アーケードとの変更点、注意点などの情報ページ。wikiの編集は敷居が高いという方も協力をお願いします。
9/8配信のアップデートパッチの情報も募集中です。
♪MY DELIGHTFUL SPEC. | チャンポ新曲 | (ファビvsチャンポ[B5]、櫻子vsチャンポ[A4]) |
♪FRESH OF DOROTHY | ツィーラン新曲 | (ツィーvsリリ[B6]、ペルナvsツィー[A6]) |
♪IMITATION BLUE | 櫻子新曲 | (若櫻子vs若アンセル[AB1]) |
♪BLOODY ECLIPSE | 櫻子新曲 | (櫻子vsミカ[B6]、櫻子vsリリ[A6]) |
♪LIMITLESS CINDERELLA | ミカ新曲 | (ミカvsツィー[B5]、ミカvsファビ[A5]) |
♪YOU AND I | ファビアン新曲 | (ファビvsミカ[B7]、リリvsファビ[A6]、ツィーvsファビ[AB5]) |
♪FELDHERRN | リリ新曲 | (リリvsミカ[B7]、ファビvsリリ[A6]) |
♪LINK | リリ新曲 | (カレルvsリリ[A6]) ※アーケード版NEW VERからの新曲 |
♪JUDGEMENT -ACT.1- | カレル新曲 | (カレルvsペルナ[B5]) |
♪LAST STAND | カレル新曲 | (カレルvs櫻子[B7]) |
♪A.N.E.K | ペルナ新曲 | (ファビvsペルナ[AB3]、ペルナvsファビ[B4]) |
♪A.N | ペルナ新曲? | (ペルナvsカレル[A4]) ※A.N.E.Kのペルナボイス無しバージョン |
♪CARPE DIEM | ペルナ新曲 | (ペルナvsペルナ[A7]) |
前提
全キャラシナリオBをクリアしてください。
BOSSは相手の体力が1割を切ると高確率で使ってきます。
相手のチャージゲージとアーマーの調整をお忘れなく。
それから分岐前のコンティニューは関係ないのでどんどんやってしまうこと推奨。
難易度はノーマルがお勧めです。それ以上だとタコとかで心が折れます。
3ステージ目までの全会話を聞くこと。
ステージ1vsリリ
78カウント辺りから会話が始まる。
リリ「分かりました。頑張ります」で会話終了。
ステージ2vsカレル
74カウント辺りから会話が始まる。
カレル「テロリストと共に、当時の権力者たちを葬るための…」で会話終了。
ステージ3vsチャンポ
敵BOSS後に会話。
アーネチカ「だめ、プロテクトされてる。解析には時間がかかりそう。」
ミカ「そう…ありがとう。」で会話終了。
ステージ4から実は分岐している。(AもBも櫻子が相手だが)
シナリオAはステージタイトルがSATURN'S RINGSでシナリオBはSPIRAL
自BOSS後の会話で櫻子の「気をつけて、そいつを奪おうとしている奴がいる」
で終わったらシナリオAに入っています。
ここからは別に会話を飛ばしても大丈夫です。
以降はステージ5がファビアン、ステージ6がリリ、ラストステージがタコ。
シナリオBはステージ5がツィー、ステージ6がファビ、ラストが要塞。
4ステージ目までの全会話を聞くこと。
ステージ1vsツィーラン
開始まもなくに会話。ツィーの「いーやーだー!」で終了。
ステージ2vsミカ
敵BOSS後に会話。「なーめーるーなー!」で終了。
ステージ3vsカレル
特に会話無し。
ステージ4vs櫻子
自BOSS後に会話。櫻子の「…そう。」で会話終了。
ここ何気に櫻子さんが会話してくれないので相手のステータス管理をしっかりと。
話が長いので無駄なダメージを与えすぎないように!
ステージ5はどちらもファビアンですが話の内容は全然違います。
シナリオAは「待ちなさい!アンタの相手は、このアタシよ!」で始まる。
シナリオBは「ちーっす!ゴディヴァの警察やさんでーっす!」で始まる。
ここからは会話すっ飛ばしてもOKです。この後はリリ、タコとなっています。
シナリオBはステージ6がミカ、ラストステージが要塞。
4ステージ目までの全会話を聞くこと。
ステージ1vsチャンポ
74カウントあたりで会話発生。「そういうのが一番怖いんですけど…」で終わる。
長い会話なのでBOSS出したり出されたりいの無いように。
ステージ2vsカレル
74カウント辺りで会話発生。「我々は幾度となく〜」で会話終了。
ステージ3vsリリ
敵BOSS後に会話発生。「…よろしいですわ。また逢いましょう。」で終了。
ステージ4vsペルナ
61カウントあたりで会話発生。「わ、りょ、了解!」で会話終了。
ここも会話長めです。相手のアーマー残量に気をつけてください。
ステージ5から分岐します。相手はどちらもファビアンです。
最初にツィーのしゃべる台詞は同じなのでややこしいです。
タイトルがSURPRISE ATACKでAシナリオ。この後ミカ、ラスボスの要塞と続きます。
シナリオBはステージ6でリリ、ラストステージがタコです。
3ステージ目までの全会話を聞くこと。
ステージ1vsリリ
特に会話は発生しません。開始直後の台詞がAC版より長くなっていますが。
ステージ2vsミカ
会話発生無し。
ステージ3vsペルナ
74カウント辺りで会話発生。「わっけわかんねぇなぁ。」で会話終了。
更に敵のBOSS後にも会話あり。「あっぶねぇ。この火力…ちょっとヤバくねーか?」で終了。
どちらか片方でも見落としたら発生しません。気をつけてください。
ファビアンの分岐はここだけで起こります。
ステージ4からガラリと変わります。
Aシナリオならツィーランが、Bシナリオなら櫻子が相手です。
その後チャンポ、リリ、タコで真ED。
シナリオBはチャンポ、要塞、ラスボスがミカです。
3ステージ目までの全会話を聞くこと。
ステージ1vsミカ
66カウントあたりで会話発生。リリの「はい。」で会話終了。
ステージ2vsカレル
敵BOSS後に会話。「キャッ!」で会話終了。
ステージ3vsペルナ
敵BOSS後に会話。ペルナの「どんどんいくよー!」で終了。
ステージ4から分岐します。相手はどちらもツィーランです。
自BOSS後の会話内容が変わります。
シナリオAだと「…なんか気味悪ー。」
シナリオBだと「…くっ!」(どちらもツィーランの台詞)
非常に分かりにくい分岐ですのでタイトルを参考にしてください。
シナリオAはGERMINATION。以降はチャンポ、ファビアン、ラストがタコです。
シナリオBはステージ5でファビアン、6で要塞、ミカがラスボス。
3ステージ目までの全会話を聞くこと。
ステージ1vsアンセル(同機体、別カートリッジ)
53カウントあたりで会話発生。アンセル「…いい返事だ。」で会話終了。
ステージ2vsファビアン
しょっぱなの会話が長めです。70カウント辺りまでいきます。ご注意。
それ以外は特に無し。
ステージ3vsカレル
自BOSS後に会話発生。「話を聞くわ。ランダーを止めて。」「…。」で終了。
ステージ4にて分岐開始です。
チャンポが現れたらシナリオA、リリが現れたらシナリオBのフラグが立っています。
その後ステージ5でミカ、ステージ6でリリ、ラストステージでタコ。
シナリオBはペルナ、ミカで要塞に行きます。
3ステージ目までの全会話を聞くこと。
ステージ1vsリリ
57カウント辺りで会話発生。「せっかくだから、最後まで遊ぼうね〜。」が終わり。
ステージ2vsツィーラン
66カウント辺りで会話発生。「怒っちゃったの?ごめんね。」で会話終了。
ステージ3vsチャンポ
まずここでの注意は、「さっさと相手をVANISHさせてしまう」ということです。
相手のBOSS後の会話がかなり長めです。時間が足りなくなることもありますので。
「アンタ…ナメてる?」「いいなぁ〜」の会話が出るまで粘ってください。
ステージ4より分岐です。
カレルとの対戦になればシナリオAに進んでいます。
ファビアンだった場合はシナリオBに進んでいます。
その後櫻子、ツィーラン、ラスボスはペルナです。
シナリオBはステージ5でミカと、ステージ6で別ペルナと、ラストはタコです。
2ステージ目までの全会話を聞くこと。
ステージ1vsファビアン
特に会話はありません。
ステージ2vsチャンポ
敵BOSS後に会話。「…知り合い…まさか…。」で会話終了。
ステージ3から分岐に入ります。かなり速い段階での分岐なので見易いかも。
シナリオAでペルナと、シナリオBでミカとの対戦になります。
シナリオAだとその後櫻子、ミカ、リリ、そしてタコに行きます。
シナリオBはその後ツィーラン、ペルナ、要塞、ラストが櫻子です。
相手のチャージゲージやアーマーゲージの管理の仕方のお勧めの方法を紹介します。
「ひたすら張り付いて近接を決める」ということです。
ダメージがほぼ一定なのでとても分かりやすいと思います。
S近接はとても出が早いので(M近接は2回押さないと発動しない)突っ込んでS近接が決まります。
ファビアン、リリ、櫻子、ペルナはこのやり方でごり押ししていけます。
特にリリのS近接はすごく使いやすいです。相手が離れてもワープで追いかけてくれるので。
Aはチャージゲージダメージなし、Bは40%程削ります。
ある程度削ったらカウントまで待つなり攻撃を加えてBOSSを出させるなりしましょう。
チャンポとツィーランのS近接は強力なのですがその場で回るだけなので当たりにくいかも。
ミカとカレルはダメージは見込めますが発動範囲が狭すぎて使えません。