シトロネット(SP Ver.)


※情報はNEW Ver.のものが中心です。修正にご協力をお願いします。

シトロネット(Cittronette) SP

主要緒元

  • パイロット名:ペク・チャンポ(Baek Changpo)
    • 白 菖蒲。
  • 機体名:シトロネット
    • レモンピール(皮)とチョコレートで作られた菓子など。
    • 本作のキャラデザイナー(曽我部修司、高山瑞季)が同人活動の際に用いるユニット名でもある
  • 武装
    • M:シミターガン
    • S:ホーミングレーザー
  • B.O.S.S.名:カブ・スカート(Cab Skirt)
  • タイプ:Barrage Type
  • レギュレーション:
  • メーカー:ゴディヴァ
  • デザイン担当:麦谷興一/CHOCO

機体特徴

  • チャージゲージ分割数5
  • 近接攻撃が優秀
  • Sor弾幕で牽制から、ダッシュMが基本戦術。当てれそうなときは近接も狙っていく
  • 通常Mが置きくらいでしか当たらないため、攻めにダッシュを多用することになる。
  • ダッシュ後の硬直が大きい。
  • メイン射撃は撃ちっぱなしだと方向が固定される。一度撃つのをやめると相手の方向へ修正する。
  • ある程度ゲーム内容を理解してからは、いろいろな点での扱いやすさが利点に。
  • カートリッジBは若干癖があり慣れが必要。

Bitter Ballista(カートリッジA) A1:ピンク/A2:/A3:

  • 立ちSは使い勝手がいい、基本的に立ちSを主体にする。
  • (A、Bともにカートリッジ名が少し怪しい、間違っていたら修正よろしく)

Sweet Ballista(カートリッジB) B1:薄青/B2:/B3:

  • Aと違い、ダッシュS主体。

Cab Skirt(B.O.S.S.)

  • 自機後方180度に5本のアームが伸びた形状。
  • アームから自動的に弾が発射される。
  • アームは位置を変えられるほか、回転させて体当たりが可能。FINALでは屈指の強さを誇る。
  • 出現位置は、発動時の相手との位置関係によって変わるらしい。要注意項目かも。

基本戦術

通常時

BOSS時

対BOSS


ストーリーモード

  • Stage 1 S.D. 1484(shift)
    VSツィーラン戦。
  • Stage 2 06 OCT.10:25(North star)
    VSミカ戦。
  • Stage 3 06 OCT.11:03(Find the way)
    VSカレル戦。
  • Stage 4 20 OCT.22:00(Rememberfirst rendez-vonz.)
    VS櫻子戦。
  • Stage 5 03 NOV.02:40(Crossshine)
    VSファビアン戦。
  • Stage 6 12 NOV.14:27(assemble)
    VSミカ戦。
  • Last Stage-1 13 NOV.16:32(Volley)
    VSバッソ・セリオ戦。
  • Last Stage-2 13 NOV.16:32(Bind/Narukami)
    VSノー・ネーム戦。

VS.CPU戦

VS.対人戦

攻撃面に関して言えばトップクラスの性能を持つ誰もが認める高性能機体。性能を活かすためには自分から攻撃を当てに行って攻撃の手を緩めない事が要求される。そのため相手の攻撃をカウンターで被弾しやすい面も持ち合わせており、高性能だからと言って単純に最強となれない理由にもなっている。

  • Aカートリッジ [#j5a3dee8]
    足が速く、高性能のホーミングレーザーと弾幕技、判定の強い近接攻撃で距離を問わずに常に相手を攻め立てて行く事が可能。ビタースイングで相手の動きを止めてホーミングレーザーを当てに行き、レーザーのヒットを確認してさらにDMや近接で追撃を狙うのが基本。BOSSも強力な攻撃を展開できる上にMSで無敵状態があるため回復用途にも使用できる。これと言った弱点のないバランスが取れた高性能機体である。
  • Bカートリッジ [#t3f58ece]
    近距離命の攻撃力特化機体。ホーミングレーザーの性能がAカートリッジに劣るため、遠距離ではBMをばら撒きつつ近づくチャンスをうかがう。中距離以内になればビター+ホーミングレーザーからのダッシュ攻撃or近接を積極的に狙える。DSでホーミングレーザーが時間差で相手に襲い掛かる事を利用するのも強力。相手を画面端で大ダウンさせられれば連携攻撃で一気にVANISHまで持ち込める破壊力を持つ。またビタースイングの対BOSS性能が優秀でパーツ破壊を簡単に狙えるためBOSS破壊能力が高い。チャージゲージがあるなら積極的にBOSS破壊を狙いたい。こちらのBOSSは攻撃力に関して言えば最強クラスで大きな体力差をひっくり返す事が可能。

技表:シトロネット(通常機体時)

通常攻撃

名称操作カトタイプ形状特性備考
シミターガン通常時Mレーザー2本並列-後から出る弾ほど速度が速いため、まとめて当てやすい。
バリアMレーザー4Way-Aは中央の二本が並列。
ダッシュMレーザー2本並列-
ホーミングレーザー通常時Sレーザーホーミングレーザー×2×3追尾恐ろしい曲がり方をする。主力。
バリアSレーザーホーミングレーザー×2×3追尾立ちSよりもAは早くBは遅い。
ダッシュSレーザーホーミングレーザー×2×3追尾
近接近接MMMその他近接チャージゲージダメージ相手を誘導してのダッシュから左右の3連撃。踏み込み、横への判定、弾けし優秀、近接連携中の方向補正に優れる。
Bのみチャージゲージダメージ有り。
近接Sその他近接チャージゲージダメージその場で回転。単発での場合出が遅く、出がかりをリーチの長いM近接に潰される事があるので注意。
チャージゲージダメージA>B。


弾幕技

名称操作カトタイプ形状特性備考
スイートロールM+Sその他近接無敵
ダウン
チャージゲージダメージ
その場で回転して全方位に弾をばら撒く。無敵時間が長く緊急回避などにも扱いやすいため、特殊技の代名詞的存在。
(A)弾が3発づつ、縦に連なって飛ぶ
(B)弾が3発づつ、横に連なって飛ぶ。
実弾全方位弾幕-
ダッシュM+Sその他近接無敵
ダウン
チャージゲージダメージ
ダッシュ中はばらけた弾になる。
実弾全方位弾幕-
チョコトッピング→→+M+S実弾6WAYダッシュキャンセル
実弾4WAY×3ダッシュキャンセル
ビタースイング←→+M+S実弾6WAYダッシュキャンセルフィールド戦の主力弾幕、対ボス戦に優秀
扇状、6方向へ弾をばら撒く。
実弾12WAYダッシュキャンセルフィールド戦の主力弾幕、対ボス戦に優秀
扇状、12方向へ弾をばら撒く。
ストラップミサイル←↓→+M+S実弾弾吐きミサイル×6無敵まずミサイル状の弾を撃ち、そのミサイルが弾をばら撒く。
ばら撒かれた弾は、緩やかな孤を描き飛んでいく。弾多い、起き攻めに使うといいかも
実弾弾吐きミサイル×6無敵まずミサイル状の弾を撃ち、そのミサイルが弾をばら撒く。
ばら撒かれた弾は、円に近い孤を描いて飛んでいく。使わなくていい気もする

技表:カブ・スカート(B.O.S.S.時)

名称操作カトタイプ形状特性備考
メインショットレーザー並列弾-ノーマル時と同じレーザーを、正面に撃つ。弾速早い。
レーザーV字並列弾-自機正面から斜め方向へレーザーを撃つ。
実弾ばら撒き-FINAL時は、さらに左右から正面に向かう弾が追加。
サブショット縦位置Sレーザーホーミングレーザー×12-自機の左右4本の腕から、ホーミングレーザーを放つ。
実弾ばら撒き弾-後ろ側の2本の腕から、円を描くように弾をばら撒く。
実弾ばら撒き-FINAL時は、さらに左右から正面に向かう弾が追加。
横位置S実弾ばら撒き-後ろ側の2本の腕から、円を描くように弾をばら撒く。
レーザーホーミングレーザー×12-自機の左右4本の腕から、ホーミングレーザーを2発づつ放つ。
実弾ばら撒き-FINAL時は、さらに左右から正面に向かう弾が追加。
カブアタックM+Sその他近接ダウン
チャージゲージダメージ
その場でアームを高速回転させる。回転中アームは無敵
実弾ばら撒き-
アーム制御その他近接ダウン
チャージゲージダメージ
真横にある2本のアームが、前方に移動する。
機体を傾けることで、本体をかばうのに使える。
自動攻撃M、S時以外実弾ばら撒き-
移動攻撃
(FINAL専用)
レバー+Aその他体当たりダウン
チャージゲージダメージ
移動後、回転して体当たりする。
移動後の位置はレバー入力方向と対応しており、
例えば画面の上位置に移動したいときは(その時どこにいても)↑+Aとなる。画面右(左)時の←A(→A)での画面左(右)移動は厳禁

コメント(補足など)

  • なし -- 2010-05-20 (木) 23:50:45

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データ

機体別解説

  • シトロネット(チャンポ)
    SPRev.X
  • ヴェントゥーノII(ミカ)
    SPRev.X
  • オランジェット(ツィーラン)
    SPRev.X
  • グラフライド(ファビアン)
    SPRev.X
  • アズレウス(カレル)
    SPRev.X
  • カストラート(ペルナ)
    SPRev.X

その他

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