SDL
http://tokyo.cool.ne.jp/sdl/index.html
初心者の初心者による初心者の為のSDL
- 1.ゲームプログラミングをはじめる前に
0.SDLについて
1.VisualC++について
2.導入から最初のプログラムまで SDLTutorial
3.一気にステップアップ HelloSDL
4.ここまでできれば大丈夫 PlaySound?
5.ソースの整理 PlaySound2
6.画像データ管理 ImageList?
7.スクリーンエフェクト ScreenEffect?
8.ゲーム「GetAndRun?」 GetAndRun?
9.日本語表示 KanjiSample?
10.ベクトル ReboundBall?
11.矩形同士のあたり判定 EasyShooting?
12.SDL_gfxで画像の回転 EasyShooting2
13.ピクセルの操作 PixelTest?
14.TrueTypeFont?の表示 ttf_Test
15.テキストデータの読み込み ReadText?
おまけ 戦闘メッセージ表示 DrawTextData?
16.マップエディター MapEdit?
17.マップを歩く MapWalk?
18.線分同士の交差判定 LineCrossCheck?
19.コマンドメニューの表示 CommandMenu?
番外編 BCCでSDL
注)解説のSDLのバージョンは1.2.7となっていますが、最新のバージョンに読み替えてください
2004年12月18日現在のSDLのバージョンは1.2.8です
独り言
今まででてきたものをまとめて、簡単なライブラリ化しようかな
とちょっと考えてたりします
なにか取り扱って欲しいテーマがありましたら掲示板にでもカキコしてください
メモ
自己紹介
サンプル一覧および必要なDLL
サンプル一覧および必要なDLL
サイトの容量の関係により、これからはサンプルの各圧縮ファイルにはDLLは同梱しません
そのかわりにDLLのセット準備しています
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