マーメイドダンス


ジャケット

マーメイドダンス

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE41,4361,000,000
NORMAL85582,2681,000,000
HARD132,9591,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース3EX4〜
    SIMPLE44
    NORMAL68
    HARD913
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ マーメイドダンス
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上水中だと力が増す先生
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価水中だと力が増す大王
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点水中だと力が増す人魚
  • ソース画像

    #ref(): File not found: "画像ファイル名" at page "マーメイドダンス"

APP

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
EASY38844,620,750
NORMAL585010,205,100
HARD894420,660,130
AC-EASY41,4501,000,000
AC-NORMAL82,2791,000,000
AC-HARD152,9291,000,000
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上マーメイドダンス
    HARDでS++評価淡水に棲む人魚
  • BPM:230
  • アーティスト:コバヤシユウヤ
  • ジャンル:東方アレンジ
    • 原曲:秘境のマーメイド・ミストレイク
  • デフォルトスキン:SNOW(AC)
  • 解禁方法:2017/11/14より一般配信(AC)・SHOPにて東方プロジェクトアレンジパック17(600円)購入(APP)
  • 収録オリジナルサウンドトラック:「グルーヴコースター×東方Projectアレンジ楽曲コレクション3 東方六楽抄」
    • 後にパズルゲーム「東方スペルバブル」で、2020/03のアップデートでBGMとして追加配信された。

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]HIT連打が主体の譜面で、Chain理論値は2,959Chainと、旧難易度9では屈指の物量を誇る。
    特に、随所に現れるBPM230の16分連打は、同じ難易度では]-[|/34<#!をも凌ぐ速さとなっており、S+以上の取得難易度はかなり高い。
    • 判定は全体的に若干遅めのため、早coolが出やすい。BPMが早いため焦りがちだが、落ち着いて叩こう。
    • 1〜4小節、いきなり16分hit15連がある。8分1個からの16分連打のため、小節の頭から叩いてしまわないように注意。
    • 5〜16小節はサビ。8分主体でslideが混じり、16分12連&slideもあるため忙しい。
    • 17〜34小節は8分hit主体の譜面が続く。16分は出てこないが、基本裏拍のためリズムが崩れがち。片手で処理するのも手。
      • 20、28小節には12分がある。12分9連&8分hitに繋がるため、順手から入ると8分は逆手で叩くこととなる。
    • 35〜41小節は8分hitが続く。ここは休憩地帯。42小節目は16分16連。
    • 43〜48小節は8分3hit&2slideが基本のリズム。見た目は簡単そうに見えるが、BPMが早いため見た目以上に入力しにくい。
    • 49〜50小節は16分29連。この速さのこの打数は同じくらいの速さの曲を見てもほとんどない。必死に食らいつこう。連打の後に1拍分休符があるのがまだ救いか。
    • 51〜66小節は5〜16小節を若干優しくしたような譜面が続く。8分criticalは落ち着いて。
    • 67、68小節はhitしかないが16分も混じっている。またここのみ判定の遅さが顕著に出ている。
    • 69〜88小節は5〜16小節のほぼ繰り返し。ただ16分が14連になっている点には注意。
    • 89〜104小節は17〜34節と本来の音は一緒なのだが、キー音が追加され16分か増える&休符が目立ちリズムが取りにくくなっている。2拍目と3拍目は共通してcriticalが8分1個分前にずれている点を覚えておくと対処しやすい。
    • 全体を通してBPMの速さと16分連打の多さが目立つ。前述した通りs+、s++難易度は16分連打をある程度greatで取らないと厳しいため、中々の難しさだろう。
  • [NORMAL]総TARGET数が558と、NORMALの旧難易度6としてはかなりの物量を誇る。
    CRITICALやSLIDEが絡む複合はないため、hitの8分をひたすら処理できる体力が求められる。

プレイ動画

  • AC SIMPLE

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関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1面なのに6面ボス集団の中に放り込まれた恨み・・・。 -- 2017-11-14 (火) 19:56:52
  • 下克上やめろ -- 2017-11-14 (火) 20:12:35
  • なおEXボスには勝てない模様 -- 2017-11-15 (水) 09:03:26
  • 基礎BPMでこの曲に勝るのはEXステージアレンジのUFOロマンスと輝仁裂だけなのか -- 2017-11-15 (水) 10:26:08
  • ↑×3 その一方で、逆に原作だと6面ボスから1面ボスになった町人Aもいるとか、具体的には上記収録楽曲の上から2番目の人(?) -- 2017-11-15 (水) 19:28:38
  • 間違えた、↑は↑×5に対してだ -- 2017-11-15 (水) 19:29:22
  • お前のような1面ボスがいるか -- 2017-11-18 (土) 00:57:39
  • BPM440よりはまともだろ(現実逃避) -- 2017-11-18 (土) 21:16:57
  • 全然楽しくないです…(現実直視) -- 2017-11-18 (土) 22:20:43
  • ???「アバター化されなかった恨みだ」 -- 2017-11-23 (木) 19:39:09
  • 全力連打入力でやっと間に合う.... -- 2017-12-07 (木) 18:23:07
  • 音ゲー界隈で大暴れする1ボスさん -- 2018-05-27 (日) 19:10:16
コメント:

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