コメント / map_j5


map_j5

  • E2キプも選択肢としてありそうだな -- 2007-05-08 (火) 22:04:14
  • E2キプで初動から中央経由でC5を制圧→C6を前線 というのが定石になっているようです -- 2007-05-17 (木) 23:12:49
  • E2キプ。初動でC5制圧出来ない時が厳しい。B6キプもまだ有りでは。 -- 2007-05-20 (日) 00:55:22
  • E2キープで中央ショートカットしたらよっぽどの歩兵負け以外は勝てる気がする -- 2007-05-20 (日) 23:48:10
  • E2キープの戦い方更新。攻撃有利だけど勝てないわけじゃない -- --? 2007-05-27 (日) 01:03:13
  • E2制圧側は常に中央から北東に歩兵を送り続ければ、相手のマラソン距離からして大変有利。北西から歩兵を送るのは裏オベと相手が万が一抜けた場合のみ。それすらATとナイトが出ていれば簡単に封じ込められる。人数とLV差が同時に負けない限り制圧有利。防衛側は開幕、キプクリの妨害など奇襲もやる覚悟が必要だが、それすら中央クリが彫られていて意味が薄れる場合もある。はっきりいって、クノーラの防衛は周りのMAPを抑えることによって成したい。 -- 2007-05-31 (木) 16:16:34
  • ↑気になって計ってみたけど、E2キプとF6城からC5までの時間はE2(中央SCコース)は1:24、F6は1:27。およそ5秒程の差しかでなかったよ。 -- 2007-06-02 (土) 00:39:13
  • C5越えた後の話。防衛側は必ず北西を攻めて攻撃側を北西から攻めさせるようにしないと負ける。 -- 2007-06-03 (日) 06:55:10
  • さらに上の図だが、攻撃側は中央クリで回復とオベ展開を加速させるので、まず中央通路はこんなに防衛寄りにはならない。特に城オべなんて立てたら北への展開が遅れる為、北の主戦場が激しく辛くなる。 クリ位置変更アンケ2票差の2位だけはある。 -- 2007-06-03 (日) 07:01:52
  • ぶっちゃけB6キープ安定 -- 2007-06-04 (月) 03:11:06
  • えっと…いくら何でもこのオベの建て方(上の図)はないと思いました。お互いオベは領域が被るまで建てないと意味無いです。城オベはもう少し北壁寄りにG4オベは窪みの所に建ててないとダメです。 -- 2007-07-07 (土) 02:42:48
  • 攻撃側はC5、E5、F4もオベを建てて問題ないです。あとH2では無くH3の方が良いです。 -- 2007-07-07 (土) 02:47:44
  • FEZWikiのあぷろだ3に画像張っておきましたので参考にしてください -- 2007-07-07 (土) 03:27:20
  • コメント主さんらしき画像を発見したのでこちらに転載しました。しかし9%差か… -- 2007-07-08 (日) 13:29:33
  • だからこそ、クノーラ防衛ではジャイの重要性が飛躍的に増すわけです。歩兵負けしてるようでなければ、ナイト7ジャイ2レイスを出し、攻撃側の建築を大量に破壊する事で、建築破壊ダメージと領域減少を狙うわけです。 -- 2007-07-09 (月) 13:31:32

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