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追憶のスカーレット(裏譜面)


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ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
ゲーム
ミュージック
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★×101032シミュレーターにより変動+連打シミュレーターにより変動シミュレーターにより変動

譜面構成・攻略

  • BPMは33.75〜410。基本BPMは270だが、常時HS0.5であるため、実質BPM135とみていい。ただし、見た目32分は現れる。
    • BPM33.75と410は飽くまで演出上のBPMである。別の人のtja基盤をそのまま使用したことによるもの。
      • ただし譜面の内容は完全に異なっているため、間違っても盗作を疑うようなことはしないでいただきたい。
  • 連打秒数目安:0.704秒 + 0.667秒 + 1.111秒 + 1.556秒 = 4.037秒
  • 平均密度は、約6.91打/秒
  • 表譜面からHS変化を消した代わりに16分を大量に盛り込んだ譜面。ゴーゴーでは16分が絡んだ8分の長複合が多く襲ってくる。
  • 16分の長連打も何か所か存在する。その殆どがロール処理で容易に捌くことができるのだが、93小節目では逆手が絡むうえ、ラストではドカ処理が絡む。
    • BPM410地帯の音符の速度はBPM270の16分の速度と変わらない。
  • 72〜77小節目の地帯も気が抜けない。16分はほぼないが、8,12分の複雑な長複合が襲い掛かってくる。
  • 87〜93小節目が恐らく最難所。この速度で16分の偶数打が絡むうえに長複合も存在し、16分の量自体がかなり増えている。

その他

  • 楽曲詳細は表譜面を参照のこと。
  • 譜面担当:るび〜

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