魔王軍


文明

魔王軍(まおうぐん)

妖怪・弓兵・歩兵の計略+2%、コスト-10%

鬼岩城を除く施設の建設費-10%

固有施設:鬼岩城

固有アイテム:暗黒闘気キラーマシン2のこころ・星皇剣(蜻蛉切)


☆オススメ度☆
武 特:★★★★★(キラーマシンが強い。資産も枯れない。)
知 特:★★★☆☆(敵国の切支丹武士に注意。ぱふぱふ巫女には強い。)
統 特:★★★★★(キラーマシンが強い。対策してきた歩兵に弓も刺さりやすい。)
政 治:★★★☆☆(キラーマシン対策の歩兵に政治弓が活きることも。弓の割引は地味に嬉しい。)
建 国:★★★★★(62,63期の評価。隙も少ないため2期連続で決勝進出した。)

トウゴス面ドラクエマップでの限定文明。ドラゴンクエストシリーズの魔王をモチーフとし、固有アイテム・施設・役職名はダイの大冒険のものを由来とする。
文明ボーナスや施設・アイテムなどは幻想戦記文明をベースとしているが、騎兵の代わりに妖怪に補正が加わるように設定されている。

固有施設の鬼岩城はもはやテンプレと化した金120,000の兵舎+武家町。
この施設で雇える固有兵がない所は他の兵舎武家文明と比べると下位互換な点は否めないが、キラーマシン2のこころが施設依存でないため、
他文明の兵舎武家施設をわざわざ建て替える必要がないのと、奪われても敵国に固有兵を使われる恐れがないというメリットがある。

序〜中盤は幻想の劣化と言って差し支えないが、36年で解禁されるキラーマシン2が非常に強力。
アイテムを買うだけでステータスを問わず使用可能で、妖怪兵かつ広範囲の弓騎アンチ、更に武/統寄りのステなら合計400以上の兵ATと非常に高性能。
いるだけで相手は対策を強いられるため自然と歩兵と万能兵が増加して行き、それらを纏めて一掃する根来衆の活躍も見込める。
文明効果で根来だけでなくライフル銃兵を安く雇えるのも見逃せない点。

とにかくキラーマシンありきの文明である。
それだけ強力な兵種であるため62・63期と共に好戦績を残す事に成功している。
キラーマシンが出るまでは劣化幻想戦記のため、大器晩成型とも言える。建国した際には序中盤を生き残る術を模索すべきか。

城壁の名前がゴーレムとストーンゴーレム*1に変更される効果も持つが、Nika文明と異なり強くなったりはしないのでそこは安心。

DQマップが終わった65期の現在でも、取説の方に魔王軍の固有施設である鬼岩城が載ってたり、購入できるアイテムに
魔王軍固有のものが残っているあたり、もしかしたら期間限定文明で終わらずレギュラー化する可能性があるのかも…

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*1 ストーンマンの事だろうか?