短剣


短剣の特徴

  • 制限のない連続攻撃が可能。
  • 軽い。
  • 貫通率が高い。
  • 攻撃力が低い。
  • ガードが使えない。
  • リーチがもっとも短い。

短剣DATA

ダメージ適用率
HPAP
通常HIT時77%23%
ヘッドショット時N/AN/A
武器スペック
名称レベル重量攻撃力ディレイ値段秒間ダメージ
古い短剣0583662021.86
冒険家の短剣049356300MP/90日25.28
アイアンダガー55935620025.28
ミリタリーダガー961135640030.90
黒無剣15611346700MP/90日31.79
軽量短剣18510346100028.90
高級短剣27612351250034.19
ファントムスレイング36413356500036.52
ソウルイーター456143461000040.46

短剣TIPS

マッシブストライク(左クリック押しっぱなしによる溜め後の攻撃)

短剣のマッシブストライクは、溜めたエネルギーの爆発を相手に叩き付ける攻撃。 マッシブストライクを受けた相手は、数秒の間ノックバック状態になり、一切の行動がとれなくなる。 ナイフを叩きつけているが、マッシブストライクの攻撃範囲は球状。頭上や足元にも当たる。 また、「方向」の概念があるため、防御する場合には相手の向きにあわせる必要があり、防御中の相手にマッシブストライクを撃った場合、こちらが軽いノックバック(ぐらつく)になる。 なお、長剣のマッシブストライクに比べ、範囲が短い(武器のデフォルトの射程を基準にしている模様) 威力は、通常攻撃の100%〜250%。 遠めで打てば100%、最接近して打てば250%のダメージとなる。

スタン攻撃(右クリック)

短剣によるスタン攻撃は、短剣を構えて突進するもの。小太刀のスタン攻撃と違い、地面を滑るように移動するため穴を飛び越えることはできない。 スタン攻撃を受けた相手は、地面を少し滑った後にダウン状態になる。 相手が受身を取った場合は、相手は小ジャンプ状態になる。 威力は、通常攻撃の150%。 入門チャンネル内で、短剣のスタン攻撃が強いと言われていたのは、 長剣・小太刀と違い、被弾時に滑るように移動するため、 食らったことをとっさに認識しづらいためである。 後ろから不意打ちで食らうと、中級者以上の人間でも受身が取れないことがまぁまぁある。 (画面がほとんど動かないからと勝手に予想)

範囲           ※※※           ※※※           ※※※           ※※※           ※※※           ※○※

連続攻撃

短剣による攻撃は、長剣や小太刀と違って連続斬りにはならない。 相手を壁際に追いつめての連続攻撃は、味方の援護が期待できるチームデスマッチにおいては脅威になる。

剣振りによるキャンセル

短剣では、長剣や小太刀で可能な一部のキャンセル技が使えない。 壁蹴りジャンプのキャンセルのみ可能。

短剣で空中走行

短剣では、空中でLSを素早く連続で行うとゆっくりと落ちながら空中走行が出来る。 しかし素早く連続でやらないとすぐに落ちますw


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