DeSmuME


DeSmuME

読み方はデスミューミー。
開発終了後0.3.3のソースコードが公開され別チームに製作が移行した。

Ver製作者言語日本語化使用言語ソースコード更新日
0.9.13yopyop(原作)
引継後10名ほど
英語C++公開(GPLライセンス)22/5/23

動作環境

必要環境推奨環境
OSWindows XP SP2 以降Windows Vista SP2 以降
CPUIntel Core 2 Duo 2.0 GHz 以上Intel Core 2 Duo 3.0 GHz 以上
メモリ1GB以上2GB以上

機能サポート

ダウンロード

設定


  • 動作速度変更について
    [設定]>[ショートカットキーの設定]で加速はIncrease Speed、減速はDecrease Speedにキー設定する

  • 3Dの設定を変更してもSoft Rasterizerになる場合
    Windowsの[画面のプロパティ]で画面の色を32ビットにしてください。

  • 音声がおかしい場合
    [設定]>[サウンドの設定]から同期モードを変更する。

  • セーブデータの変換について
    [ファイル]からDeSmuMEへは[インポート]、他エミュへは[エクスポート]から変換する。
    ※一部のEEPROM512kbit形式のゲームは、セーブ形式を自動検出からEEPROM512kbitに変更してインポートする。
    ※起動直後にセーブされるゲームは起動前にインポートする。

  • 動作が重い場合
    [Emulation Settings]>[Use dynamic recompiler]にチェックを入れることで大幅な改善が期待できる。
    *チェックを入れるとチートコードが利かなくなる場合あり
    解決方法としてはセーブしてチェックををはずしタイトル画面からロード、チートを有効にしステートセーブ、チェックを入れステートロードで使えるようになる場合がある


外部リンク