コメント / フェンサー


フェンサー

  • 笛は基本フィニ待ち。タンブルですべての攻撃を避けきって、チャンスにフィニ。ヲリがきたらフラッシュで追い返す。かこまれてもクイックでにげる。ちなみに移動スキルを使った釣りは無視。笛は建築ダメがでないので裏に入った笛に対してはなにもしなくておk。 -- 2009-04-03 (金) 11:43:16
  • どの職よりも一人じゃ何も出来ない職。建築は時間がかかり、素フィニは弱く、対ヲリのフラッシュもステップやジャンプされるとPw30使って100も与えられない上に無敵時間でボコボコにされる。 -- 2009-04-04 (土) 17:57:37
  • フィニが恐ろしく強いですが1人もしくは劣勢時だとほぼ無力。劣勢時は味方の吹き飛ばしによる救出ができないし、遠距離攻撃を一切もたないので基本逃走のみ。ウォリとはあまり戦わない方がいい。フィニ以外高い攻撃力のスキルはあまりないので力負けする -- 2009-04-04 (土) 22:36:25
  • フェンサーの真価は「フラッシュ」と「ストライクダウン」による戦線維持能力だろう?フィニは連携前提のオプション攻撃でしかない。 -- 2009-04-22 (水) 01:44:05
  • まずはフェンサーがフラッシュで敵ウォリの前進を押し留め、まごまごさせる→仲間の凍結やスタンが横から入る→チャンスがあればフィニ追撃。ペネトタイプの場合は、「クイックムーブ」で敵陣の真っ只中に突撃して撹乱→「タンブル」で脱出→警戒方向がバラバラになって連携できなくなっている敵集団に対して氷皿がカレス→チャンスがあればフィニ追撃 -- 2009-04-22 (水) 01:47:22
  • 撤退時は逃げ足の速さを生かして殿(最後尾)を勤めるとよい。突っ込んできた笛やヲリをダウンドライブ→通常でお帰り頂く。数が増えると厳しいので、危なくなったらペネやクイックムーブで素早く逃げる。 -- 2009-07-01 (水) 10:30:57
  • 多分なんですけど、凍る直前にペネで前進すると凍らずに解凍できる?すでに出てたらすみません。 -- 2009-09-29 (火) 21:40:48
  • 凍らずに解凍って可笑しいね。すみません・・。凍らずに移動できる -- 2009-09-29 (火) 21:41:23
  • DDってタイミング見れば普通にバッシュ入るぞ? 吹き飛ばないし -- 2012-03-28 (水) 08:29:02

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