オツキミリサイタル


ジャケット

オツキミリサイタル

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE3229971,000,000
NORMAL5231,1281,000,000
HARD9221,5131,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース初代EX〜3EX4〜
    SIMPLE333
    NORMAL445
    HARD789
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ オツキミリサイタル
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上オツキミ先生
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価オツキミ大王
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点オツキミ神

APP

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
EASY4146216722,699,700
NORMAL7205216766,893,520
HARD83072180715,126,600
AC-EASY41,0321,000,000
AC-NORMAL71,1501,000,000
AC-HARD91,5031,000,000
  • 難易度変更履歴
    モードZERO2
    EASY64
    NORMAL7
    HARD8
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上オツキミリサイタル
    HARDでS++評価オツキミリサイタル マスター
  • BPM:110-195
  • アーティスト:じん(自然の敵P)
  • ジャンル:ボーカロイド
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC・APP)
  • 解禁方法:2014/01/20より一般配信(AC)・SHOPにてカゲロウプロジェクトパック2(600円)購入(APP)
  • APPとACで演出が一部異なっている。
  • 2015年10月15日のアップデート(AC-Ver2.05/OS-Ver2.00)で全難易度のターゲットのタイミングを調整され、かつ判定が適正な時間に調整された。

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]前奏とBメロのBEATはその前後の8分HITと同じテンポで叩き続けることができればCHAIN漏れも巻き込みも起こさずに、AD-LIBも含めてGREATで取ることができる。
  • [AD-LIB]全難易度でほぼ共通。取りにくい箇所があるのでしっかり覚えよう。
    • 前奏の背景演出の満月が輝いて画面が橙色に染まるタイミングで4分2つ。このAD-LIBから曲のBPMが上がるため非常に厄介。
      HOLDノーツのGREAT判定の横にHITが来るタイミングに合わせて取るのが一般的か。勿論この方法はアイテムNO INFOを使用していると使えない。
    • イントロとアウトロに登場するHOLD系ノーツと三日月形のコースを進む部分の間の空白には裏打ちで2つ隠れている。
    • 前奏の終わり、ロングノーツの後に4つある(HARDでは3つ)。4分刻みだがその前の譜面の傾向が頭抜け・裏打ちの連続であるため気づきにくいことに注意しよう。また、HARDでは3つ目のAD-LIBが直後のHITに隣接しているため8分3連打になる。
      • NORMALのみ、ロングノーツ後に裏打ちでHITが置いてあるためAD-LIBの取りにくさが増している。
        2小節だけ取り出してみるとこうなる ※8分で表記 [括弧内]はHOLD
        (NORMAL) /[1--4]_6__/1_3_5_7_/
    • Aメロ終わりは8分2連。Bメロ終わりは裏打ち。
    • サビの「支えてあげる」のCRITICALに隣接して8分2連(SIMPLEでは4分で1つ)
    • その他の箇所は4分で取れる。

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