QiXiN MAdN3ss 2153
- 交互押ししやすいのもあってか体力消費はゆるい ただ覚えゲー感が強いのは相変わらず 15では弱めかな --
- BPM200での24分が頻発してる時点で体力消費だけで言えば最上位クラスな気も 一部配置に温情が感じられなくもないですが、複合のややこしさと相当な早判定で光らせるのもゲージ伸ばすのもトップクラスの地力が要求されるかなと思いますね 15中〜強くらいの印象です --
- APP版で出てしまった。他の20と比べてあまりにも強すぎる --
- 正直App版の譜面だとぶっちぎってるイメージですね。 --
- 判定おかしい --
- ジャケットがおもしろいのが救い --
- アプリ版判定緩すぎて冗談抜きで難易度ACの半分くらいになってるから、まだGNBLの方がえぐい(個人の意見) --
- ジャケットの左の人が一瞬ヒカキンに見えたのは俺だけじゃないハズ --
- 判定緩いって言っても半永久的にBPM200の16分複合が続く時点で譜面内容のレベルが違いすぎると思うし、個人的にGNBLとは比較にならないかなぁ --
単語検索
#search(): You already view a search box
全般
アーケード(AC)版
ダイヤモンドギャラクシー(Ver4.74)
収録曲リスト
各データ
旧バージョン
アプリ(iOS/Android/for au)版
オリジナルスタイル
(Ver.2.0.16/1.0.14/1.0.0)
旧バージョン
Steam版
(Ver1.2.1.0006)
Switch版
その他
リンク
総合
AC版
アプリ版
Steam版
Switch版
最新の20件
2024-03-15
2024-03-13
2024-03-10
2024-03-09
2024-03-08
2024-03-05
2024-03-04
2024-03-03
2024-03-02
今日の10件
ページ別カウンター
- counter: 704
- today: 1
- yesterday: 0
- online: 10