Thor
- このEX、明らかに11とは思えないので少し調べたところ、どいやらテクニカでのEX譜面の難易度が「10段階中」11というトンデモ譜面らしく、おそらくそこから取ったと思われます。 --
- Never mindといい急激なインフレを感じますね……これが11なら今の12の半分は11になりそう。↑そんな事情があったのですね、ただあまりに不自然な難易度表記も考えものではありますがw --
- これ11は流石にない。 --
- これ11は流石にない。そこリスペクトするくらいならもう少しいい譜面作って欲しいのとGerbera極圏を18にしろよ --
- 難易度表記までネタに走るのはちょっと.......ただでさえ難易度細分化した意味が感じられないほどインフレは加速し続けているのに意図してそれを加速させるような真似はして欲しくない。 --
- 普通に難所以外は密度薄いから平均して11にしたんじゃない?難易度設定がズレてることはこのゲームよくあるし… --
- だからと言って11表記を許していいような代物じゃねーだろアレは --
- ガーベラ極圏が18なら太鼓曲は10に固定されるようなもんだけどええんか? --
- 休憩があまりに簡単すぎてゲージ増えないから結局Dスラ地帯できっちり稼いでおかないとクリア乗らないのどう考えても調整ミス --
- [Switch-MASTER] AC版EXTRAだと長い4分配置だった中盤がシンセ合わせの16分連打になり物量大幅パワーアップ。HC交互の16分はHS交互になり、スライド難の要素がかなり強くなりました。 --
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