Gurps / 4th感想


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3rdからの変更点と感想 by済

各章、節毎に気になった点を羅列してみた。 Liteに載ってるものはあまり書いていない。

Basic Attribute 能力値

STには特別限定にサイズによる修正があった。基本的に巨大な生物はSTが上げやすいという事なのだろう。 ちなみにHTにはこの限定はない。

Secondary Attribute 副能力値

能力値から決定されるのは「Damage」「Basic Lift」「HitP oint」「Will」「Perception」「Fatigue Point」「Basic Speed」「Basic Move」等である。

「Damage(致傷力?)」のテーブルは昔と変わっていないのでSTが上げやすくなった4thでは高いダメージを出しやすくなったと言えるだろう。「Damage」だけを上げる「Striking ST」なるAdvantageもあるらしい。

「Basic Lift」はポンドでの表が載っていた。キログラム換算表を作っておく事になるんだろう。

「Hit Point」は「ST±30%」より変化する人間はいないという事なので注意。

「Will」と「Perception」は、「4〜20」の間で決めるべきだそうで。

「Fatigue Point(疲労点)」は「HP」と同じく「HT±30%」より変化はできない。

「Basic Speed」と「Basic Move」の変化限界もあったようだがよく覚えてない。

移動力に関してだが、飛行時や水泳時の移動力等が基本値から計算できる。

Build 体型

平均体重、身長などがポンド、フィード&インチで載っていた。 キログラムになおすべきなんだろう。 他には肥満が3段階になって、獲得できるCPが落ちている。

「Size Modifier」を変更する特徴はこの節にある。


Age and Beauty 年齢と美貌

子供の能力値の変化が書いてある。 幼児の能力値が載っていたのは驚いたw

容貌の獲得CPが変わっているのには注意、種類も増えているようだ。

「Fashion Sence」などの新たな特徴もある。

Social Background 社会的背景

原始的、高テクノロジーなどの特徴はここに載ってる。 言語もここ。Lite通り。言語の学習は最後の方に載ってると書いてある。

Wealth And Influence 財産と権力

財産は昔とほとんど同じ、借金なるものもある。 名声もここ、特に変わった風はなかったけどもしかしたら細かい点で違うかも。 そういえば階級と地位て違ったなぁ。

Friend And Foes 仲間と敵

CP計算法は載ってない。AdvantageやDisadvantageを見れと書いてある。

Identities 存在意義

……AdvantageやDisadvantateを見れと書いてあって終わり


Advantages 有利な特徴

多すぎるから気になったのだけ。 特別増強とか限定が普通に書いてあるから、妖力とかじゃ無くても使えるんだろう。

Allies 仲間、後援者?

仲間グループって昔にもあったっけ? 使い魔もここに載ってる。

Claws かぎ爪

増えてた。

Dmage Resistance 頑健

消えたも同然、異種族になってるし。

Extra Atack 追加攻撃回数

普通の人間が一回取れるって書いてあるよ? おかしくね? 全力攻撃で二回オプション時の1.5倍は+1回に変更になった。 これはいい。


Gizmos こんなこともあろうかと

道具一個につき5cpだって。あとで詳しいルールを読むとしましょう。

Innate Attack 攻撃手段

元は妖術の攻撃だろう。5cp/1dになっている。 1d+2なんてダメージも使えるようだ。

Magery 魔法の素質

世界によってはLv4以上の素質は有り。通常は3にすべきとは書いてあるが。