Soul Evolution †
概要 †
AC †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
SIMPLE | 4 | | 23 | 1,200 | 1,000,000 |
NORMAL | 7 | | 23 | 1,742 | 1,000,000 |
HARD | 11 | | 21 | 2,286 | 1,000,000 |
- 難易度変更履歴
コース | EX〜3EX | 4〜 |
SIMPLE | 4 | 4 |
NORMAL | 7 | 7 |
HARD | 9 | 11 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
100回以上プレイ | |
SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上 | NEO SHIBUYA MASTER |
SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価 | NEO SHIBUYA KING |
SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点 | NEO SHIBUYA GOD |
- BPM:154
- アーティスト:織田かおり
- ジャンル:ゲーム
- デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC)
- 解禁方法:2014/06/12よりミュージックパネル4枚→Ver.3より一般解禁(AC)
- 収録アルバム:「GUNSLINGER STRATOS 1&2 Original Soundtrack CD」
- 配信サイト:「mora」
攻略・アドリブポイント †
- [共通]開幕の5打は表記上のBPM(154)よりかなり速いので注意。
- NORMAL以下とHARDでコースと譜面傾向が大きく異なる。
- [SIMPLE][NORMAL]4分音符や8分音符が多くリズムが取りやすいが、CRITICALが混ざっている。特にNORMALにおいては間奏にHARDでも登場しない16分での「◯◯◎」というパターンがあるためここでチェインを切らないように注意しよう。
- [NORMAL]HARDの変則連打地帯はHIT-CRITICALの交互に変更されている。
- [HARD]16分の変則連打が多く、リズムが取りづらい。ラストの16分交互SLIDEにも注意。
- 連打は2,1,1,1,9,1,1,1,9...の繰り返し
- [AD-LIB]SIMPLE、NORMALのみ前奏の最後に裏拍でアドリブがあることに注意。
参考動画 †
- AC HARD
- AC NORMAL
- AC SIMPLE
関連リンク †
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