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ヴェントゥーノII(Ventuno due) Rev.X †
主要緒元 †
機体特徴 †
- チャージゲージ分割数4。
- ホーミングミサイルで足止めし、ハンドマシンガンで狙い撃つ基本的な機体。
ちゃんと相手に向かって弾が飛んでいく初心者にも扱いやすい機体。
- Sは単体で撃ち放すのではなく、時間差を狙ったりという「サブ」武器の側面が強い。また、Mの特性上自然と自機の方向と相手の位置を意識するようになる。
- 起き攻めディフュ、フルレンジが○、ダッシュMも使えるようになると強い。
custom 221(カートリッジA) A1:白/青、A2:白/薄緑 †
- Mが直進、Sはミサイルを斉射する。
- 弾幕技の火力が高い。
custom 301(カートリッジB) B1:青/紫B2:黄土 †
- Mが少しばらつき、Sはミサイルを小出しにできる。
- 弾幕技は弾の展開が遅め。
Last Arbiter(B.O.S.S.) †
- いわゆるビッグコア。
- 攻撃にも回復にも使えるが、パーツを壊されやすい。
- サイドレーザーやブースターミサイルを撃つと、パーツが壊れてしまう。
ストーリーモード †
- 共通
- Stage 1 : SHAM FIGHT // vsリリ ♪shift
- Stage 2 : "GIOVANNI" // vsカレル ♪Brave Heart
- Stage 3 : QUIRK OF FATE //vsチャンポ ♪North Star
- シナリオA
- Stage 4 : SATURN'S RINGS //vs櫻子 ♪Remember first rendz-vons.
- Stage 5 : PERSUASION // vsファビアン ♪Limitless Cinderella
- Stage 6 : LABYRINTH //vsリリ ♪Ideaflieg
- Stage 7 : THE PAST STAR // vsノーネーム ♪Bind、Narukami
- シナリオB
- Stage 4 : SPIRAL //vs櫻子 ♪Remember first rendz-vons.
- Stage 5 : RESOLUTION // vsツィーラン ♪Limitless Cinderella
- Stage 6 : FURY // vsファビアン ♪charge!
- Stage 7 : IN THE SAME BOAT //vsバッソ・セリオ ♪Volley
- 分岐条件
- Aルートへ行くにはBルートクリア後、3ステージ目までの全会話を聞く。
- Stage 1 : vsリリ
78カウント辺りから会話が始まる。
リリ「分かりました。頑張ります」で会話終了。
- Stage 2 : vsカレル
74カウント辺りから会話が始まる。
カレル「テロリストと共に、当時の権力者たちを葬るための…」で会話終了。
- Stage 3 : vsリリ
敵BOSS後に会話。
アーネチカ「だめ、プロテクトされてる。解析には時間がかかりそう。」
ミカ「そう…ありがとう。」で会話終了。
- Stage4から分岐します。相手はABどちらも櫻子です。
シナリオAはステージタイトルがSATURN'S RINGS、シナリオBはSPIRAL。
自BOSS後の会話で櫻子の「気をつけて、そいつを奪おうとしている奴がいる」で終わったらシナリオAに入っています。
ここからは会話を飛ばしても大丈夫です。
VS.CPU戦 †
- タコボスはMが直進、Sが弾消しに使えるので比較的楽。
VS.対人戦 †
技表:ヴェントゥーノII(通常機体時) †
通常攻撃 †
名称 | 操作 | カト | タイプ | 形状 | 特性 | 備考 |
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ハンドマシンガン | 通常時M | 両 | 実弾 | 直列弾 | - | Aは直線、Bは少しばらける。 |
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バリアM | A | 実弾 | 3Way | - | |
B | 実弾 | 5Way | - | Bの主力。 |
ダッシュM | A | 実弾 | 6×11列 | - | |
B | 実弾 | 3×12列 | 4倍に分裂 | |
ホーミングミサイル | 通常時S バリアS ダッシュS | A | 実弾 | ミサイル×2×3 | 追尾 相殺 よろけ | ダッシュSは斉射。 |
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B | 実弾 | ミサイル×2(4セット) | 追尾 相殺 よろけ | 小出しにできる。 ダッシュSは斉射。 近距離時はバリアSの方が誘導がいい。 バリアSはビットなどに誘導されず必ず本体を狙う |
近接 | 近接MMM | 両 | その他 | 近接 | チャージゲージダメージ | チャージゲージダメージが近接Sよりも高い。 |
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近接S | 両 | その他 | 近接 | チャージゲージダメージ | リーチが短いが威力は高い。 |
弾幕技 †
名称 | 操作 | カト | タイプ | 形状 | 特性 | 備考 |
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リアクティブボム | M+S | 両 | その他 | 爆発 | 無敵 弾消し | |
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ダッシュM+S | 両 | その他 | 爆発 | 無敵 弾消し |
フルレンジアタック | 右一回転+M+S | A | 実弾 | 拡散全方位弾 | ダッシュキャンセル | 右回りに回転しながら拡散する弾幕をばら撒く。 |
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左一回転+M+S | A | 実弾 | 収束全方位弾 | ダッシュキャンセル | 左回りに回転しながら相手に向かって収束する弾幕をばら撒く。 |
一回転+M+S | B | 実弾 | 全方位弾幕 | ダッシュキャンセル | 回転しながら弾幕をばら撒く。 |
ディフュージョン ショット | ←→+M+S | A | 実弾 | 8WAY×12列 | ダッシュキャンセル | |
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B | 実弾 | 円形分裂弾×8 | ダッシュキャンセル | |
ショルダーユニット 配置 | ←→→+M+S | A | 実弾 | オプション | 無敵 追尾 相殺 | ミサイルを3×2×4セット。 画面外に出るとミサイルを撃たない。 |
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B | 実弾 | オプション | 無敵 追尾 相殺 | ミサイルを3×2×3セット。 画面外に出るとミサイルを撃たない。 |
技表:ラストアービター(B.O.S.S.時) †
名称 | 操作 | カト | タイプ | 形状 | 特性 | 備考 |
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リング弾 | M | A | 実弾 | 楕円弾幕 | - | |
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B | 実弾 | 円形弾幕 | - | |
ホーミングミサイル | S | A | 実弾 | ミサイル | 追尾 相殺 | |
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サイドミドルレーザー | B | レーザー | レーザー | 貫通 | 両脇のレーザーユニットが破壊されていると出せない。 |
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オプションユニット 射出 | M+S | A | レーザー | オプション | 低速3Way×7 | |
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B | レーザー | オプション | 高速1Way×9 | |
サイドレーザー | A+S | 両 | レーザー | 上レーザー | 貫通 | 使用後上レーザーユニットが壊れる。 |
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A+M | 両 | レーザー | 下レーザー | 貫通 | 使用後下レーザーユニットが壊れる。 |
移動 | レバー | 両 | その他 | - | ダウン チャージゲージダメージ | |
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移動攻撃 | レバー+A | 両 | その他 | 突進 | ダウン チャージゲージダメージ | |
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自動射撃 | 通常時、S中 | A | 実弾 | - | | |
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B | 実弾 | - | | 相手を狙う弾が2列、そこから徐々に広がる。 弾速が速いので弾が出る位置を覚えれば役に立つ |
ブースターボム (FINAL専用) | A+M+S | 両 | レーザー | 5Way×2 | | 炸裂後の弾幕はA:反時計回り、B:時計回り。 使用するとブースターが無くなり移動攻撃使用不可に。 |
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両 | 実弾 | 炸裂弾頭 | |
コメント(補足など) †
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