士気キャッシュバック計略や自軍武将の数に依存する計略、豊富な攻城兵など、クセの強い軍勢だが、
その分、万全な状態で号令を使った時の破壊力は他の追随を許さない。
元々は1.5コスト枠の豊富な国であり、2コスト以上のカードは非常に少なかったが、
ver2.1の追加カードで高コスト枠も充実し、より幅広いデッキ構築が可能になった。
反面、高知力アタッカーに乏しく、ダメ計・妨害の前では慎重な立ち回りが要求される。
士気5で撃てる先陣の誉れは4.5C続き、士気が計略後に4還ってくるので死ななければ、実質士気1で武力+5の結構な壊れ計略、栄光デッキでは、士気がたまってない内は、この計略や隙なき攻勢で落城しない程度に防ぐのが基本となる。
隙なき攻勢は士気5で9C続き、士気が4還ってくるので、実質士気1で武力が全員+3の素敵な計略。弱体化されてもぜんぜん現役です。袁では貴重な高知力伏兵でもある。
現在の士気マイナス4、武力が上がる号令持ち。つまり最大12-4=8武力が上がることになる。隙なき栄光は+11となり天啓、桃園なんて返り討ちにしてしまう。本体スペックも悪くない。
R顔良、R栄光袁紹、R田豊、UC張合β、UC劉備
R顔良、R文醜、R栄光袁紹、UC劉備、SRシンラク
R顔良、R文醜、SR袁紹、UC劉備、C審配
SR文醜、R顔良、SR袁紹、R陳淋、SRシンラク
SR顔良、SR文醜、UC張合β、UC劉備 等。
R王者袁紹、R顔良、R文醜、R陳淋、C租授
R王者袁紹、R田豊、UC劉備、Cトウ頓、UC紀麗 等。
R顔良、UC張勲、UC田豊、C許ユウ、C逢紀、Cトウトン