伊賀忍


兵種

伊賀忍 いがにん
   攻撃:50 防御:45 雇用金:金300 技術:900 必要能力:政治40 必要年数:12年
 兵種ボーナス:計略+5% 得意兵種:騎兵 必要施設:忍の里
 兵種アタック:【知力依存】一斉攻撃

その名の通り、伊賀(現在の三重あたり)の忍者。
多分甲賀忍とは仲が悪い。

騎馬武特に対して一方的にアンチを取ることが可能。

武特が騎馬武者などをメインとして突撃してくる中盤戦に威力を発揮する兵種で、金と性能のバランスが取れた優良兵種。
兵ATの威力は主軸にして戦うのには厳しいがそこそこのダメージは出るので思わぬサブウェポンとして活躍することが稀にある。
終盤戦でもアサシンをメインに使う知特が戦う中で増えた統特騎兵にアンチを取れる事も多く、活躍の場が広い兵種といえる。

徴兵条件がゆるく兵種ボーナスがカチ計略向きの計略+5であるため、中盤以降は武特が使用するケースもある。
類似兵種の強襲混成隊と比べると計略を組みやすく政治が低く済む反面、兵ATの威力と武ATの発動ボーナスが無い点で劣る。

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