Refine the two motion vectors used in bi-directional macroblocks, rather than re-using vectors from the forward and backward searches. This option has no effect without B-frames.
・MEncoder dev-CVS-060314-20:27-4.0.1 (C) 2000-2006 MPlayer Team
・x264 core:45 svn-467
双方向(予測)マクロブロックで使われる2つのモーションベクトルを、フォワードおよびバックワードサーチの結果を再利用せず、精密化。
Bフレームが無いと効果が無い。
原文にある通り、x264はBi-Directionalの語を用いている。
確認できた範囲ではMeGUI2.0のHelpファイル(とおぼしきもの)にもbime name="Bi-Directional Motion Estimation"の文字が見える。
MEncoderのマニュアルやドキュメント類は、Doom9(従ってMeGUIやx264cliのヘルプ)よりも原理原則にウルサイ匂いがあるので、x264のBは双予測ピクチャではない可能性がある。
そもそも、PTSやDTSに非対応のMEncoderは不規則なフレーム並べ替えが困難だ(これが.mp4書き出しが難航している理由)。
これらの事から、MEncoderのx264は双予測ピクチャ非対応である可能性が高い。VfW版のx264も同様と考える。
x264cli(MeGUI含む)で直接.mp4を吐いた場合の挙動は不詳。
また、双予測ピクチャに対応したデコーダがあるのか否かも不詳。
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