クイズマン


兵種

クイズマン

 タイプ:歩兵 得意兵種:騎兵・歩兵・弓兵
 攻撃:40 防御:40 雇用金:− 技術:ー 必要能力:なし
 兵種ボーナス:兵種AT+15% 必要アイテム:ふしぎなクイズ本(守備時限定)
 兵種アタック:計略が上書きされ【知力依存】威力計略に変更、敵味方武将アタック&兵種アタック封印(強度4)

60期準優勝の記念アイテムであるふしぎなクイズ本を装備した状態で守備側になると兵種がクイズマンに変化する。
兵種アタックが発動すると、敵味方双方の武将アタックと兵種アタックを封印し、その上で自分の計略を威力計略に変更する。
これにより繰り出されるクイズは知特ならば機知縦横並み、武特や統特でも200程度の脱落者が見込めるという強力なものであり、
入手出来たら先制計略と組み合わせて上手く活用していきたい。
なお、クイズマンのタイプは歩兵なので相手の弓兵をはじめとした歩兵アンチ持ちには注意が必要である。
80期にはしれっと騎歩弓のトリプルアンチが追加された。

70期までは攻防が20/20だったり、ふしぎなクイズ本が呪いアイテムだったので状況に応じての使い分けが不可能と
とても使い辛い仕様だった。また、クイズの威力が自身と敵武将の知力による影響が非常に大きい仕様となっており、
相手の方が大幅に知力が高いとこの戦闘ログのように雑兵の兵種アタックの方がまだマシどころか
脱落者が一切出ないこともあるという悲しい結果に終わったこともあったようだ。

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