サドマミホリック †
概要 †
AC †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
SIMPLE | 5 | 343 | 15 | 1,507 | 1,000,000 |
NORMAL | 9 | 587 | 19 | 2,510 | 1,000,000 |
HARD | 12 | 669 | 19 | 2,709 | 1,000,000 |
EXTRA | 13 | 802 | 19 | 3,450 | 1,000,000 |
- 難易度変更履歴
コース | 2〜3EX | 4〜 |
SIMPLE | 5 | 5 |
NORMAL | 8 | 9 |
HARD | 9 | 12 |
EXTRA | 10 | 13 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
100回以上プレイ | I ♥ サドマミホリック |
SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上 | サドマミマスター |
SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価 | サドマミキング |
SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点 | サドマミゴッド |
APP †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
EASY | 3 | | | 772 | 4,584,570 |
NORMAL | 6 | | | 876 | 13,072,480 |
HARD | 8 | | | 1,009 | 29,092,740 |
AC-EASY | 4 | | | 1,508 | 1,000,000 |
AC-NORMAL | 10 | | | 2,513 | 1,000,000 |
AC-HARD | 14 | | | 2,697 | 1,000,000 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
NORMALでS評価以上 | サドマミホリック |
HARDでS++評価 | 化けさせる程度の能力 |
スペシャル:AC-HARDでS++評価 | 狢符「満月のポンポコリン」 |
Steam †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
SIMPLE | | | | | 1,000,000 |
NORMAL | | | | | 1,000,000 |
HARD | | | | | 1,000,000 |
EXTRA | | | | | 1,000,000 |
- 曲別実績
条件 | SIMPLE・NORMAL・HARD | EXTRA |
20回以上プレイ | I love "サドマミホリック" |
クリア | サドマミ班長 | - |
A評価以上 | サドマミエース | サドマミ超絶エース |
S評価以上 | サドマミ先生*1 | サドマミ超絶先生 |
S+評価以上 | サドマミ王子 | サドマミ超絶王子 |
S++評価 | サドマミ大王 | サドマミ超絶大王 |
- BPM:200
- アーティスト:ビートまりお
- ジャンル:東方アレンジ
- デフォルトスキン:NOTE(AC・APP)・xx(Steam)
- 解禁方法:2015/10/15より一般配信(AC)・SHOPにて東方アレンジパック15(600円)購入(APP)・200円で購入(Steam)
- 原曲は『東方神霊廟』より「佐渡の二ッ岩」(二ッ岩マミゾウのテーマ)
- 収録アルバム:「レータイレータイ」
攻略・アドリブポイント †
- [EXTRA]ところどころにSLIDEを混ぜるなどしてHARDを順当に強化したような譜面。全体的に突出した難所はなく精度も取りやすい部類だが、SLIDEやCRITICALの処理、高速連打といった要素を満遍なく求められる。
- 典型的な8分SLIDE複合を前半と後半で一通り含んでいる。500chain付近は↗↙↖↘↗、720chain付近は↗↙↘↖↗と同じフレーズでも異なる配置になっているなど細かな違いもある。
- サビ以降は16分HHSをアクセントに絡めつつ8分SLIDE複合たっぷりの譜面になる。一つでも苦手な方向があると忽ちゲージがなくなってしまうので注意。特に↖↗↖↗などの斜め方向の8分は得手不得手がはっきりと出る。ラストに固まっているので苦手だと速攻でクリアラインを割ってしまうので対策必須。
- 8分複合SLIDEの頻出パターンをほぼ網羅しているので、上級プレイヤーを目指す中級プレイヤーにとって良い練習譜面の1つでもある。
- 個人差もあるが、1425chain以降のCRITICALとHITの混じった譜面は高速なのもありちょっとしたチェインカッターになりうる。また、その後のD-SLIDEは↑→型を2回打ってから←↑と↑→の交互になる。譜面自体は全体的にシンプルなだけに最初のD-SLIDE2回が同じものなのは地味ながら搦め手と言えるか。
- [HARD]12にしてはかなり癖が少なく、8分のHITや4分のSLIDEに時折16分HITの3連打が混ざった単調な譜面配置が続く。高BPMに慣れる、DIFFICULTY13の解禁に使う、精度練習、理論値増やしといった用途に向くか。APPでもプレイ出来るので練習には困らないだろう。
- DIFFICULTYこそ下ではあるが、同じくビートまりお氏のナイト・オブ・ナイツのHARDや最終鬼畜妹フランドール・SのHARDなどがクリアできていれば此方のクリアも充分視野に入る。譜面傾向はどれもよく似ている。
- 逆に、この譜面が出来ないならばDIFFICULTY12挑戦は高BPMによる個人差を差し引いてもなお時期尚早といっても過言ではない。
- しいて注意すべき箇所を挙げると、600chain前後と1250chain前後〜1360chain前後などの視点がやや見辛いくらい。
- [AD-LIB]NORMAL以上は共通。SIMPLEも置き場所は同じ。
プレイ動画 †
- EXTRA
- AC HARD
- AC NORMAL
- AC SIMPLE
関連リンク †
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