機体データ


機体データ

ここでは、キャラクター達が操る機体についての説明とデータを紹介しています。

形状指針

  • 人型
    • 平均的な性能を持ち、さまざまな状況に投入できる機体です。
  • 獣型
    • 高い機動力と安定した積載量を兼ね備えた機体です。
      しかし稼動部の多さより、機体の安定度が悪いため、命中率が劣る傾向があります。
  • タンク
    • 強大な装甲、高い火力、命中率を持っています。
      が、機動性の悪さはいかんともしようがありません。
  • 航空機
    • きわめて高い機動力を持っています。
      しかし装甲は薄く積載量も乏しいため、持久戦には補給が不可欠となります。
  • 母艦
    • 補給、指揮の中枢となる拠点です。
      きわめて高い積載量を持っていますが、機動力や命中率に難があるため
      戦闘では活躍しづらいでしょう。 まれに高い火力を持つ事もあります。
  • その他
    • それらの形状に当てはまらない機体です。
      基本的にはNPCが搭乗する機体として登場します。

機体パラメーター

機体の持つパラメーターについて解説をします。

  • 移動力
    • 移動力です。戦闘MAPにて、この数字だけ進む事ができます。
  • 行動力
    • その機体がどれだけの行動が取れるかという数値です。
  • 命中補正
    • 機体バランス、ロックオン機能などによるすべての武器にかかる命中率の補正です。
  • 機動力
    • どれだけ小回りの効く動きができるかという数字です。主に回避に影響します。
  • 隠蔽能力
    • 機体自体が持つステルス性能です。隠蔽能力に影響します。
  • 装甲強度/装甲値
    • 装甲の堅さ/厚さです。
      装甲が抜かれると本体にダメージが及び故障の危険が増えます。
  • 信頼性
    • 機体がどれだけ故障しにくいかという数字です。
  • 積載力
    • 部位+数という形で表されます。どれだけ装備を積む事ができるかという能力です。
  • その他
    • 電子戦対応やHBバックアップ機能など、特別な機能を持つものが表記されます。

各機体について

以下は、各機体のデータになります。

人型

名称移動力行動力補正命中力機動力
初期型ティターン2040
積載隠蔽装甲強度装甲値信頼性
手2肩2103010
  • どこの国でも汎用的に使われる人型兵器です。高い信頼性を持ちます。

獣型

名称移動力行動力補正命中力機動力
初期型ビースト1050
積載隠蔽装甲強度装甲値信頼性
側面2肩23030
  • 人型に変わる主力機として開発された機体です。
    高いステルス性と回避力を持ち、強襲、突撃に向きます。

航空

名称移動力行動力補正命中力機動力
初期型イーグル1055
積載隠蔽装甲強度装甲値信頼性
下部22020
  • 空中可。高い移動力を持ち、主に偵察に強いジェット機です。
    単純な火力、耐久度では劣るため、囲まれると危険です。
名称移動力行動力補正命中力機動力
初期型シルフ3030
積載隠蔽装甲強度装甲値信頼性
下部21020
  • 空中可。高い命中率を誇るヘリコプターです。
    前線に出ると簡単に撃ち落されてしまうため、支援攻撃が主な仕事になるでしょう。

タンク

名称移動力行動力補正命中力機動力
初期型タンク1510
積載隠蔽装甲強度装甲値信頼性
上部52035
  • 戦車です。驚異的な火力、耐久力を持ちますが、機動力は絶望的です。

母艦

名称移動力行動力補正命中力機動力
初期型シップ−11015
積載隠蔽装甲強度装甲値信頼性
上部5横540
  • 空中可。部隊の母艦です。主に物資の輸送や移動に使われます。