コメント / Technique_2


Technique_2

  • トゥルーショットの有効な使い方ってありますか? エアレイドとレイン撃ってばかりなので・・・ -- 2006-03-31 (金) 12:33:06
  • トゥルーは命中範囲広いから、Kill取るとき便利 -- 2006-03-31 (金) 18:06:46
  • スタンされた味方を助けるのにも有効。ヲリは持ち替えに時間かかるし、他の集まってきた敵も吹っ飛ばせる。味方HPが多めなら一撃目であえてカットせず、二撃目をカットするとスタン切れから吹っ飛ばされた相手の置き上がりまでの時間が空いて逃げる時間を増やせる。 -- R? 2006-03-31 (金) 22:12:16
  • あとは、餅つきされてる味方を救ったり、特攻した味方ヲリが帰ってくるときは大抵敵が味方ヲリに群がるのでそれを一掃したり。個人的に防御面に優れてると思う。 -- R? 2006-03-31 (金) 22:17:24
  • ごめん。ピアと勘違いしてた。orz -- R? 2006-04-01 (土) 08:13:47
  • お2人ともありがとう。トゥルー消費大きいけど使いやすいですね。ピアシングも覚えたので参考にさせてもらいますφ(. .) -- 2006-04-03 (月) 17:44:44
  • ハイドでHPの減った敵さんがクリに群がってるとこに近ずいてトゥルーショット連射!快感wレイドよりトゥルー好きより^ -- 2006-04-04 (火) 21:43:00
  • トゥルーはトトトンと当たる感触が気持ちいいよね -- 2006-04-05 (水) 02:15:27
  • ヴォイドをくらった状態でハイドしてる人がいるけど、モクモクが出てるんで場所ばれてる上に移動速度落ちてるんでオススメできません -- 2006-04-08 (土) 15:18:10
  • ヴォイドくらった状態でのハイドは、敵のウォリやパニスカを誘ってカウンターでパニを当てるのに有効です。氷結中も同じ事が出来ます。 -- 2006-04-11 (火) 12:36:33
  • 片手ヲリやハイブリヲリがスタンをした敵にレイドや通常攻撃を連打する時は味方のヲリ等が殴っていないことを確認してからにしましょう。攻撃のタイミングが被ると片方の攻撃が無効になります。その為、レイドのダメージは入るけど味方ヲリのヘビスマは敵にダメージを与えられない、と言った事になることがあります。ヘビスマだけでなく、パニやヘル等でも同じですので注意。 -- 2006-04-14 (金) 00:18:33
  • 久々に見たらかなり充実してたはずの弓スカのテクニックが全部削られてるような? あと火矢→火矢→火矢→火矢って投げやりすぎませんか -- 2006-05-01 (月) 21:35:26
  • 先日、迫ってくる両手ヲリを前に最後っ屁で毒霧だしておいたんですが、どうも死んでからでも残った毒霧そのものダメージで倒すとクリ3もらえるっぽいです。既に死んでるのでそのクリが取られることもないみたい。ただタイミングと状況が微妙すぎて再現できてません。他にそんなふうになった方っています? -- 2006-05-08 (月) 18:53:49
  • 2つ↑の方へ、バックアップから戻しておきました。弓スカやってないので現状に合わせて編集お願いします。 -- 2006-05-09 (火) 18:21:17
  • 純弓から見て現状に則してない部分が多すぎるから、削除は妥当だと思ってたけど。まあ修正してみますか。 -- 2006-05-10 (水) 01:50:44
  • 弓立ち回り少し修正。蜘蛛など当たり判定検証中。もう少し戦闘重ねて気がついたことなど追加していきます -- 2006-05-12 (金) 04:09:11
  • 火皿としてはトゥルーイーグルでヘル潰されたことなんか無いんだが。ストスマブーンの強仰け反りくらいだな。 -- 2006-05-12 (金) 08:53:04
  • 結構トゥルー重ねるとうまくつぶせたのか何もしないで下がっていくサラを結構見かけたので書いた次第。まぐれっぽいのかな。でもそれがダメなら何をしていいかわからんのも正直なところ。 -- 2006-05-13 (土) 04:23:10
  • どこかに書いてあるかもだけど、凍っている敵には確実に殺せる場合以外は弓で攻撃してはダメ。密集地でのレイン解凍はある程度仕方ないが、動きを止めてる敵をわざわざ最小ダメージで動けるようにしてあげる事となり相手にとっては嬉しい限り。妨害スキルも解ける頃合や周りの仲間の位置や状況を見て欲しい。座ってPow貯めしている途中で解凍されても攻撃できずに逃げられてしまう。 -- 2006-05-18 (木) 08:55:00
  • 短スカの使ってくるパニは発動されてからでもステップで回避できます。ハイドやレグブレぐらいの鈍足状態でも回避可能。ただし、目の前から現れた敵に対してのみがほとんどで、パニ発動されて目の前にでてきたらすぐにステップしないともらっちゃいます。パニられる前にハイド見破っておければそれに超したことはないけど、ラグとかでハイド見逃したとかで発動された場合の対処法の一つとしてとどめておいてくれれば。自分が短スカでハイド中にパニ発動されちゃったりとかしたらステップで回避し、後続のスキルを使わせて間をおいてパニでカウンターもできます。 -- 2006-05-20 (土) 02:51:13
  • パニって発動されてからステップで回避できるんですか?それとも、『発動される角度によってステップ回避可』ってことですか? -- 2006-05-20 (土) 07:23:02
  • ステップの無敵で回避可 -- [[  ]] 2006-05-21 (日) 15:54:41
  • パニは音聞こえたらとりあえずステップする。反応遅れても地面から少しでも離れていればダウンできるので追撃が入らない。 -- 2006-05-22 (月) 15:56:33
  • 前線でハイド状態で移動する時、ジャンプ移動お勧め -- 2006-05-24 (水) 14:42:45
  • 弓スカの方は味方短スカがパニを狙ってると分かったら、パニの追撃にレインを当てると良いです。敵を倒せる確立が格段に上がる上に、味方短スカの撤退援護にもなります。 -- 2006-05-29 (月) 02:39:35
  • 羽モードってなんですか? -- 2006-06-02 (金) 10:21:07
  • Alt押してみれ -- 2006-06-06 (火) 13:02:48
  • 多少効果時間は短くなりましたが、蜘蛛矢は優秀なスキルです。ヲリに打つとかなり嫌がります。 -- 2006-07-04 (火) 23:39:20
  • 最近凍ってる敵に、毒か火、蜘蛛など入れても問題無い気がする。 敵陣に近い氷像を殴りに行くヲリなんていねーしな。 -- 2006-07-25 (火) 12:34:48
  • 今考えてみたスカウトのスキルスロット。Killを狙うならパニ→ガーブレ→エアレイド、又はトゥルーのハイエナ。トゥルーは  -- パニスカより。? 2006-10-05 (木) 13:30:33
  • ごめん切れちゃった。トゥルーはパワー回復に時間がかかるのでパニ→ガーブレが終わったらすぐハイパワーポット使っておくのもいいかも。パワブレを覚えない方向にしてヴォイドを覚えるのが最強スカなのかもしれない。わかんないけど。殺す事を優先に考えるならパワブレやアムブレは必要ない、と割り切った考えです。 -- パニスカより。? 2006-10-05 (木) 13:35:48

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
  A | B | C
  D | E | F
  G | Z

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
  A | B | C
  D | E | F
  G

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
はじめに
モンスター狩り
戦争講座
┃├ 戦争って何?
┃├ 絵Tip
┃├ 講座FLASH
┃├ 爺&エラの話
┃└ ゲームのコツ
道案内
 ├ 首都の案内
 ├ FEZ用語集
 ├ FAQ
 └ 質問所

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
歩兵とは
戦争のタブー
戦闘講習
┣ &color():Invalid color: #000;
┃├ ウォリアー
┃|└ 片手指南
┃├ スカウト
┃|└ 短剣指南
┃├ ソーサラー
┃├ フェンサー
┃└ セスタス
┗ &color():Invalid color: #000;
 ├ 基本戦術
 ├ 初の召喚へ
 ├ 建築のススメ
 ├ クリ銀
 ├ 輸送ナイト
 └ マクロ

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
連携
POW管理
┣ &color():Invalid color: #000;
┃├ ナイト
┃├ 巨人
┃├ レイス
┃├ ドラゴン
┃└ キマイラ
┣ &color():Invalid color: #000;
┃└敵対処法一覧
上位銀行実践
上級者になろう
用兵の基礎

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
マップ攻略窓口
 ├ Map-A(渓谷)
 ├ Map-B(V字)
 ├ Map-C(×字)
 ├ Map-D(乙字)
 ├ Map-E(渦巻)
 ├ Map-F(ホーク)
 ├ Map-G(河口)
 ├ Map-H(棚田)
 ├ Map-I(ダガー)
 ├ Map-J(Φ字)
 ├ Map-K(瓢箪)
 ├ Map-L(街道)
 ├ Map-M(隕石)
 ├ Map-N(断崖)
 ├ Map-O(中橋)
 ├ Map-P(メ字)
 ├ Map-Q(囚字)
 ├ Map-R(山岳)
 ├ Map-S(三字)
 ├ Map-T(群島)
 ├ Map-U(E字)
 ├ Map-V(城跡)
 └ Map-W(廃街)

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
防衛目標表
┃└ 過去の記録
オフィシャルショップ
防衛白書
拠点削り
召喚数と勝敗
Mob
HotNewsログ
クエスト
ガチFEZ
辞書ファイル

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
A鯖
┃├ IRC
┃├ 模擬戦EZ
┃└ 装備リサイクル
B鯖
C鯖
D鯖
E鯖
┃└ 意見交換の集い
F鯖
G鯖
iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
なんでも質問所
お茶処
交換・配布
フレンド募集
外部交流
LINK
IRC &color():Invalid color: #F00;

最新の10件

2021-10-26 2019-12-08 2010-03-16 2016-11-21 2014-10-19 2014-07-25 2014-07-18 2014-07-10 2013-09-20

MenuBar
NGword
練習場

total: 1027
today: 1
yesterday: 0
online: 1