Floor of Lava


Floor of Lava

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE54092,0751,000,000
NORMAL85952,7201,000,000
HARD141,04114,3301,000,000
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上Master of Lava
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価King of Lava
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点God of Lava
  • BPM:180
    • HARD譜面のみ最後のHITの後からBPMが360になっている*1。難易度によってBPMが分岐するのは初めてである。
  • アーティスト:Ice
    • Ice名義としては本曲がアーケードゲーム初収録。
  • ジャンル:音楽ゲーム
    • 音楽ゲームアプリ「Cytus II」からの収録。同作のボス曲の一つ。
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC)
  • 解禁方法:2018/10/31より一般配信(AC)
  • 収録アルバム:「Shota Paradise/N.M.S.T.」
  • 演奏時間が2分33秒あり、W.W.Dと同率最長演奏時間となった。

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]
    • チェイン数が4000越え、ノーツ数が1000越え、さらに収録時点で最長演奏時間と3拍子揃った体力譜面。だが、この譜面が体力譜面として難しい所以は、中盤から1分以上もの間休憩がほとんど無い中で16分や12分の連打、複合をこなさなければならないという点にあるだろう。CRITICALが無い分Black MInDより精度は取りやすいものの、手を休まず動かし続けなければならない時間はFloor of Lavaの方が圧倒的に長い。裏を返せば、連打が得意で体力が持つのであれば比較的FULL CHAINやランクS、S+などを狙いやすい譜面でもある。
    • 曲が始まって10秒ほど経ち、背景に市松模様(チェック柄)が出てきた辺りにAD-LIBがある。この曲唯一のAD-LIBなので、オンライン時は絶対に逃さないように。
    • その後しばらくは16分複合が続く。途中には原作再現の休憩地帯(4分HIT)もある。序盤〜中盤にかけては、ところどころに登場する斜めSLIDEを正確に入力するように心がければ(難易度14適正者にとっては)繋ぎやすい譜面となっている。くれぐれも体力には注意すること。というよりも、体力抜きにしても強く叩くと筐体へのダメージになるので控えるように。
    • 中盤、4連続で短いBEATがある場所から後は一切休憩無しで16分連打や複合を処理することになる。腕への負担をかけすぎると体力が持たない可能性が高い。連打譜面の基本ではあるが、腕ごと動かすのではなく手首から先だけを動かすように意識すると、体力を温存しつつ叩くことが出来る。また、常に4分音符のリズムを意識すると、精度を保ちやすい。
    • 終盤、上向きDUAL-SLIDEの後はHITとSLIDEを合わせて16分134連打。利き手から入ると、この先のSLIDEは全て利き手から入ることができる。ここで体力切れを起こしMISSを連発すると、一気にグルーヴゲージが吹き飛んでFAILED…なんてことになりかねないので要注意。この後にはBEAT4個とHIT、DUAL-SLIDEが1つずつしかないため、巻き返しは不可能。

プレイ動画


関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • BPM180 難易度はS5 N8 H14です -- 2018-10-31 (水) 16:49:12
  • クリアは最後のスライド混じり16分長連打を耐えられるか、FULL CHAIN は中盤に2回やって来るスライドクリティカル混じりの12分長連打を繋げられるかどうかがそれぞれポイントとなる -- 2018-10-31 (水) 17:11:25
  • いやっ、長すぎじゃね? -- 2018-10-31 (水) 22:56:10
  • ↑たぶん最長 -- 2018-10-31 (水) 23:00:11
  • ゴモアやゴリラがcytusと呼ばれる理由がよくわかった -- 2018-11-01 (木) 07:44:51
  • 斜めスライドで毎回誤爆する -- 2018-11-01 (木) 10:08:21
  • ジャケ絵でショタ好きになりかけた -- 2018-11-01 (木) 15:45:29
  • グルコスの太鼓化は今日も進むのであった -- 2018-11-02 (金) 20:42:05
  • Ice名義としては〜のとこはmaimaiのlarvaの作曲者のこと考慮してるのかな? -- 2018-11-06 (火) 13:21:14
  • ↑既にウニでAC進出は確実にしてる(変名義を使用) -- 2018-11-06 (火) 15:08:24
  • ラストの複合は他の曲だと見ない形だけどHIT2-SLIDE2の形なので左右交互が利きやすく思いの外繋げやすいかも。太鼓やってると見切りやすいってか結局↑3ですね -- 2018-11-07 (水) 20:47:33
  • larvaはice一切関わってないぞ -- 2018-11-25 (日) 12:52:34
  • これnormalもきつくない? -- 2018-12-16 (日) 15:53:51
  • normalは8最多chainの模様 -- 2019-04-13 (土) 12:13:05
コメント:

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*1 HSによる擬似変速ではなく、グルーヴゲージの点滅速度も変わっている。本家譜面再現と思われる。