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名称 | 操作 | カト | タイプ | 形状 | 特性 | 備考 |
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パンチバリアユニット | 通常時M | 両 | レーザー | 4WAY | - | |
バリアM | 両 | レーザー | 6WAY | - | 正面集中で連射。方向転換可能。 | |
ダッシュM | 両 | レーザー | 6WAY | - | ||
テイルボム | 通常時S | 両 | その他 | 爆発 | 弾消し | 通称スイカマイン。防御の要で対B.O.S.S.戦を中心に主力。 |
バリアS | 両 | その他 | 爆発 | 弾消し | 通常Sと比べておよそ2倍の距離を飛び、爆発。 | |
ダッシュS | 両 | その他 | 爆発 | 弾消し | 残弾全てをダッシュ直後から足元に連続発射、即座に爆発。 | |
近接 | 近接MMM | 両 | その他 | 近接 弾消し | チャージゲージダメージ | 左右のバリアパンチで殴り、最後にバリアごと相手を吹き飛ばす。 出したバリアには弾消し判定がある。 |
近接S | 両 | その他 | 近接 | チャージゲージダメージ | その場で回転。しっぽ部分を当てるのが遅れるとそのまま潰されるので注意。 |
名称 | 操作 | カト | タイプ | 形状 | 特性 | 備考 |
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パンチバリア | M+S | 両 | その他 | その他 | 弾消し | 両手に弾消し能力を持つバリアを出す。バリアは時間と共に小さくなり、消滅。 優秀ではあるが、攻撃判定や無敵時間がないので過信は禁物。 |
ダッシュM+S | 両 | その他 | その他 | 弾消し | ||
テイルバレッツ | →→+M+S | A | レーザー | 3WAY | ダッシュキャンセル | |
実弾 | 9WAY | ダッシュキャンセル | ||||
B | レーザー | 4WAY | ダッシュキャンセル | |||
実弾 | 扇形 | ダッシュキャンセル | ||||
テイルボムズ | ←→+M+S | A | その他 | 爆発 | 弾消し | Sリロード中は使用不可。 |
レーザー | 6WAY | |||||
B | その他 | 爆発 | 弾消し | Sリロード中は使用不可。 | ||
レーザー | 4WAY | |||||
ラッツホイール | ←→→+M+S | A | 実弾 | ばら撒き | 無敵 | 前方に向かって、回転しながら大量の弾塊を吐き出して進むホイールを投げる。 回転半径は徐々に大きくなる。 |
その他 | ホイール×3 | 無敵 弾消し | ホイール部分は耐久があり、弾消し能力を持つ。 | |||
B | 実弾 | ばら撒き | 無敵 | 前方に向かって、三角形を描くように3つホイールを投げる。ホイールはその場に留まり、大量の弾をばら撒いて消滅。 起き攻めの布石として優秀。 | ||
その他 | ホイール×3 | 無敵 弾消し | ホイール部分は耐久があり、弾消し能力を持つ。 |
名称 | 操作 | カト | タイプ | 形状 | 特性 | 備考 |
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スイングソード | M | A | 実弾 | 全方位弾幕 | - | 剣を反時計回りに振り回して全方向(24Way?)に弾をばら撒く。 撃ち出し後、各列はゆっくりと前進しながら左右に交差。 |
B | 実弾 | 全方位弾幕 | - | 剣を反時計回りに振り回して全方向にばら撒き弾幕。弾速はやや速め。 | ||
エネルギーボール | S | 両 | その他 | 円形巨大弾 | 弾消し | 刀身の真中やや先から、巨大なエネルギー弾を撃つ。弾は相手の攻撃を打ち消して進む。 Sを押しっぱなしにすることで溜めによる弾の巨大化ができる。 |
移動攻撃 | レバー+A | 両 | - | (体当たり) | ダウン チャージゲージダメージ | レバー入力方向へ移動。画面角から角への移動。体当たりあるいは攻めの布石として。 斜めに入力すると移動できない。 自身が画面左上にいる際に、左あるいは上を入力しないように。 |
バーサークソード (FINAL専用) | M+S | 両 | 実弾 | 全方位弾幕 | スイングソードとは逆、時計回りに剣を振り回して全方位にばら撒き&エネルギーボール発射。 強力な攻撃ではあるが時間がかかるので、対処法を知っていることが明白な相手には控える事。 | |
その他 | 円形巨大弾 | 弾消し |