タイプ:妖怪 得意兵種:歩兵、騎兵、弓兵
攻撃:40 防御:30 雇用金:― 技術:― 必要能力:―
兵種ボーナス:兵種AT+5% 必要アイテム:落ち武者の刀
兵種アタック:寝返り(威力大/残存兵と統率依存)
呪い兵種その2。
落ち武者の刀を装備していると、元の兵種に関係なく変化する。
船と組ませて遠征にも出現できるのは他の二種類と同様。
兵種アタックの寝返りは倒した敵兵全員を自軍に寝返らせるという凶悪極まりないもので、マタンゴや大宴会計略の30%よりもよっぽど強力。
ダメージ幅は大きいものの、知統や統特でならある程度はましに戦えるかもしれない。
とはいえ、通常攻撃で与えられるダメージは1ずつでしかないため、兵種アタック抜きでの決定力は低い。加えて防御力も皆無である。
統率型が上手く使えば武将戦でも壁戦でも異常な強さを発揮することも可能。
一撃で300人以上を寝返らせる事もできるため潜在能力は実は高い。
似たような兵種のマタンゴに兵アタの他唯一勝る点が「トリプルアンチ」の存在。兵アタでダメージを稼ぎ、上手く立ち回れば非常に厄介な相手になる。
第23期の牛マップでは、イベント面の仕様として呪い兵種を普通に雇うことが可能だった上、最大兵数が増えやすかった当時の仕様と相性がかなり良かったため、中盤以降は環境を席巻、各所で亡霊がお互いの脳味噌を食い合う状況が発生した。
なお村雨の合成素材にも使う事が出来る。こちらの武器も癖はあるが非常に強いので、様々な場面で使えるのは良い所。