フェンリル戦


クエスト関連?

【フェンリルと対戦するためには】

  • イフリート、タイタン、リヴァイアサン、ガルーダ、シヴァ、ラムウといった6神獣を倒して、それぞれの属性の6つの「息吹(だいじなもの)」を集める必要があります。
  • 6つの息吹を持った状態でウィンダス水の区の鼻の院屋上にいる:Leepe-Hoppeに話しかけるこで、ウィンダスクエスト【月の導き】発生。
  • だいじなもの『月の呼び玉』を貰えます。
  • トライマライ水路(F-7)から満月の泉に移動、BCから『月の導き』を選び、BFでフェンリルとの戦闘になります。
  • フェンリルに勝利して『月の息吹(だいじなもの)』を入手後、依頼者に報告すると、報酬として以下の中から選べます。
神獣との契約
フェンリルトルク(首 LV70〜 日中:MP+30 夜間:敵対心-3)
フェンリルピアス (耳 LV70〜 日中:攻+10 夜間:飛攻+10)
フェンリルケープ (背 LV70〜 日中:防+10 夜間:敵対心+3)
フェンリルストーン(投擲 LV70〜 D30隔276日中:HP+30 夜間:回避+10)
15000ギル

【6神獣に挑戦するための条件】

  • 1.各地にいる鼻の院のタルタル研究員から対応する「○○の音叉 」(だいじなもの)をもらう。クエを受けるためには、その地における名声が「ほとんどの人が知っている」以上必要。
  • 2.「○○の回廊」の奥にある「Protocrystal」をターゲットし、BC内で神獣と戦います。BCには各人が音叉を持っていないと入れません。
  • 3.戦闘に勝利すると音叉の交わりに「○○の息吹」(だいじなもの)をもらえるので、音叉をくれた研究員の所に行き報告すると、報酬として神獣との契約やそこそこ性能の良い武器や防具などを選べます。(注:フェンリルクエで必要な「月の呼び玉」交換を目指す場合は、研究員に報告に行ってはいけません。)
  • 4.報酬を貰ってからリアル0時を過ぎないと、再びクエを受けることは出来ません。 (戦闘勝利したら忘れずに報告する習慣をつけておくほうが、後日困らなくて良いです。)

【名声を教えてくれるNPC】

南サンドリア・レストラン『獅子の泉』 Namonutice(K-6エルヴァーン♂)
バストゥーク港区・酒場前       Flaco(E-6ヒューム♂)
ウィンダス水の区・レストラン     Zabirego-Hajigo(F-10タルタル♂)
ジュノ下層・中央階段下テーブル
カザム・痛がりタルのすぐ近く
ノーグ・刀ギルドの隣
ラバオ・入って右手の壁近く

【名声の上げ方】

  • 出身国のクエストをこなし名声を上げておけば、のちのち苦労することはないと思われます。

ジュノ

  • ほとんどのクエストを終わっていれば(かばんとか)、すぐに名声最大になります。
Kagutsuchiの場合
  • ジュノへの上京前に、キュスマラソン(灯台もと暗し)でさんざん金策をしていたため、初めてジュノに着いた日に「ほとんどの人が〜」のレベルに達していました。
  • 他の国の名声を上げているうちに自然に「ほとんどの人が〜」のレベルに達していることでしょう。

ウィンダス

クロウラーを狩るもの森の区Illu Bohjaa(ダルメルいっぱいいるとこ)
クロウラーの石3つか絹糸3つを渡す
双子石の絆森の区Gioh Ajihri(K-5)
双子石のピアスを渡す(メリファト山地のトカゲがドロップ)
売れ筋商品森の区Tapoh Lihzeh(薬屋あるとこ)
レミ貝の殻2個か蜂の巣のかけら3個を渡す
魔法の水水の区鼻の院Ohbiru-Dohbiru
ギデアスの奥(K-12)から水を汲んでくる(ただし、事前に連動するクエストを2つクリアしていないと発生しない)
貴婦人の所望水の区Baren-Moren(帽子屋)
大鳥の羽根2枚を渡す(「帽子屋の宣伝」をクリアしないと発生しない)
いきなりウィンダスの危機水の区Ranpi-Monpi(調理ギルド)
ギデアスの宝物庫の壷を調べてアイテムを持って帰る
マンドラゴラの軌跡石の区Yoran-Oran
マンドラゴラが落すアイテムを渡す(三葉は1200G!)
おさかなチェックウィンダス港Tokaka
バストアサーディンを渡す
Kagutsuchiの場合
  • ウィンダスクエストは面白いものが多いので、スターオニオンズ関連のクエを追って行くだけでも簡単に「ほとんどの人が〜」のレベルに達します。
  • 最短は、バストゥークでコルネットを大量に購入して、『マンドラゴラの軌跡』クエをこなすことでしょうか。

サンドリア

闇への抵抗北サンドリアSecodiand(F-6)
コウモリの翼を2枚渡す
吸血鬼護身術北サンドリアMaloquedil
祈祷師のニンニクを2つ渡す(ダボイなどのOrcish Cursemakerがドロップ)
火打石の調達南サンドリアLegata(K-6、酒場)
火打石を4つ持ってくる
トラの牙南サンドリアTaumila(雑貨屋)
黒虎の牙を3つ渡す
甘い蜜の誘惑南サンドリアRaimbroy(食料品店)
蜂蜜5つを渡す
商人のお願い南サンドリアParvipon(皮干してるところ)
野兎の毛皮を3つ渡す
固い殻サンドリア港Vounebariont(競売所上)
甲虫の甲殻を5つを渡す
Kagutsuchiの場合
  • 革細工ギルドで野兎の毛皮を大量に購入し、『商人のお願い』で一気に上げました。

バストゥーク

憎悪鉱山区Goraow(錬金ギルド近くの階段付近)
クゥダフヘルムを渡す
心の壁鉱山区Pavvke(民家)
パルブロ鉱山のクゥダフが落す銀の認識票を渡す
ダングルフの奇岩商業区Horatius(楽器屋近くの民家)
晴れた日にダングルフの涸れ谷(J-5)で拾ってくる
豊かな食卓商業区Salimah(北東の家)
トレントの球根・ワイルドオニオン・ネムリタケのいずれかを渡す(報酬額は渡す時間とアイテムによって変化)
カマドに火をつけて商業区Aquillina
火打石を4つ渡す(何時でも受け取ってくれるわけではない)
灯台もと暗し商業区Malene(北の家)
オファー後、南グスタの灯台の近くの???にキュスをトレード→カニPOPで倒して出たアイテムをMaleneに渡す
スモークオブザマウンテン大工房Hungry Wolf(2階食堂)
ガルカンソーセージを渡す(南グスタのある山に大羊の肉を投げ込んで1日たつとできる)
Kagutsuchiの場合
  • わたしの場合は前述のとおり、『灯台もと暗し』を金策(当時の価値で時給5万ほど)としていたので苦もなく英雄レベルに達していました。
  • 今では『灯台もと暗し』クエは金策にはならないし非常にめんどくさいクエなので、地道にコツコツとこなすのが良いかと…
  • オススメは低レベルジョブをバス周辺でレベル上げし、ドロップ品をクエストに使うことでしょうか。

セルビナ&マウラ

品質管理セルビナ裁縫ギルド前のじーちゃん
ラテーヌキャベツ5個かミリオンコーン3個かボヤーダ苔1個を渡す(渡すもので報酬額変化)
補給物資セルビナVuntar(海沿い)
年代モノのロランベリーを渡す
ハラキリセルビナZaldon(漁師ギルド)
ティタニクティス、煌魚、シルバーシャーク、オーガイール、ザフムルグバス、ダークバス、オオナマズ、リュウグウノツカイ、ベッフェルマリーンを渡す(ただし、本当のプレゼントと安否をクリアしなおかつ釣りスキル30以上でないと発生しない)
ある陶芸家のこだわりマウラ2階東の端っこのじーちゃん
グスゲン鉱山奥でとれる「グスゲン鉱山の土」を持って帰る
古物商オルランドマウラOrlando(1階の家)
ゴブ(Goblin Digger)が埋めるがらくたを掘り起こして8個単位で渡す(クエスト発生はチョコボに乗れるようになってから)
Kagutsuchiの場合
  • セルビナはサンドリア、マウラはウィンダスと名声が関連しています。よって、ウィンダスとサンドリアのクエストをこなすことで自然に上がっていました。

天晶堂関連

買い取りなら天晶堂バストゥーク港Talib(どっちかの倉庫の1階)
亜鉛鉱4つ渡す
仲良くしたい?ウィンダス森の区Nanaa Mihgo
ヤグードの数珠を渡す
ブラックマーケットノーグMuzaffar
「北方の毛皮(デルクフの塔のRobber巨人)」「東方の磁器(要塞の壷)」「南方の木乃伊(西アルテパのLich)」を各4つずつ渡す
Kagutsuchiの場合
  • 空蝉の術:壱のクエストを終えている人ならばそんなに苦労はないはず。
  • オススメはサンドリア港区、倉庫BのPortaureに話しかけることで発生するクエスト、『ブルゲール商会の密輸』です。デジョンと飛空艇パス必須になるのですが、HPをサンドリア港のクリスタルに設定して飛空に乗り、ジュノの税関で密輸がばれなかったら天昇堂のアルドさんにお届け後デジョンして、再びクエを受けて飛空艇に乗って同じ手順を繰り返す。
  • 税関でバレたらリアル0時を過ぎるまで飛空艇を使えないのでその日は終了。
  • 天晶堂の名声0のスタートで、およそ20回の密輸成功で音叉ゲットです。

ラバオ

砂漠の旅の必需品Edigey
アルテパにいるDoom Scorpionが落す「砂サソリの毒」を渡す
Kagutsuchiの場合
  • どこかの国の名声(ジュノ?)と関連していたらしく、とくに名声を上げるためのクエストはしませんでした。

【フェンリル攻略法】

ナ黒黒黒黒黒
  • おそらく最も楽勝パターンと言われている構成です。
  • 開幕ナイトのインンビンシブル、黒さんたち一斉に精霊の印→サンダガIII→ブリザガIII で楽勝です。
忍召赤黒黒+α
  • 赤はサポ暗であれば更に勝率アップ。
  • 召喚士は大地の守りを忍者にかけて、空蝉の術:壱の張り替えを楽にしてあげます。
  • 前半は忍者さんのスキルにかかっています。
  • 黒さんと+αのアタッカーさんで削って行きます。
  • 赤さんはフェンリルのHPに注意しながら忍者さんにケアル。
  • フェンリルのHP6割で赤さんの連続魔スタンでフェンリルの動きを完全に封じます。
  • 赤さんのサポが暗黒ではない場合はハウリングムーンに耐えたのち、連続魔サンダーIIIで。
  • 黒さんは、追い込み時にMPがないならば惜しみなく魔力の泉しちゃいましょう。
召召召召召召
  • アストラルフロウ×6であっというまに勝利!は安易に想像できますが、召喚士LSにでも所属していない限り、召喚士を6人も集めるのは骨が折れます。オススメしません。やってみたいですけどw
まとめ
  • フェンリルは、前半に鬼のように攻めてきて、HPが半分切ったころにハウリングムーンという極悪な技を使ってきます。
  • が、それは一度しか使いません。つまりスタンでその技を止めてしまえばそのあとはもう勝ったも同然な訳です。
  • ハウリングムーンをレジストできれば精霊ガIII系でゴリ押しすることも可能です。
  • かと言って、必ずしも黒魔道士が必要というわけでもなく、黒なしでの勝利報告もあるにはあります。
  • 要はふつうのレベリングパーティーでも、各人のPスキルでは勝てるっていうのが個人的な感想です。

【体験談】

その1:ナ狩シ白赤黒(Kagutsuchi談)
  • NA白さんのシャウトに便乗、赤/黒75でした。
  • 唯一の勝利経験者のNA黒さんが、白さんに「ナ白黒黒黒黒で組み直さないか?勝てないぞ」と/tell誤爆してたのが印象的でした。
  • 結局、ナイトが挑発した10秒後、なにがなにやらわからないままナイト死亡で敗退。
  • その後、ナイトのあとに白がピッタリくっついてケアルする作戦にしましたがたいして効果なし。
  • セミ張ってる狩人とシーフが2人でタゲ取ればいいんではないか?という案が出て実行。
  • ハウリングムーンまで保った!…が、そのハウリングムーンで半壊。そのまま全滅。結局勝てませんでした。
その2:忍戦モ赤黒召(Kagutsuchi談)
  • 召喚士72さんのシャウトに便乗、赤/黒75でした。
  • 開幕 デシメーション→双龍脚→光連携→サンダガIII という作戦。オポ昏使ってBCに入りましたが、戦士さんが着替えマクロを使ってTP消滅、敗退。
  • もうオポ昏はないので、とにかく忍者が死んだらみんな逃げて!と、運任せ作戦に。
  • 4戦目に入る前の作戦会議で、それまで忍者さんと戦士さんがタゲまわしをしてなかったことが判明。忍者さん、固定したほうがいいと思ってがんばってたらしい。
  • 4戦目でハウリングムーンまで保つことができて、その後のエクリプスバイトで忍者さん死亡でしたが、赤魔道士の連続魔発動!サンダーIII連発で勝利!苦しかったです。
その3:忍白赤黒黒召(Kagutsuchi談)
  • フェンリルストーンを投げてしまった(><)という忍者さんのシャウトに便乗。赤/暗75でした。
  • 忍盾ひとりで大丈夫かなあ?との不安もありつつ、すごく上手な忍者さんで難なくHP半分近くまで削れたので連続魔発動!サポ暗のスタンで完全にフェンリルの動きを封じることができたためにあっというまに終了。楽勝でした。
その4:召召召召召召(Kagutsuchi談)
  • 突入前に全員で手分けして強化魔法、食事してMPフルまでヒーリング。
  • 突入したらすぐに全員でリヴァイアサンを召喚してヤグドリを飲んでから一斉にフェンリルにぶつけてスピニングダイブ。
  • わたしが2度目のスピニングダイブをして離れたあとに、フェンリルのハウリングムーン発動。
  • ハウリングムーンでわたしのリヴァイアサンが死んだので、再召喚して神獣の攻撃をしようとして近付くと、フェンリルのHPは1/4を切ってました。
  • アストラルフロウでトドメをさそうとタイダルウェーヴしたら怒られました。
  • ひたすらスピニングダイブで戦うので良いようです。MPが少なくなったらアストラルフロウで維持費0にして。タイダルウェーブするとMPが0になっちゃうので早い段階でやっちゃうのは×。
  • 上のほうでオススメしないとか書いちゃったけど、とうとうやっちゃいましたw 今までで一番楽勝でした。