羊:デッキ名(無色)
モンスター | アイテム | スキル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
18 | 4 | 8 | 10 | 6 | 5 | 4 | 2 | 3 | 0 |
カード名 | 種別 | コスト | ランク | 数 | 用途 | カード名 | 種別 | コスト | ランク | 数 | 用途 | |
ポリン | mob | 1/0 | ba | 1 | カニ | mob | 1/1 | co | 1 | |||
ムカー | mob | 1/0 | co | 1 | ゴブ(槌) | mob | 1/1 | co | 1 | |||
マタ | mob | 1/0 | co | 1 | アンソニ | mob | 1/1 | co | 1 | |||
サンドマン | mob | 1/1 | fr | 1 | デニーロ | mob | 1/1 | un | 1 | |||
マーリン | mob | 2/1 | co | 1 | ダスティネス | mob | 3/2 | co | 1 | |||
ゴーレム | mob | 4/1 | co | 1 | エルダーウィロ | mob | 4/3 | co | 1 | |||
ドレインリア | mob | 4/4 | co | 1 | グランペコ | mob | 5/3 | un | 1 | |||
キラーマンティス | mob | 5/4 | co | 1 | レイブオルマイ | mob | 6/3 | co | 1 | |||
半漁人 | mob | 6/3 | un | 1 | ソリッドタートル | mob | 6/4 | co | 1 | |||
サソリの尻尾 | item | 1/0 | co | 1 | バイオリン | item | 1/1 | co | 1 | |||
毒薬瓶 | item | 2/0 | co | 1 | ブローチ | item | 4/0 | co | 1 | |||
クリティカル | skill | 2/0 | co | 1 | 休養 | skill | 2/0 | fr | 1 | |||
パワープッシュ | skill | 2/0 | un | 1 | 同等の力 | skill | 2/0 | un | 1 | |||
シューティングスピア | skill | 3/0 | co | 1 | ドリアード変身 | skill | 3/0 | co | 1 | |||
ダブルスキル | skill | 3/0 | un | 1 | クモの巣の罠 | skill | 3/0 | un | 1 |
30種職業異存なし万能を目指してみた。勝率イマイチ
序盤でクリティカルを使ってしまうと重いmob多い割りに攻め手に欠ける
獄なんとか? (2006-03-10 00:51:58 (金))
- 職業:ウィザード(10lv,職業カード有)
- 枚数分布-コスト分布
モンスター アイテム スキル 1 2 3 4 5 6 7 16 3 11 9 7 3 6 0 3 2 - 内容
カード名 種別 コスト ランク 数 用途 カード名 種別 コスト ランク 数 用途 ミミック mob 1/0 CO 3 壁 ヒール skill 1/0 BA 2 主力回復 アクラウス mob 1/1 CO 2 壁 シャッフル skill 1/0 CO 1 回転用 カニ mob 1/1 CO 1 壁 献血 skill 2/0 UN 1 燃焼回避 お化け貝 mob 2/1 CO 2 壁 休養 skill 2/0 FR 1 主力避難 カナトウス mob 3/0 UN 1 壁 サイレンス skill 2/0 UN 1 万能回避 河童 mob 4/2 CO 2 中堅 パワプッシュ skill 2/0 UN 1 カウンター回避 ガーゴイル mob 6/2 UN 1 兜で強化 同等の力 skill 2/0 UN 1 切札 ゴート mob 6/3 UN 2 強化で戦車 パワドレ skill 3/0 CO 2 敵主力鎮圧 深淵の騎士 mob 7/3 UN 2 強化で戦艦 濃霧 skill 4/0 RA 1 主力保護 ブローチ item 4/0 CO 2 主力強化 ヒーロー兜 item 4/0 RA 1 主力強化
AC300以上のモンスのみを入れた、ガチガチのACデッキ 主力をコス4アイテムで強化しMOBをどんどん消費させる 主力を強化した場合、殆どの無装備MOBを倒せるのが強み 序盤はミミック等でしのいで中盤の防御ターンに主力配置 次のターンにアイテム即貼りで場を支配するのが理想的。 あまり維持コスト付きのMOBを並べすぎると主力がスムーズに置けないので 頃合を見て使い捨てるのが良い。 出来れば燃焼系スキルに備えて、主力はHP2100以上はキープしておくこと。 敵が主力強化や武器交代、パワードレイン等でカウンターを狙われた場合は パワープッシュ、サイレンスで回避するのがベスト 2体のアイテム付きMOBを並べれば敵との枚数差が広がっていくとかどうとか。 防御ターン時の弱点スキルには十分注意すること。 スキルの数を減らしてアイテムを4枚5枚入れたりして 調整してみるのもいいかも
主力にアイテムを付けないとパワー不足になりがち。 ACに依存しやすいデッキのため 破壊、燃焼系のスキルで攻められるとすぐ主力が落ちる。 防御バトル時のアイテム破壊(紛失やらAブレやら)、捕虜交代 ストリップアーマー、シールドチェンジ等をされると 主力を持っていかれやすい。
朝の人? (2006-03-01 01:37:02 (水))
人口少ない、弱いといわれている弓手のためのデッキをアップ。
・モンスター
マーター 3
ゴブリン(槌) 3
ロータージャイロ 3
コウ 2
・アイテム
ナイフ 3
金の指輪 3
・スキル
パチンコ 3
ダブルスキル 3
トラップ 3
サイレンス 2
シャッフル 2
パチンコはシャッフルで山札に押し込んでおきましょう。
サイレンスで煙幕と濃霧を潰しながら攻撃。
アイテム付き+αが入れば勝利は目の前です。
攻撃時にモンスターを捨ててブラドレを回避しながらパチンコをサーチ!
嫌われますよw
ken? (2006-02-28 16:35:00 (火))
お金が稼げない、防戦ばかりで面白くない、と非難轟々で肩身の狭いウィニーデッキですが、その中でダブパチ、ポリン爆弾を使わない型を紹介。
・モンスター
ムカーx3
団子童子x3
ゴブリン(槌)x3
サベージベベx2
マリンスフィアx1
マンドラゴラx2
・アイテム
くまの足の裏x3
メイスx3
バーサクポーションx2
・スキル
一騎当千x3
吸入x2
爆弾設置x2
値崩れx1
モンスターはぶっちゃけなんでもいいです。ムカーがない場合はルナティックやプパでも十分代用は利きます。ただし1/0は6枚程度はいれておいたほうが、デッキの回りはよくなると思いますね。
アイテムもブレイドやアックスでも構わないでしょう。ただくまの足の裏は3枚ほしいところです。
スキルは一風変わった構成。相手の3コスト以上のモンスターはとにかく一騎当千や吸入で除外してしまいましょう。余裕があれば爆弾設置で吸入で残りのMOBを破壊。そのまま本体ダメージを積み重ねて殴り勝つデッキです。
ポイントは商売に依存してないので、事故が少ないということ。もちろんスキルだらけやアイテムだらけはキツいですが、基本はモンスターが1匹手札にあればなんとかなります。
弱点としては、相手が2コスト以下が中心で、アイテムを先につけられるとどうしようもないこと。ただしその場合大抵相手もウィニーデッキだと思うので、そこはしょうがないですね。
盾防御も一応天敵ですが、盾防御入りのデッキは大抵モンスターは重いので、盾防御が切れた時が逆にチャンスになるかと思います。
狩り連発されても厄介だけど、攻撃ターンに出した直後破壊してくるのはこちらのデッキがわかってないとまずないと思うので、まぁ大丈夫でしょう。
ken? (2006-02-21 19:33:21 (火))
だいたいLV4までを想定してあります。(要は、転職まで)
FREEカードの数は抑え目、BASICデッキとあまりデッキタイプが変わらないように配慮、といったところです。
・モンスター
プパ(F)x3
ルナティック(B)x3
スポア(B)x3
ファミリア(B)X3
ロッカー(B)X3
大口蛙(F)X3
・アイテム
コットンシャツ(B)X3
ノービスアミュレット(B)X3
・スキル
ナパームビート(B)X3
ヒール(B)X2
爆竹爆発(F)X1
お金に余裕がある場合はアイテムブレークあたりもおすすめですが、今はジェム貰えるので、ブレークを買うならチュンイーやガラパゴあたりを買うほうがいいんじゃないかな。もしくは転職後の職スキルのためにお金をためておくのも手ですね。
c? (2006-02-20 17:37:34 (月))
ふぁぶる 3
ろっだふろっぐ 3
すぽあ 3
ろっかー 3
ふぁみりあ 3
こっとんしゃつ 3
のーびすあみゅれっと 3
ぱわーあっぷ 1
なぱーむびーと 3 (ちゅうどく 1)
ひーる 2
はいでぃんぐ 3
まんべんなくカードの使い方を覚えれるように組んでみた例。
3ターン目すぽあ4ターン目のーびすあみゅれっとの強打ができ、
3コスト以上のモンスターにはアイテムをつけるというやり方が覚えれる。
ナパームビートで止めをさせれるようにHPを調整したり、ハイディングにからめたパワーアップのブラフ。
ハイディング連続打ちによる回避率を2倍にすることやヒールを入れすぎると余ること。
ひよ鍛冶? (2006-02-20 15:43:48 (月))
ポリン 3
ファブル 3
ホーネット 3
スポア 3
ロッカー 3
ファミリアー 3
パワーアップ 3
ハイディング 3
ノービスアミュレット 3
コットンシャツ 3
BASICデッキはどうしても攻撃力と防御力に欠けるところがあります。
その代わり維持コストは非常に安いため重い順に入れていってもデッキは重くなりません。
守備ターンでのコットンシャツとノービスアミュレットの使い分けとハイディングのタイミング、
あとパワーアップの使いどころ(使わなければ倒せないが使えば倒せる所で)を間違えなければかなり勝率upに役に立つかと思います。
c? (2006-02-20 00:28:43 (月))
アンティペインメント 3
マインゴーシュ 3
グローブ 3 (ハーフガード 1〜3)
ククレ 3
ラフレシア 3
レイブオルマイ 3
チュンイー 3 (ゴート 3)
ミストケース 3
コピー 1
シャッフル 1
マヒ 1
煙幕 3
重量級なので重いが後半が耐えやすい。
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