ワールド・ネバーランド〜オルルド王国物語〜 | |
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発売日 | 1997年10月23日 |
ハード | PlayStation? |
ジャンル | 架空世界体験シミュレーションゲーム |
メーカー | リバーヒルソフト→アルティ |
概要 | (公式引用) コンピュータの中に存在する「実在の」世界。 その世界でも人々は成長し、職に就き、友人を作り、恋に落ち、結婚し、子供が生まれ、やがて老いていく…。身の回りで起こる様ざまな出来事をイベントとして体験しながら、リアルな人生を生きるシミュレーションゲーム「ワールド・ネバーランド」。プレイヤーは「オルルド王国」への移民として、新しい人生をスタートさせます。この国での人生をどう生きるかは、プレイヤーの自由です。 面白おかしく暮らすも良し、コツコツと真面目に働くも良し。それはそれで、ひとつの人生。まわりの住人たちも、それぞれに意志や目的を持って生きています。ゲームオーバーは、プレイヤーのキャラクターが死を迎えるときだけ。自分の人生に満足できなければ、また一からやり直せば良いのですから。 「世界の果ての決してない国」ワールド・ネバーランドは、あなたの心のメモリーの中に確かに存在するのです。 |
備考 | 参考:ウィキペディア |
大江戸ルネッサンス | |
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発売日 | 1997年12月18日 |
ハード | セガサターン |
ジャンル | シミュレーション |
メーカー | ビクターインタラクティブソフトウェア |
概要 | |
備考 |
ワールド・ネバーランド2〜プルト共和国物語〜 | |
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発売日 | 1999年2月25日 |
ハード | PlayStation? |
ジャンル | 架空世界体験シミュレーションゲーム |
メーカー | リバーヒルソフト→アルティ |
概要 | (公式引用) プレイヤーは特別な存在ではなく、プルト共和国に住む他の人々と対等であり、プレイヤーに存在するパラメータはすべてノンプレイヤーキャラ(以下、NPC)にも設定されて、そのうえプレイヤーが出来る行動はすべてNPCにも可能なのです。 つまり、プレイヤーキャラ(以下、PC)もNPCも、プルト共和国ではみな平等。同じ土俵の上で暮らしているのです。 そんな中で、少しでも高い地位に駆け上りたい!強くなって試合に勝ち続けたい!異性といっぱい付き合いたい!と思えば、他の人よりも多くレベルアップを繰り返し、たくさんの友人を作って精進しなければなりません。しかもスタート当初は、長年共和国に暮らしているNPCは、時間をかけている分圧倒的に地位が高かったり、強かったりします。そんな人たちを追い越してゆくのも大きな目標のひとつです。 でも、ここで勘違いしないで欲しいのは、「絶対的な目標があるわけではない」ということなのです。いくら強くて、地位の高い人が目の前にいようと、「関係ない。俺は自由に生きる」と思えばそれもまた良いでしょう。あくまでも”生活すること”が、このワーネバ2の目的ですから、「家でじっと、一生を終える」というのもアリなのです。 |
備考 |
ルナティックドーン テンペスト | |
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発売日 | 2001年2月8日 |
ハード | PlayStation2 |
ジャンル | RPG |
メーカー | アートディンク |
概要 | |
備考 |
どうぶつの森 | |
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発売日 | 2001年4月14日 |
ハード | NINTENDO64 |
ジャンル | コミュニケーションゲーム |
メーカー | 任天堂 |
概要 | |
備考 |
街ingメーカー | |
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発売日 | 2001年9月27日 |
ハード | PlayStation2 |
ジャンル | 街づくりシミュレーション |
メーカー | メディアファクトリー |
概要 | (公式引用) プレイヤーは「マッチングメーカー」つまり都市開発プロデューサーとなって、街づくりをするのだ。 住人達には心があり様々な不満、要望、希望を抱いている。彼らと会話をすることで、問題を解決し仲良くなって移住希望者を紹介してもらおう! 住民の信頼を得て、テナントをうまく誘致し、依頼者の要望を満たした、自分の理想とする街を完成させよう。 |
備考 | 参考:ウィキペディア 廉価バージョンアップ版「THE ぼくの街づくり 〜街ingメーカー++〜」がD3パブリッシャーより2003年11月6日に発売。 |
ようこそひつじ村 | |
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発売日 | 2003年12月25日 廉価版:2006年1月26日 |
ハード | PlayStation2 |
ジャンル | まきば暮らしシミュレーション |
メーカー | サクセス |
概要 | (公式引用) あなたは、このひつじ村の一員として、動物や農作物を育て、自分のまきばを作り上げていきます。 収穫物は、市場での物々交換などにより種類を増やしていくことができます。マーモットやウサギ、ガチョウやヤクウシ、そしてひつじなど様々な動物たちを飼うことができます。 また、家畜を狙う害獣対策や、狩りのために犬を飼ったり村人との交流があったりと、ひつじ村での暮らしがここにあります。 |
備考 |
江戸もの | |
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発売日 | 2005年7月7日 |
ハード | PlayStation2 |
ジャンル | 和風シミュレーション |
メーカー | グローバル・A・エンタテインメント |
概要 | |
備考 |
あつまれ!ピニャータ | |
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発売日 | 2006年11月9日(日本語版:2007年1月11日) |
ハード | Xbox 360 |
ジャンル | 育成シミュレーション |
メーカー | マイクロソフト |
概要 | ガーデンにやってくるピニャータを居つかせていくゲーム ピニャータが居つく条件や交配する条件をクリアして 好みのピニャータを育てられる環境を整えていこう ピニャータたちは食物連鎖の関係にあり他のピニャータを食べたり食べられたりするので 種類・色・すべてのピニャータに出会うのは難しい(=実績コンプはめんどう) 複数のガーデンを使い分けるのがコツか |
備考 |
ぼくとシムのまち | |
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発売日 | 2007年9月18日 |
ハード | Wii |
ジャンル | シミュレーション |
メーカー | エレクトロニック・アーツ |
概要 | シムズシリーズではあるがシムたちに指示をする生活ゲームではなく シムたちの部屋に置くアイテムの設計が主となるゲーム アイテムの材料を手に入れるにはミニゲームをクリアする必要がある シムズシリーズにしてはMODがないぶん一般プレイヤーの芸術性が試されてしまう ディスクの読み込みが激しいのが欠点か |
備考 |
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル | |
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発売日 | 2008年3月25日 |
ハード | Wii |
ジャンル | 国造りRPG |
メーカー | スクウェア・エニックス |
概要 | |
備考 | Wiiウェアでのダウンロード販売のみ |
A Kingdom for Keflings | |
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発売日 | 英語版は2008年3月25日 |
ハード | xboxライブアーケード |
ジャンル | 戦略 & シュミレーション |
メーカー | 販売:マイクロソフト・開発:ニンジャビー |
概要 | http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/akfkxboxlivearcade/ |
備考 | xbox360でのダウンロード販売 |
トロピコ3 | |
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発売日 | 2010年5月20日 |
ハード | xbox360 |
ジャンル | 国家運営シミュレーション |
メーカー | 発売:ラッセル・開発:Kalypso |
概要 | http://www.w-russell.jp/tropico3/ |
備考 |
ザ・シムズ3 | |
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発売日 | 2010年11月18日 |
ハード | PS3・xbox360 |
ジャンル | 人生シミュレーション |
メーカー | EA |
概要 | http://www.thesims.jp/thesims3/console/index.html |
備考 | シムズ系(家づくりできる)なのか、 シムズストーリー系(家づくりできない)なのかはまだ不明。 |