シトロネット


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シトロネット(Cittronette) Rev.X

主要緒元

  • パイロット名:ペク・チャンポ(Baek Changpo)
    • 白 菖蒲。
  • 機体名:シトロネット
    • レモンピール(皮)とチョコレートで作られた菓子など。
    • 本作のキャラデザイナー(曽我部修司、高山瑞季)が同人活動の際に用いるユニット名でもある
  • 武装
    • M:シミターガン
    • S:ホーミングレーザー
  • B.O.S.S.名:カブ・スカート(Cab Skirt)
  • タイプ:Barrage Type
  • レギュレーション:
  • メーカー:ゴディヴァ
  • デザイン担当:麦谷興一/CHOCO

機体特徴

  • チャージゲージ分割数5
  • 近接攻撃が優秀
  • Sor弾幕で牽制から、ダッシュMが基本戦術。当てれそうなときは近接も狙っていく
  • 通常Mが置きくらいでしか当たらないため、攻めにダッシュを多用することになる。
  • ダッシュ後の硬直が大きい。
  • メイン射撃は撃ちっぱなしだと方向が固定される。一度撃つのをやめると相手の方向へ修正する。
  • 全般的に高性能であること、自機の方向を問わないS射撃など初心者でも扱いやすい。
    また、ある程度ゲーム内容を理解してからは、それらが立ち回りの弱点の無さとして利点に。
  • カートリッジBは若干癖があり慣れが必要。

Bitter Ballista(カートリッジA) A1:ピンク/A2:

  • 立ちSは使い勝手がいい、基本的に立ちSを主体にする。
  • (A、Bともにカートリッジ名が少し怪しい、間違っていたら修正よろしく)

Sweet Ballista(カートリッジB) B1:薄青/B2:

  • Aと違い、ダッシュS主体。

Cab Skirt(B.O.S.S.)

  • 自機後方180度に5本のアームが伸びた形状。
  • アームから自動的に弾が発射される。
  • アームは位置を変えられるほか、回転させて体当たりが可能。FINALでは屈指の強さを誇る。
  • 出現位置は、発動時の相手との位置関係によって変わるらしい。要注意項目かも。

ストーリーモード

  • 共通
    • Stage 1 : S.D.1484     // vsツィーラン   ♪shift
    • Stage 2 : 06 OCT. 10:25 // vsミカ   ♪North Star
    • Stage 3 : 06 OCT. 11:03 //vsカレル   ♪Find the way
    • Stage 4 : 20 OCT. 22:00 //vs櫻子    ♪My delightful spec.
  • シナリオA
    • Stage 5 : 08 NOV. 18:40 // vsファビアン   ♪Crossshine
    • Stage 6 : 13 NOV. 14:27 //vsリリ   ♪Ideafreag
    • Stage 7 : 13 NOV. 18:00 //vsノーネーム   ♪Bind、Narukami
  • シナリオB
    • Stage 5 : 05 NOV. 14:27 // vsファビアン   ♪Crossshine
    • Stage 6 : 13 NOV. 12:05 // vsミカ   ♪assemble
    • Stage 7 : 13 NOV. 16:32 // vsバッソ・セリオ   ♪Volley


  • 分岐条件
    • Aルートへ行くにはBルートクリア後、4ステージ目までの全会話を聞く。
  • Stage1 : vsツィーラン
    開始まもなくに会話。ツィーの「いーやーだー!」で終了。
  • Stage2 : vsミカ
    敵BOSS後に会話。「なーめーるーなー!」で終了。
  • Stage3 : vsカレル
    特に会話無し。
  • Stage 4 : vs櫻子
    自BOSS後に会話。櫻子の「…そう。」で会話終了。
    ここ何気に櫻子さんが会話してくれないので相手のステータス管理をしっかりと。
    話が長いので無駄なダメージを与えすぎないように!
  • Stage5はどちらもファビアンですが話の内容が違います。
    シナリオAは「待ちなさい!アンタの相手は、このアタシよ!」で始まる。
    シナリオBは「ちーっす!ゴディヴァの警察やさんでーっす!」で始まる。
    ここからは会話を飛ばしてもOKです。

VS.CPU戦

VS.対人戦

技表:シトロネット(通常機体時)


通常攻撃

名称操作カトタイプ形状特性備考
シミターガン通常時Mレーザー2本並列-後から出る弾ほど速度が速いため、まとめて当てやすい。
バリアMレーザー4Way-Aは中央の二本が並列。
ダッシュMレーザー2本並列-
ホーミングレーザー通常時Sレーザーホーミングレーザー×2×3追尾恐ろしい曲がり方をする。主力。
バリアSレーザーホーミングレーザー×2×3追尾立ちSよりもAは早くBは遅い。
ダッシュSレーザーホーミングレーザー×2×3追尾
近接近接MMMその他近接チャージゲージダメージ相手を誘導してのダッシュから左右の3連撃。踏み込み、横への判定、弾けし優秀、近接連携中の方向補正に優れる。
Bのみチャージゲージダメージ有り。
近接Sその他近接チャージゲージダメージその場で回転。単発での場合出が遅く、出がかりをリーチの長いM近接に潰される事があるので注意。
チャージゲージダメージA>B。

弾幕技

名称操作カトタイプ形状特性備考
スイートロールM+Sその他近接無敵
ダウン
チャージゲージダメージ
その場で回転して全方位に弾をばら撒く。無敵時間が長く緊急回避などにも扱いやすいため、特殊技の代名詞的存在。
(A)弾が3発づつ、縦に連なって飛ぶ
(B)弾が3発づつ、横に連なって飛ぶ。
実弾全方位弾幕-
ダッシュM+Sその他近接無敵
ダウン
チャージゲージダメージ
ダッシュ中はばらけた弾になる。
実弾全方位弾幕-
チョコトッピング→→+M+S実弾6WAYダッシュキャンセル
実弾4WAY×3ダッシュキャンセル
ビタースイング←→+M+S実弾6WAYダッシュキャンセルフィールド戦の主力弾幕、対ボス戦に優秀
扇状、6方向へ弾をばら撒く。
実弾12WAYダッシュキャンセルフィールド戦の主力弾幕、対ボス戦に優秀
扇状、12方向へ弾をばら撒く。
ストラップミサイル←↓→+M+S実弾弾吐きミサイル×6無敵まずミサイル状の弾を撃ち、そのミサイルが弾をばら撒く。
ばら撒かれた弾は、緩やかな孤を描き飛んでいく。弾多い、起き攻めに使うといいかも
実弾弾吐きミサイル×6無敵まずミサイル状の弾を撃ち、そのミサイルが弾をばら撒く。
ばら撒かれた弾は、円に近い孤を描いて飛んでいく。使わなくていい気もする

技表:カブ・スカート(B.O.S.S.時)

名称操作カトタイプ形状特性備考
メインショットレーザー並列弾-ノーマル時と同じレーザーを、正面に撃つ。弾速早い。
レーザーV字並列弾-自機正面から斜め方向へレーザーを撃つ。
実弾ばら撒き-FINAL時は、さらに左右から正面に向かう弾が追加。
サブショット縦位置Sレーザーホーミングレーザー×12-自機の左右4本の腕から、ホーミングレーザーを放つ。
実弾ばら撒き弾-後ろ側の2本の腕から、円を描くように弾をばら撒く。
実弾ばら撒き-FINAL時は、さらに左右から正面に向かう弾が追加。
横位置S実弾ばら撒き-後ろ側の2本の腕から、円を描くように弾をばら撒く。
レーザーホーミングレーザー×12-自機の左右4本の腕から、ホーミングレーザーを2発づつ放つ。
実弾ばら撒き-FINAL時は、さらに左右から正面に向かう弾が追加。
カブアタックM+Sその他近接ダウン
チャージゲージダメージ
その場でアームを高速回転させる。回転中アームは無敵
実弾ばら撒き-
アーム制御その他近接ダウン
チャージゲージダメージ
真横にある2本のアームが、前方に移動する。
機体を傾けることで、本体をかばうのに使える。
自動攻撃M、S時以外実弾ばら撒き-
移動攻撃
(FINAL専用)
レバー+Aその他体当たりダウン
チャージゲージダメージ
移動後、回転して体当たりする。
移動後の位置はレバー入力方向と対応しており、
例えば画面の上位置に移動したいときは(その時どこにいても)↑+Aとなる。画面右(左)時の←A(→A)での画面左(右)移動は厳禁

コメント(補足など)