各章、節毎に気になった点を羅列してみた。 Liteに載ってるものはあまり書いていない。
STには特別限定にサイズによる修正があった。基本的に巨大な生物はSTが上げやすいという事なのだろう。 ちなみにHTにはこの限定はない。
能力値から決定されるのは「Damage」「Basic Lift」「HitP oint」「Will」「Perception」「Fatigue Point」「Basic Speed」「Basic Move」等である。
「Damage(致傷力?)」のテーブルは昔と変わっていないのでSTが上げやすくなった4thでは高いダメージを出しやすくなったと言えるだろう。「Damage」だけを上げる「Striking ST」なるAdvantageもあるらしい。
「Basic Lift」はポンドでの表が載っていた。キログラム換算表を作っておく事になるんだろう。
「Hit Point」は「ST±30%」より変化する人間はいないという事なので注意。
「Will」と「Perception」は、「4〜20」の間で決めるべきだそうで。
「Fatigue Point(疲労点)」は「HP」と同じく「HT±30%」より変化はできない。
「Basic Speed」と「Basic Move」の変化限界もあったようだがよく覚えてない。
移動力に関してだが、飛行時や水泳時の移動力等が基本値から計算できる。
平均体重、身長などがポンド、フィード&インチで載っていた。 キログラムになおすべきなんだろう。 他には肥満が3段階になって、獲得できるCPが落ちている。
「Size Modifier」を変更する特徴はこの節にある。
子供の能力値の変化が書いてある。 幼児の能力値が載っていたのは驚いたw
容貌の獲得CPが変わっているのには注意、種類も増えているようだ。
「Fashion Sence」などの新たな特徴もある。
原始的、高テクノロジーなどの特徴はここに載ってる。 言語もここ。Lite通り。言語の学習は最後の方に載ってると書いてある。
財産は昔とほとんど同じ、借金なるものもある。 名声もここ、特に変わった風はなかったけどもしかしたら細かい点で違うかも。 そういえば階級と地位て違ったなぁ。
CP計算法は載ってない。AdvantageやDisadvantageを見れと書いてある。
……AdvantageやDisadvantateを見れと書いてあって終わり
多すぎるから気になったのだけ。 特別増強とか限定が普通に書いてあるから、妖力とかじゃ無くても使えるんだろう。
仲間グループって昔にもあったっけ? 使い魔もここに載ってる。
増えてた。
消えたも同然、異種族になってるし。
普通の人間が一回取れるって書いてあるよ? おかしくね? 全力攻撃で二回オプション時の1.5倍は+1回に変更になった。 これはいい。
道具一個につき5cpだって。あとで詳しいルールを読むとしましょう。
元は妖術の攻撃だろう。5cp/1dになっている。 1d+2なんてダメージも使えるようだ。
世界によってはLv4以上の素質は有り。通常は3にすべきとは書いてあるが。