カード †
- カードは武器や防具等のスロットに挿して使用する。
カードを使用することで武器や防具等にカードの付加能力を与えることができる。
※注意:一度挿したカードは取り外すことはできない。カードを挿す時は十分確認してから!
- カードによっては別のカードと一緒に装備すると、セットボーナスで新たな効果が加えられる。
セット効果のあるカードを複数装備しても、ボーナスが適用されるのは1枚目のみ。
- スキルでの攻撃時はオートスペル(AS)は基本的に発動しない。
- 同じオートスペル系カードを複数挿しても発動率は上がらない。
同じスキル同じ挙動のAS装備は、後から装備したスキルLvと発動確率に上書きされる。
装備解除時には、同じスキルが発動する他のAS装備があってもASも解除される。
- ASが別のASの発動を阻害したりはしないので、同時に複数種類ASが出ることもある。
- カードアイテムの詳細について
- RO共通データテンプレに纏めがある。
拳聖における特筆すべきカード使用感 †
武器 †
ソウルゲイン系カード †
- 3枚挿せば撃破時にSP15回復。温もりでは1匹7発以内に倒せれば永久機関が可能に。
- 商人セットの場合は2枚挿しでSP10回復。温もりでは1匹10発以内で永久機関に。
深淵の騎士カード †
- 高価だが対ボス属性の機会が多い拳聖ならば欲しいところ。
ハンターフライカード †
- 4枚挿してこそ効果を発揮するので、3枚しか挿せない本には微妙。
しかし、ライドワード帽と組み合わせると化ける。
ヒット増加系カード †
- マミーC:Hit+20 セット効果は優秀。
- ハワードC:Hit+30、Aspd-5% Aspd減少効果は温もりには影響が少ない。
ドラキュラカード †
- 攻撃時10%の確率でダメージの5%ほどSP回復。
- 温もり拳聖の神器。
- 非ダメやHITや与ダメ次第で結婚リンカーでカアヒ、カイゼルで永久機関化可能。
ライドワード帽と組み合わせる事によって、11%の確率で9%のSP回復となり永久機関の敷居は下がる。
頭装備 †
ヴァンベルクカード †
- STR+2 物理攻撃時、一定確率で5秒間Cri+100。
- STR+2カードと考えて挿すべき。
- Cri+100の発動率に期待してはいけないが、発動すると楽しい。
カーリッツバーグカード †
アヌビスカード †
プティット(空)カード †
オークウォリアーカード †
アリスカード †
- ボス属性からのダメージ40%減少。一般Mobからのダメージ40%増加。
- 温もり拳聖にとって盾ではどの狩場でも通用する最良カード。
- 今も昔も変わらず高価。
ハイオークカード †
- 被弾時にダメの5%を反射。非融合温もり時のAS系のお供に。
- 反撃では構えは発動しない。
コウカード †
- 商人セット用。
- 生息数と沸き時間の関係からレア度は高い。
マルクカード †
- 絶対に凍結しない。
- 棚での凍結対策に。
- アイスの凍結オプションも無効化する事が出来る。
ポルセリオカード †
- ATK+25 DEF-5。
- 火力増強に。
- 生息数と沸き時間の関係からレア度は高い。
- 付け替え前提なら棚等でも運用可能。
- ルシウスに刺せば狭間でも使えるが、対費用効果は微妙の一言。
エリセルカード †
- DEF-5 Flee+10。
- 生息数と沸き時間の関係からレア度は高い。
- 用途は主にルシウスに刺しての狭間用となるが、対費用効果は微妙の一言。
グラウンドデリーターカード †
- 近接物理攻撃でMob撃破時SP10回復。SPが自然回復しなくなる。
- 温もりにも乗る。が、恩恵は感じ辛い。
スカイデリーターカード †
- 近接物理攻撃でMob撃破時HP100回復。HPが自然回復しなくなる。
- 温もりにも乗る。ソウルゲイン系と共に使えば、狩場によっては完全永久機関に。
グルームアンダーナイトカード †
- 聖属性、闇属性、天使形、悪魔形モンスターに物理ダメージ40%追加。
- 温もり拳聖の神器。
- 主な狩場に天使、悪魔が多い拳聖と非常に相性が良い。
肩にかける物 †
フリルドラカード †
- 隠れたまま、温もりで攻撃可能。
- 主にアビス等で有用。
- 融合温もりで攻撃した場合は解除される。
ウィスパーカード †
カヴァク=イカルスカード †
- +4以下の装備において、ウィスパーの上位互換。
- 高価なので財布と相談して決めよう。
レイドリックカード †
- 避けられない場合はこっち。
回復剤と合わせて耐える形になる。
巨大ウィスパーカード †
ジャックカード †
- 物質のMBが耐えられない場合は選択肢にあがる。
- FLEEに自信があるなら、木琴を外してジャックで火耐性をつけるのもありか。
お座り用経験値UPカード †
- エンシェントワームカード:狭間狩りに。
- ミニデモカード:ガリオン狩りに。
- ガジョマートカード:ピンギ、カビ狩りに。
- アイアンフィストカード:ブラゴレ狩りに。
アクセサリ †
スノウアーカード †
- アイスの回復量が激増し、倒したMOBがアイスをドロップするようになる。
- 高価だが、初期の投資だけ。その後は回復剤にかかる費用は格段に減る。
ヘルプードルカード †
- にくの回復量が増える。
- 高価だが、初期の投資だけ。その後は回復剤にかかる費用は格段に減る。
団子童子カード †
- キャンディ、スティックキャンディの回復量が増える。
- 人間型MOBを倒したときのドロップ率はオマケ程度。
- 高価だが、お口の恋人と相性が良い。
ガリオンカード †
オシリスカード †
セット †
商人セット(チャッキー、ミストケース、コウ、レグルロ、ハイローゾイスト) †
- 温もりで使うと、SP消費2+SP消費1(チャッキー)+SP回復2(セット効果)で、SP消費が半分のSP1に減る。
- 2枚挿しにすると、チャッキーのSP消費だけが2になるので注意。
- モンスター変化の効果で、MISSになる属性の敵に変わってSPが尽きる恐れあり。
- ボス属性への使用なら変化しないので安全。ただし、取り巻きは変化するので注意。
- 変化したモンスターを放置するのは他職に迷惑になるので止めよう。
- ラヘルパッチから生体3のDOPなどが出るようになり、放置が見かけられることも多い。
- 放置は絶対にダメ。放置するなら(強敵に対処できないなら)使わないこと推奨。
- 融合温もりで使うと、sp1回復(自分へのHP2%減少が与ダメと見なさる)+
SP消費1(チャッキー)+SP回復2(セット効果)+sp消費2で、sp消費が0になる。
- しかし、融合の回復ペナルティの点から、融合温もりは現実的ではない。
蹴る人659
基本情報
スキル
狩場情報
アイテム
育成タイプ
考察
スレテンプレ
その他
運営
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