河原林研究室>>ワンマン的日記>>agent2dをベースにrole(役割)を加える
agent2dをベースにrole(役割)を加える(agent2d_2.0.x) †
追加するファイル †
いじるファイル †
いじるとこ †
- #include文
- 追加したいロールのヘッダーファイル
- M_role_Factory
- ロール用のファクトリ
テストロールを追加する。
追加するファイル †
とりあえず、既存のファイルをコピーしてリネーム
- role_test.h
- role_test.cpp
少々いじる必要があるが。。追記予定
とりあえず、クラス名をRoleTest?としているとする。
strategy.cpp †
- #include文に以下を追加
#include "role_test.h"
ロールを適用して試合をさせる †
実際に、作ったロールをエージェントに適用するためには、
フォーメーションのConfigファイルをいじらないといけない。
追記予定?
agent2dをベースにrole(役割)を加える(agent2d_2.1.x) †
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