シンクロ・効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻3400/守3400 悪魔族チューナー+「デーモン・カオス・キング」+悪魔族モンスター1体以上 このカードが戦闘を行う場合、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの 攻撃力・守備力をバトルフェイズ終了時まで入れ替える事ができる。 自分のメインフェイズに手札の悪魔族モンスターを1枚捨て、 相手フィールド上のカードを2枚選択して発動する。選択したカードを破壊する。 自分の「デーモン」と名の付くカードを対象とする相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を それぞれ1ターンに1度ずつ無効にして破壊する事ができる。 このカードがフィールドを離れた時、 エクストラデッキから「デーモン・カオス・キング」1体を表側表示で特殊召喚する。
DIMENSIONAL STORY マッチキルモンスターの脅威−で登場した闇属性・悪魔族のシンクロモンスター。
攻撃宣言時に、相手表側表示モンスターすべての攻撃力・守備力を入れ替える事ができる誘発効果、万能除去を行なう起動効果、「デーモン」を対象とする効果を無効にする誘発即時効果、除去された際に《デーモン・カオス・キング》を特殊召喚する誘発効果を持つ。
シンクロ素材が三体以上必要且つ素材に縛りがあり、しかもその内1体はシンクロモンスターを指定している為、非常にシンクロ召喚し辛い。
使うならある程度、専用デッキ寄りの構築にする必要がある。
1つ目はシンクロ素材の《デーモン・カオス・キング》とほぼ同じ効果。
使い方もあちらとほぼ同じだが、こちらは相手から攻撃してきた場合も発動する。
もちろん、相手も何の策も無く戦闘破壊されに来る事は無いが、相手の攻撃をある程度抑制できる。
2つ目は手札の悪魔族モンスターをコストに万能除去を行なう。
シンクロ素材として既に大量のモンスターを使用している上で更にコストを要求するが、1:2交換であり1ターンの使用制限も無い為、《Sp−デッド・シンクロン》等で手札消費を抑えて召喚できれば、相手のフィールドをズタズタにできる。
3つ目の効果は自分の「デーモン」を対象をとる効果から守る効果。
分かり辛いが、この効果は
「1ターンに1度、自分の「デーモン」を対象とする 魔法の効果の発動を無効にして破壊する事ができる。」 「1ターンに1度、自分の「デーモン」を対象とする 罠の効果の発動を無効にして破壊する事ができる。」 「1ターンに1度、自分の「デーモン」を対象とする 効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する事ができる。」
・・・という上記の効果を全て持っているという事である。
それぞれ1ターンに1度しか使えない為、連発には弱く対象を取らない効果には無力なので、一種の牽制程度に考えて置いた方が良い。
しかし、このカードがシンクロ召喚された状況では、大抵相手のフィールドはボロボロなので相手にプレッシャーを与えることが出来る。
4つ目の効果は《シューティング・クェーサー・ドラゴン》のように除去された際に、エクストラデッキから《デーモン・カオス・キング》を特殊召喚できる効果。
ようやくこのカードを除去できたと思ったら高めの攻撃力を持ったモンスターが現れるので相手は更にカードを消費しなければならなくなる。
総じて苦労して召喚するだけに見合うモンスターだろう。
2つ目の効果の関係上、出来ればシンクロ召喚したターン中にケリを付けたい。