ビークロン †
一見するとパワータイプ寄りの見た目ではあるが、実際はそれ寄りの万能タイプといった所。
非常に高いダメージ効率を誇る超つのアタックが目を引く。
しかしながら、G回復速度に加え、技の性能とその配置がケンタウロスと似通っており、
なおかつ殆どの面でそのケンタウロスに劣ってしまっているので、劣化ケンタウロス感が否めないという悲しさ。
本改造では、本来想定されていたであろう「パワータイプ寄りの万能タイプ」の方針を拡張し、それらしい戦いぶりができるように調整を行った。
技表 †
技名 | 距離 | 移動(H) | 移動(M) | 消費 | LD | Hit | GD | CR | 時間(H) | 時間(M) | 連射 | 備考 |
パンチ | 1 | 1 | 1→2 | 10 | D(12) | A(6) | E(5) | 0 | 約2.7秒 | 約2.7秒 | 並 | |
回転パンチ | 1 | 1 | 1→2 | 16 | D(17) | A(5) | E(5) | E(5) | 約3.2秒 | 約3.3秒 | 並 | |
超回転パンチ | 1 | 1→2 | 1→2 | 22 | C(22) | B(3) | D(10) | D(10) | 約4.9秒 | 約3.9秒 | 並 | |
つのアタック | 1 | 1 | 1→2 | 13 | D(16) | B(2) | 0 | D(10) | 約2.9秒 | 約2.9秒 | 並 | |
超つのアタック | 1 | 1→2 | 1→2 | 18 | C(25) | B(1) | 0 | E(5) | 約4.4秒 | 約3.7秒 | 並 | |
つのドリル | 2 | 2→3 | 2→2〜3 | 25 | D(16) | D(-10) | B(35) | E(5) | 約4.8秒 | 約3.7秒 | 強 | |
ビーコンボ | 2 | 2 | 2→1 | 42 | A(40) | D(-5) | D(15) | C(15) | 約5.7秒 | 約4.7秒 | 並 | |
超ビーコンボ | 2 | 2→3 | 2 | 50 | S(55) | D(-7) | C(20) | C(15) | 約6.1秒 | 約5.0秒 | 並 | |
3連突き | 2 | | | 34 | C(21) | D(-5) | B(39) | E(5) | | | | 派生技:ダックロン |
ダイブアタック | 3 | 3 | 3→3〜4 | 18 | B(31) | D(-13) | E(5) | E(5) | 約3.4秒 | 約3.6秒 | 並 | |
ダイブドリル | 3 | 3→3〜4 | 3→3〜4 | 26 | B(38) | D(-10) | E(8) | E(8) | 約4.8秒 | 約3.7秒 | 並 | |
地震 | 3 | 3→4 | 3 | 20 | E(8) | B(2) | C(27) | E(5) | 約3.8秒 | 約2.4秒 | 並 | |
ビーラッシュ | 3 | 3→4 | 3→3〜4 | 18 | C(22) | D(-8) | E(8) | A(25) | 約5.0秒 | 約3.8秒 | 並 | |
つの一文字 | 3 | 3〜4 | 3 | 50 | B(35) | A(10) | C(25) | C(15) | 約5.2秒 | 約4.2秒 | 並 | |
ハイパー地震 | 3 | 3→4 | 3 | 40 | B(37) | E(-15) | A(45) | E(5) | 約4.7秒 | 約2.9秒 | 並 | 派生技:ロックロン |
コマアタック | 4 | 4 | 4→3〜4 | 17 | D(16) | S(15) | E(5) | E(5) | 約4.6秒 | 約3.3秒 | 並 | |
ローリングボム | 4 | 4→3 | 4→3 | 25 | C(23) | A(12) | E(9) | E(5) | 約4.1秒 | 約2.6秒 | 並 | |
回転プレス | 4 | 4 | 4 | 27 | A(47) | E(-18) | D(15) | E(5) | 約6.5秒 | 約3.7秒 | 強 | |
つのショット | 4 | 4→4〜5 | 4 | 17 | D(15) | D(-10) | D(15) | C(16) | 約4.1秒 | 約2.4秒 | 並 | |
つのファイナル | 4 | 4→5 | 4 | 55 | B(39) | A(5) | B(35) | C(15) | 約6.7秒 | 約5.8秒 | 並 | |
ロケットパンチ | 4 | | | 30 | C(27) | C(0) | D(10) | B(20) | | | | 派生技:メルカーバ |
変更点 †
技名 | 消費 | LD | Hit | GD | CR | その他 | コメント |
パンチ | 10 | 12 | 6 | 5 | 0 | | ガッツダウンソースが地震しかないため、 |
| | | | +5 | | | ワンパターン化をさけるため。 |
回転パンチ | 16 | 17 | 5 | 5 | 5 | | 主力技。若干の力不足感を補足。 |
| | +2 | | | | |
つのアタック | 13 | 16 | 2 | 0 | 10 | | ケンタウロスで言うスマッシュに当たる。 |
| | +2 | | | +5 | | パワータイプ寄りに補正。 |
つのドリル | 25 | 16 | -10 | 35 | 5 | | 弱いわけではないが、非常に使いどころに困る技。 |
| | | +2 | | | | 重量級への逆転技にと思ってますが、依然として使いどころに困るかも。 |
ダイブアタック | 18 | 31 | -13 | 5 | 5 | | ケンタウロスで言う斬り捨て。あちらは距離4とは言え、それと比べると力不足感が否めない。 |
| | +3 | | | | | これでよりパワータイプっぽく振舞えるかも。 |
ダイブドリル | 26 | 38 | -10 | 8 | 8 | | ダイブアタックの上位版。ダメージが足りないので補足。 |
| | +4 | | | | |
地震 | 20 | 8 | 2 | 27 | 5 | | 重量級への主力技。命中率もGD効率的にもいまひとつな為補正。 |
| | | +2 | | | |
ビーラッシュ | 18 | 22 | -8 | 8 | 25 | | 要らない子。モーションが長い為、消費を落として終盤に連携として使いやすくした。 |
| -4 | | | -4 | | |
コマアタック | 17 | 16 | 15 | 5 | 5 | | ケンタウロスで言うハイパー突き。距離4で打ちづらい上にあちらよりも効率で劣る。 |
| | +3 | | | | |
回転プレス | 27 | 47 | -18 | 15 | 5 | | ケンタウロスで言う晒し投げ。見劣りしないレベルにまで修正。 |
| | +3 | | | | | ビークロンには死神の槍に相当する技が無いのが地味に不利。 |
つのファイナル | 55 | 39 | 5 | 35 | 15 | | ケンタウロスで言うZスマッシュ。4距離になった上にクリティカル率大幅減。 |
| | +4 | | | | | 元の性能でも締めに使えないことは無いが、それ以外にも使いやすく。 |
ロケットパンチ | 30 | 27 | 0 | 10 | 20 | | 派生技の為強めに補正、カウンターとしてぶち込んでやってください。 |
| | | +6 | | -7 | |
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