パンヤ用語集


パンヤ用語一般

用語使用頻度解説
トマホーク★★★★★普段はトマと略されている。
ボールが高く上がってそのまま落ちていく姿から、おそらく米軍の使用する
高精度地対地巡航ミサイルになぞらえてトマホークショットと名づけられた。
(トマホークとは、ネイティブ・アメリカンの言葉で「斧」の意味)
一番の特徴はラン(ボールが落下後転がる距離)がないこと。
つまり、ボールが転がらずに予想落下地点にそのまま届くということである。
コブラ★★★★☆地を這うように地形をトレースして飛び、最後に上昇して落ちる。
横から見た姿がコブラに似ていることから名付けられたと思われる。
Wiz9Hの穴抜けや、SW2Hの水切りなどを除くほぼ全ての状況において
トマで代用でき、飛距離・扱いやすさ・チップ率全てにおいてトマに劣るため、
現状では格好よさを求めるネタショットにしか価値が無い
スパイク★★★★☆スパイクショットは、アズテックが空高く上昇した後、地面に刺さるように急降下するショット。Icespaとかで使う場面がある。打ち下ろしの場所では飛距離がかなり伸びる。
パワーカーブ★★★★☆カーブマスタリー以上の効果を持つ特殊ショット。
カーブ値35相当まで引き上げると言われている。
WIZでは必須。これを使いこなせないとこのゲームは難しいだろう。
BS★★★★★パワーバックスピンのこと。アプローチやショット位置調整などに大活躍。(トマBSと明示的に区別するために)素BSと呼ばれることもある。
トマBS、トマバック★★★★★トマホーク&バックスピン。ラン無しで着弾し、そこからスピンで戻る。スレ杯の方々はこれでチップやHIOをバンバン決める。
トマTS、トマトップ★★★☆☆トマホーク&トップスピンのこと。トマバックのようにビームに絡ませることはできないので
本来チップには適さないはずだがスレ杯住人の中には何故か愛好者が多い。
本来はスピンマスタリー併用で飛距離稼ぎに使うのが一般的である。
赤P、赤瓶★★★★★体力補助剤。記録狙いには必須アイテム。
スピマス★★★★☆スピンマスタリー、間違ってもバックスピンはかけてはならない。
バナナ★★★☆☆カーブマスタリー。パワーカーブがある以上あまり役に立たない。
Wiz16では微調整して使うのもいいが、基本はPCの保険用アイテムとしての位置づけだろう。
ちなみに、保険でバナナを使ったときに限ってパワカが成功するという
現象が多数報告されている。
ラキパン★★★★☆ラッキーパンヤ(補助剤)。ここぞと言う場面で使うが、何故か使ったほうがパンミスする人もいる。
目薬、ミラクル先生★★★☆☆ミラクルサイン。産業廃棄物。高低差が補正されたが使われることはない。対戦でのネタプレイにどうぞ。
愛称は「みーたん」
安定剤★★★★☆神経安定剤。精神安定剤だと思っている人が3割くらいはいる。
トマバックの友
静風★★★☆☆サイレントウィンド。風を1mにしてしまうので上手い人はトマBSで簡単にチップインしてしまう反則的なアイテム。
10個130円のブルジョア品。
PP★★★★★PangPoint。ゲーム中にナイスプレイをすると貯まっていく。様々な物と交換可能。
CP★★★★★クッキーポイント。リアルマネーで購入し、CPアイテムの購入に使う。
アズテック★★☆☆☆ボール。魔法球体らしい。
ppの貰える特殊アズテックのみを言うと勘違いしている人が多い。
青玉★★★☆☆特殊アズテックの一つブルースターアズテック。
1Hあたり3円もするブルジョア専用品。
がめぽ公式でPPTをためるともらえたりもする。
ビーム★★★★★カップから出てる緑色の怪光線。
浮いているアズテックを引き付けて急降下させる力を持つ。
ボギー以上叩くと、どす黒く変色する。
BI(ビームインパクト)★★★★☆ビームを利用してノーバウンドでチップインさせると100ppのボーナスが貰える。
このボーナス及び、これを狙うテクニックのことを言う。
6Iトマバック★★★☆☆チップインを狙うためのテクニックの一つ。
トマホークは上昇中はほぼ風の影響を受けない、と言う特性を利用し
30y以内程度の近距離から6Iでトマホーク+バックスピンをまっすぐ放ちビーム接触による
急降下で着弾させ、スピンでカップインを狙うというもの。
ビームチップイン技術の発達により廃れた感はあるが、どうしても入れたいときなどは
こちらの方が確実性が上なため、まだまだ利用価値はある技だ。
なお、距離が遠いと着弾点が遠くなり、スピンでカップインできない場合もあるため注意が必要。
1Wトマバック★★☆☆☆チップインを狙うためのテクニックの一つ。
トマホークは上昇中はほぼ風の影響を受けない、と言う特性を利用し
60y〜70yくらいの距離(1Wは残り距離60y以上でしか使えない)から
まっすぐトマバックを放つ。
カップインまでのメカニズムは6Iトマバックと同じだが
着弾点が奥に行き過ぎることが多く、信頼性はいまひとつ。
SW、WHの4Hなどでは利用価値もあるが、トマ発射に失敗すると
ほぼOB確定なので・・・大博打、あるいは大道芸という見方が一般的。
コロコロチップ★★★☆☆ビームではなくランで入れるチップ。
グリーンの傾斜のせいで狙っても成功率低めだが
ver2.17よりアプローチ以外で特殊ショットを使わないチップインは
獲得PPが2倍になり狙う価値が増加した。