装備


武器

短剣長剣小太刀
オートマチックリボルバーアサルトライフルサブマシンガンマシンガンショットガンロケットランチャー
*注意:同じ名前の銃を2つ装備する事は出来ません。
    例)ラプター50とラプター50は×、ラプター50とラプター50x2は○

とりあえず何を選んだら良いか分からない人は、 Lv0のサブマシンガン「レナード×2」→Lv13のサブマシンガン「ウォルコム×2」→Lv18のアサルトライフル「マックスウェル」 を買うと良いでしょう。どれもそのレベルの時点では強力な武器です。

防具

ヘッドギアボディアーマーグローブズボンブーツ課金セット

アイテム

医療キット修理キット閃光弾手榴弾煙幕弾指輪
*注意:キットや手投げ弾、指輪は同じ名前の物を2つ装備する事が出来ます

各種装備やアイテムの 特徴

キャラクターには 12 の種類(SLOT)があります。種類の違うアイテムを交換することによりキャラクターの姿を変更したり戦闘力または防御力を向上できます。アイテムの細部特性は下記のとおり です 。

[ 専用種類 ] 全てのアイテムは装着可能な種類が違います。ズボンをジャンパーの代わりに着ることはできませんし、 ジャンパーの代わりに銃を装着することはできません。よって装備する前に装着可能 な 種類を確認する必要があります。 ただ、一部アイテムは他の種類にも装着可能な場合もあります。

[ 性別制限 ] 防具には女性専用アイテムや男性専用アイテムが存在します。このようなアイテムの場合異性のアイテムを着用することはできません。

[ レベル制限 ] 一部アイテムは明らかに低いレベルに該当するアイテムを使用することを防ぐため使用可能なレベルに制限をする場合もあります。 よってアイテムを入手する前に自身のレベルで使用可能なアイテムなのか確認する必要があります。

[ 重さ制限 ] 全てのアイテムは所定の重さがあります。GUNZのキャラクターは100前後の重さを所持できます。 制限以上の重さのアイテムを所有することはできません ほとんどの特別な武器や防具は性能が高いほど重さもあるので気をつけなければいけません。

[ 特殊効果 ] 銃と魔法が共存するこの世界でごく一部のアイテムは古代の秘術や神の祝福によって特別な能力値を持ちます。

HP : 装備時自身の最大 HP( 生命力 ) を一定値向上させます AP : 装備時自身の最大 AP( 防御力 ) を一定値向上させます MAX WT. : 装備時自身 の最大所持可能の重さを向上 させます SAFE FALL : 装備時高い所 から落下した時衝撃 を抑えることができます FR : 装備時火に対する一定値免疫属性を持ちます CR : 装備時周囲に対する一定値の免疫属性を持ちます PR : 装備時毒に対する一定値の免疫属性を持ちます LR : 装備時電気に対する一定値の免疫属性を持ちます

クエストアイテム

クエストで入手できるアイテムは大きく 3 つに分類されます。 使用可能アイテム 「特別シナリオ」を選択可能にするアイテムです。 役に立たないアイテム ショップで売却できます。追加で獲得できるバウンティー換金アイテムとして 理解していただけば結構です。 装備可能なアイテム 現在は出現しないアイテムです。確率は低いですが、「特殊シナリオ」中「ボスクラス」または「神クラス」モンスターから獲得する事が可能です。 アイテムをショップに売るか売らないかは自由です。現在役にたたないように見えるアイテムでも後に「特殊シナリオ」をスタートさせるためのサクリファイスアイテムとして使うことができます。


装備例

参照

多くの人の装備例があります。参考になると思うのでご参照ください。 *書き込んでもらっても構いません


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