魔界司書


兵種

「ぎゃららららららグギャラララ・・・・天誅!」

魔界司書(まかいししょ)

 タイプ:妖怪  得意兵種:弓兵・万能
 攻撃:30(Nika文明だと40) 防御:0(Nika文明だと20) 雇用金:金600(400) 技術:900 必要能力:政治40
 必要年数:36年 兵種ボーナス:兵種AT&計略+3% 防御力+40 必要施設:領主館
 兵種アタック:【知力・統率依存】強力な一撃を与えるが、1回撃つごとに休息が必要。威力は兵数が減るほど強力になる。
 相手の知力が高いほど威力減衰。

Nikaから参戦した兵種。領主館が建てられている都市であればどの文明でも徴兵可能。
徴兵兵種では唯一無二の「万能・弓兵」アンチを持つ。Nika文明の性質上、アンチさえ取られなければ防御60が確保できるので非常に強力。
鬼武者切支丹武士聖騎士以外は魔界司書に一方的に兵でアンチを奪うことができないが、妖怪兵種の特性上、女神の宝珠などの神系シリーズやお祓いセットといったアイテムで妖怪アンチを取られてしまう点にはご用心。

最強クラスの兵種アタックを持つが、発動する度に1回封印されてしまう。
兵種アタックの威力は知統依存だが、ステータスが低くてもある程度のダメージは与えられるようだ。
そのため奇兵隊よりは徴兵条件が緩いことを活かして武特での運用も考えられるかもしれない。

統特での運用は厳しいとも考えられていたが、兵AT3回の発動で倒せる相手なら500→不発→残兵補正で700と、他の兵AT3-4回分のダメージは通るためそれほど問題はない。
62期では様々なステータスタイプの複数のユーザーが使用し、キラーマシン程ではないものの57%と高い勝率をキープした。
64期より解放年度が1636年以降となった。

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