精霊魔法
氷精霊魔法 †
- 氷精霊魔法は『停止』を本質とする術。
- 動きを鈍らせた冷やしたりり、魔法系だけでなく物理的な攻撃術も可能。
1Lv魔法 †
呪文名 | 消費MP | 消費EP | 距離 | 範囲 | 持続時間 | 種別 | 威力 | 精度 | 軌道 | 拡大 | 抵抗 | 効果 |
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アイスボルト | 4 | 氷1 | 10m | 個人 | 一瞬 | ダメージ | R15(物理) | +2 | 射線型 | 達成値、距離、対象数、確実化 | 不可 | 氷つぶてを発射する術。 |
精霊力を氷の礫に変えて発射する術。 |
アイシング | 4 | 氷1 | 接触 | 10ℓ以内の水 | 一瞬 | - | - | - | 接触型 | 達成値、持続時間、目標体積、 | なし | 水を凍らせる術 |
触れた水を一瞬で氷に変える術。ただし、水の精霊などには抵抗を突破する必要がある。 |
2Lv魔法 †
呪文名 | 消費MP | 消費EP | 距離 | 範囲 | 持続時間 | 種別 | 威力 | 精度 | 軌道 | 拡大 | 抵抗 | 効果 |
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ノンスリップ | 4 | 氷1 | 術者(*10m) | 個人 | 1時間 | - | - | - | 視認型 | 達成値、持続時間 | なし | 転倒しにくくなる術。 |
氷の精霊の加護で雪上や表情を転ばないようになる術。また、転倒に対しても+1の抵抗を得る。 |
フロスト | 8 | 氷1 | 20m | 半径5mの空間 | 36R | - | - | - | 視認型 | 達成値、距離、持続時間 | 消滅 | 冷気で動きを鈍らせる術。 |
範囲内の生物の動きを鈍らせる術。敏捷が-6される。 |
アイシクルエッジ | 8 | 氷2 | 20m | 個人 | 一瞬 | ダメージ | R10(物理) | +4 | 射線(特殊)型 | 達成値、距離、対象数、確実化 | 不可 | 氷の槍を発生させる術。 |
対象の付近の地面から氷の槍を発生させて貫く。ダメージを1点でも与えた場合は、更にR10 +lv+魔力の魔法ダメージを与える。 |
3Lv魔法 †
呪文名 | 消費MP | 消費EMP | 距離 | 範囲 | 持続時間 | 種別 | 威力 | 精度 | 軌道 | 拡大 | 抵抗 | 効果 |
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コールドウェポン | 9 | 氷2 | 術者(*10m) | 個人 | 36R | - | - | - | 視認型 | 達成値、持続時間(距離、対象数) | 消滅 | 武器に冷気の精霊力を宿す。 |
武器に氷をまとわりつかせRを+5させる術。また、ダメージは魔力で防御しなければならなくになる。 |
スノーショット | 6 | 氷2 | 術者 | 縦横2mの円、奥行10mの空間 | 一瞬 | ダメージ | R20(レベル減少のみ) | +2 | 射線型 | 達成値、効果体積、確実化 | 減少 | 凍てつく冷気と氷の粒を共に飛ばす術。 |
冷気と共に固く小さい氷の粒を飛ばす術。 |
クールボディ | 6 | 氷1 | 術者(*10m) | 個人 | 1時間 | - | - | - | 視認型 | 達成値、持続時間(*対象数、距離) | なし | 熱から身を護り、温度を快適に保つ。 |
高温など、熱の熱さを軽減させ、快適に保つ。寒さや急激な熱(火や炎魔法など)は軽減できない。 |
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