忍者


兵種

忍者(にんじゃ)

   タイプ:万能  得意兵種:なし
 攻撃:35 防御:50  雇用金:金120 技術:0 必要能力:知力40
 兵種ボーナス:計略+3% 必要施設:なし
 兵種アタック:【知力依存】敵の士気を下げる。(威力2)

忍びの者。ニンニン言ったり、さすが汚いとか言われたりする人も含まれるかもしれない。

安価で計略にボーナスが付くという、知特にとっての序盤のお供。
巫女よりも防御力に優れるのが特徴。
兵種ATは士気下げを行う。知力依存で威力2と弱そうだが相手士気は意外に結構下がり、知以外のタイプで使っても武AT1〜2回分ぐらいは減らすケースも。なので徴兵条件をクリアした知特以外の他タイプでも採用される場合がある。
特に序盤はアンチを取られにくいために武寄せのステで有用。カウンター発動率を100%にするのが難しい時期のため兵種ボーナスも有効に扱える。

忍の里が建設されると上位互換がどんどん登場する。
乱破などには一方的にアンチを取られてしまい、工夫しないとボコボコにされてしまう。基本は高級兵に乗り換えるのがいいだろう。

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