水精霊魔法


精霊魔法

水精霊魔法

  • 水精霊魔法は『流れ』を本質とする術。
  • 回復、攻撃、補助とバランスのとれた術が揃う。

1Lv魔法

呪文名消費MP消費EP距離範囲持続時間種別威力精度軌道拡大抵抗効果
ピュリフィケーション3水110m10ℓまでの水一瞬---視認型達成値、距離、範囲体積消滅液体を水に変える術
水などにこの術を掛けることで、不純物を取り除き、綺麗な水を生み出します。飲み薬や毒の入った液体にも有効ですが、その際は目標値が尽きます。
クリエイトウォーター5水3術者なし永続---視認型達成値、生産量なし水を生み出す術
大気中の水分などを集め、水を生み出す術です。生み出される量は1ℓまでです。

2Lv魔法

呪文名消費MP消費EP距離範囲持続時間種別威力精度軌道拡大抵抗効果
ウォーターハンマー6水210m個人一瞬ダメージR20(Crt12)+3射線型達成値、距離、確実化減少圧縮した水の球をぶつける術。
圧縮した水の球を投げつける術です。R20の威力を持っていますが、クリティカル値は基本が12となります。
ヒール・ストリーム6水1接触(*10m)個人一瞬回復--視認型達成値、確実化(*距離)消滅傷や痛みを癒す術
対象の傷を癒す術です。また、軽度の毒や腹痛であればなおすことも可能です。怪我などには効果は期待できません。
アクアベール4水1術者(*10m)個人18R---視認型達成値、効果(*距離、対象数)なし水の膜を張り炎のダメージを減点させる。
水の膜を張る事で、炎に対してのダメージを1点減点します。この効果は余分にMPを消費することで拡大でき、拡大した分だけ点数がさらに減少しますまた、効果の拡大は精霊魔法Lv÷2(切り上げ)まで。

3Lv魔法

呪文名消費MP消費EMP距離範囲持続時間種別威力精度軌道拡大抵抗効果
ウォーターブリージング6水1術者(*10m)個人1時間---視認型達成値、持続時間(*距離)なし水中で呼吸が可能となる術。
水中でも息ができるようになる術です。また、この術がかかっていても地上でも呼吸は可能です。
ジェットスプレッド9水130m個人一瞬ダメージR20+4射線型達成値、確実化減少鋭く直線に飛ぶ水流を放つ術
手のひらから圧縮した水を1点に噴き出して攻撃する術。
ニュートラライズ9水2接触個人一瞬回復--接触型達成値消滅体内の毒を中和する術。
体内の毒を中和して除去する術。この呪文を用いて解毒できなかった場合、再度魔力が上がるまで解毒不可。

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