イェーガー


兵種

イェーガー 
 
 攻撃:80 防御:20 雇用金:金500 技術:900 必要能力:統率100 必要年数:36年
 兵種ボーナス:防御力 +30・兵種アタック+5% 得意兵種:歩兵 必要施設:鉄砲町南蛮町忍の里
 兵種アタック:【知統依存】一斉攻撃&敵武将を負傷させる(敵武将の武力・知力・統率を25%減)

49期に実装された知統向けの兵種である。

ステ下げ値は25%なので、2発出れば4割強はステータスを落とせる。
が、発動率を落とせるわけではないので注意が必要。
知力依存の強い機知縦横や、敵武将アタックの士気下げ値には影響が大きいと思われる。

徴兵コストはライフル銃兵に並ぶ高価な金500であるが、知統であれば兵種アタックの威力も他の最高級兵と比べて見劣りしない。
80期からは素の状態の防御力が20に、兵種ボーナスを加えた状態の防御力が50に調整された。

アンチさえ取られなければ弓兵のなかでも最強クラスの防御50。かんりにん曰く敵に見つからなければ強い兵である。
いかにアンチを回避して出兵・守備できるかが鍵なため、比較的上級者向けの兵と言える。

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