紋章


紋章

覚書

  • 紋章の横にが付いている物は固定紋章のため、外すことができない。
  • キャラのレベルが上がるにつれ、装備可能部位が増える。
  • 基本的に同じ紋章を複数つけても効果は重複しない。
  • 欠片を戻すにはメニューで道具の整理をして、1つにまとめること。
  • 紋章の中には特定のキャラには宿すことができないものが存在する。
    蒼き門の紋章  アズラッド、ウルダ、ジョセフィーヌ、ネリス、ビッキー
            ベルナデット、レヴィ、ローレライ以外(いわゆる魔法タイプキャラのみ)
    
    連刃の紋章   イサト、ウルダ、エレシュ、キャザリー、キリィ、ゲオルグ、シャルミシタ
            ゼラセ、ネリス、ビッキー、ベルナデット、フェイレン、レヴィ(連続攻撃が不可能なキャラ)
    
    見切りの紋章  多数(突き返しが不可能なキャラ)

魔法紋章(汎用)

名称部位LV名前範囲効果
火の紋章1火炎の矢敵単体基本ダメージ100の火属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
2踊る火炎敵範囲基本ダメージ200の火属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
3燃え上がる壁敵横一列基本ダメージ300の火属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
4大爆発敵全体基本ダメージ700の火属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
烈火の紋章1踊る火炎敵範囲基本ダメージ200の火属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
2燃え上がる壁敵横一列基本ダメージ300の火属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
3大爆発敵全体基本ダメージ700の火属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
4最後の炎敵全体基本ダメージ1200の火属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
雷の紋章1疾走する雷撃敵縦一列基本ダメージ100の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
2怒りの一撃敵単体基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
3飛翔する雷撃敵全体基本ダメージ900÷敵総数の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
ダメージの計算式は(基本ダメージ÷敵総数+魔力)
4激怒の一撃敵縦一列基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
雷鳴の紋章1怒りの一撃敵単体基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
2飛翔する雷撃敵全体基本ダメージ900÷敵総数の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
ダメージの計算式は(基本ダメージ÷敵総数+魔力)
3激怒の一撃敵縦一列基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
4雷の嵐敵全体基本ダメージ1100の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
風の紋章1眠りの風敵全体「眠り」を付加(20%)
2癒しの風味方単体HPを999p回復+戦闘不能、転送以外のバッドステータスを治療
3切り裂き敵全体基本ダメージ200の風属性魔法攻撃
4葬送の風敵全体基本ダメージ300の風属性魔法攻撃+即死効果(50%)
旋風の紋章1癒しの風味方単体HPを999p回復+戦闘不能、転送以外のバッドステータスを治療
2切り裂き敵全体基本ダメージ200の風属性魔法攻撃
3葬送の風敵全体基本ダメージ300の風属性魔法攻撃+即死効果(50%)
4輝く風敵全体基本ダメージ500の風属性魔法攻撃
味方全体のHPを300p回復
水の紋章1優しさの雫味方単体HPを999p回復+戦闘不能、転送以外のバッドステータスを治療
2氷の息吹敵全体基本ダメージ100の水属性魔法攻撃+確率で「氷結」を付加
3優しさの流れ味方全体HPを300p回復
4静かなる湖敵味方全体「沈黙」を付加(100%)
耐性持ちには効かないが人間型ボスには割と有効
流水の紋章1氷の息吹敵全体基本ダメージ100の水属性魔法攻撃+確率で「氷結」を付加
2優しさの流れ味方全体HPを300p回復
3静かなる湖敵味方全体「沈黙」を付加(100%)
耐性持ちには効かないが人間型ボスには割と有効
4母なる海味方単体HPを999p回復+転送以外のバッドステータスを治療
土の紋章1土の守護神味方全体物理&魔法攻撃のダメージを15%緩和(3ターン)
2復讐の申し子味方単体「マジックキャンセル(一度だけ魔法無効化)」を付加
攻撃、回復、補助、あらゆる魔法を消去するので注意
「連続魔法」が発動すると魔法を打ち消しあって効果消滅
3大地の守護神味方全体戦闘不能、転送以外のバッドステータスを治療
4震える大地敵全体基本ダメージ800の土属性魔法攻撃+確率で「アンバランス」を付加
飛行モンスターの多くは土耐性Sなのでダメージ無効
大地の紋章1復讐の申し子味方単体「マジックキャンセル(一度だけ魔法無効化)」を付加
攻撃、回復、補助、あらゆる魔法を消去するので注意
「連続魔法」が発動すると魔法を打ち消しあって効果消滅
2大地の守護神味方全体戦闘不能、転送以外のバッドステータスを治療
3震える大地敵全体基本ダメージ800の土属性魔法攻撃+確率で「アンバランス」を付加
飛行モンスターの多くは土耐性Sなのでダメージ無効
4守りの天蓋味方全体「マジックキャンセル(一度だけ魔法無効化)」を付加
攻撃、回復、補助、あらゆる魔法を消去するので注意
「連続魔法」が発動すると魔法を打ち消しあって効果消滅
破魔の紋章1小言敵単体基本ダメージ50の聖属性魔法攻撃(アンデッド特効)
2気合味方単体戦闘不能を治療(HP全回復)
3破魔敵全体基本ダメージ300の聖属性魔法攻撃(アンデッド特効)
4味方全体HPを300p回復
断罪の紋章1黒き戦慄敵単体基本ダメージ100の闇属性魔法攻撃+確率で「パラライズ」
使用者に10ダメージ(固定)+確率で「スタン」
2限りなき試練敵単体基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃+確率で「パラライズ」
使用者に50ダメージ(固定)+確率で「スタン」
3因果の刃敵全体基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃+確率で「パラライズ」
使用者に100ダメージ(固定)+確率で「スタン」
4暗き呼び声敵単体基本ダメージ500の闇属性魔法攻撃+即死(80%)
使用者に100ダメージ(固定)+即死(10%)
盾の紋章1戦いの誓い味方全体「怒り」を付加(40%)
2大いなる恵み味方全体HPを200p回復
3戦いの地味方全体魔法効果20%増加(3ターン)
攻撃魔法や回復魔法の効果が1.2倍になる
蒼き門の紋章1開かれし門敵範囲基本ダメージ100の突属性魔法攻撃+即死効果(30%)
人馬一体の「ネメシス」を喚んで突進させる召喚魔法
2王都への道敵単体基本ダメージ350の雷属性魔法攻撃+確率で「スタン」を付加
謎の甲殻系モンスターを喚んで雷を落とさせる召喚魔法
「怒りの一撃」のインスパイヤとか言わないのが優しさ
3蒼い都敵全体基本ダメージ600の水属性魔法攻撃+確率で「氷結」を付加
小型の龍(氷竜)を喚んで吹雪を巻き起こす召喚魔法
「氷の息吹」に似てるが龍の可愛らしさに免じて許せ
4空虚の世界敵全体基本ダメージ900の聖属性魔法攻撃
味方全体にダメージ(敵に与えたダメージ平均値の5%)
悪魔のような存在を地面から喚び出し、青白い炎で攻撃する召喚魔法
「最後の炎」のパクリだが、無駄に暴発しなくなったのを誉めて伸ばせ
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魔法紋章(固有)

名称所持者部位LV名前範囲効果
黎明の紋章主人公右手1目覚めの刻味方全体戦闘不能、転送以外のバッドステータスを治療
2曙光敵縦一列基本ダメージ400の太陽属性魔法攻撃(アンデッド特効)
本拠地入手直後のイベントで習得
3払暁の輝き味方単体HPを999回復+転送以外のバッドステータスを治療
「深き薄明の森」の遺跡でのイベント中に習得
4紅の天敵全体基本ダメージ1200の太陽属性魔法攻撃(アンデッド特効)
「ソルファレナ攻略戦(後半戦)」終了後に習得
黄昏の紋章リオン左手1逢魔が刻敵全体「眠り」を付加(20%)
2落日敵単体基本ダメージ300の太陽属性魔法攻撃+即死効果(70%)
3静かなる残照敵横一列基本ダメージ600の太陽属性魔法攻撃
確率で「パラライズ」と「沈黙」を付加
4朱の天敵全体基本ダメージ1300の太陽属性魔法攻撃+確率で「炎上」を付加
星の紋章ゼラセ1煌く星敵単体基本ダメージ300の星属性魔法攻撃
2星夜の静寂敵全体「眠り」を付加(20%)+「沈黙」を付加(30%)
3彗星敵縦一列基本ダメージ800の星属性魔法攻撃
4流星雨敵全体基本ダメージ1000の星属性魔法攻撃
瞬きの紋章ビッキー右手1それ!敵単体「転送」を付加(70%)
失敗時は味方単体に「転送」を付加
2えい!敵範囲基本ダメージ200の殴属性魔法攻撃
3そおれっ!敵全体「転送」を付加(80%)
失敗時は味方単体に「転送」を付加
ドレミの紋章コルネリオ1フーガ敵単体敵として出現した特定のドレミの精を仲間にする
メンバー枠に空きがないと無効
2セレナーデ敵全体「眠り」を付加(20%)
戦闘メンバーにドレミの精が2体必要
3マーチ味方全体「怒り」と「覚醒」を付加(50%)
戦闘メンバーにドレミの精が3体必要
4コンチェルト敵全体基本ダメージ1500の音属性魔法攻撃
戦闘メンバーにドレミの精が4体必要
獣魔の紋章エルンスト1化身使用者人間の姿に転化(「獣」特性の消失+攻撃属性が「殴」になる)
「獣魔の紋章」Lv2以上の魔法の使用条件
戦闘中一回のみ使用可能
2蠢く雄叫び敵全体「アンバランス」を付加(100%)
「化身」後の状態でのみ使用可能
ザコはもちろん、ラスボスすら無効化できない外道の魔法
毎ターン使用で某シリーズの「Qタイム」「Tリープ」状態に
3引き裂く爪敵横一列基本ダメージ700の斬属性魔法攻撃
「化身」後の状態でのみ使用可能
4むさぼる顎敵単体基本ダメージ700の突属性魔法攻撃+即死効果(?%)
使用者のHPを999p回復
「化身」後の状態でのみ使用可能
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魔法紋章(魔法剣)

名称部位LV名前範囲効果
烈火剣の紋章右手/左手1烈火剣使用者攻撃属性が火属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2火の守護使用者火属性相性+1
3真・烈火剣使用者攻撃属性が火属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる
雷鳴剣の紋章右手/左手1雷鳴剣使用者攻撃属性が雷属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2雷の守護使用者雷属性相性+1
3真・雷鳴剣使用者攻撃属性が雷属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる
流水剣の紋章右手/左手1流水剣使用者攻撃属性が水属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2水の守護使用者水属性相性+1
3真・流水剣使用者攻撃属性が水属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる
旋風剣の紋章右手/左手1雷鳴剣使用者攻撃属性が風属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2風の守護使用者風属性相性+1
3真・旋風剣使用者攻撃属性が風属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる
大地剣の紋章右手/左手1大地剣使用者攻撃属性が土属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2土の守護使用者土属性相性+1
3真・大地剣使用者攻撃属性が土属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

攻撃紋章(汎用)

名称部位範囲効果対応武器
バイパーの紋章右手/左手敵単体即死効果(成功率1/3)
戦闘中一回のみ使用可能
片手剣
タイタンの紋章右手敵単体物理攻撃(属性:武器依存/ダメージ1.5倍)+使用後「ノロマ」
戦闘中一回のみ使用可能
両手剣
ゴズの紋章右手敵範囲物理攻撃(属性:武器依存/ダメージ0.6倍)+使用後「ノロマ」
戦闘中一回のみ使用可能
イッカクの紋章右手/左手敵縦一列物理攻撃(属性:武器依存/ダメージ0.8倍)
戦闘中一回のみ使用可能
レオの紋章右手/左手敵単体物理攻撃(属性:武器依存/ダメージ2倍)+使用後「魔力」「魔防」が低下
戦闘中一回のみ使用可能
爪&格闘
オーガの紋章右手/左手敵横一列物理攻撃(属性:武器依存/ダメージ0.6倍)+使用後「アンバランス」
戦闘中一回のみ使用可能
棒&三節棍
ピクシーの紋章右手/左手敵単体物理攻撃(属性:武器依存/ダメージ2倍)+使用後「アンバランス」
戦闘中一回のみ使用可能
オオタカの紋章右手/左手敵全体物理攻撃(属性:武器依存/ダメージ0.5倍)
戦闘中一回のみ使用可能
弓矢
トンビの紋章右手/左手敵全体物理攻撃(属性:武器依存/ダメージ0.5倍)
戦闘中一回のみ使用可能
手裏剣
吼え猛る紋章味方全体「怒り」を付加(獣メンバーのみ)
戦闘中一回のみ使用可能
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攻撃紋章(固有)

名称所持者部位範囲効果
はやぶさの紋章ベルクート右手敵単体斬属性物理攻撃(ダメージ3倍)
使用後「アンバランス」+命中率低下
戦闘中一回のみ使用可能
つばめの紋章リヒャルト左手敵単体風属性物理攻撃(ダメージ2倍)+即死効果(20%)
戦闘中一回のみ使用可能
かまいたちの紋章ハヅキ右手特殊自分とターゲットを結ぶ直線上の敵に風属性物理攻撃(ダメージ1倍)
戦闘中一回のみ使用可能
みだれ竜の紋章ヤール右手敵単体斬属性物理攻撃(ダメージ2倍)
戦闘中一回のみ使用可能
「怒り」か「激怒」状態時は使用回数制限が消滅
赤いバラの紋章ジョセフィーヌ右手敵単体聖属性物理攻撃(ダメージ2倍)
使用者以外の味方全体に一定確率で「険悪」を付加
戦闘中一回のみ使用可能
猛虎の紋章シュン右手敵単体殴属性物理攻撃(ダメージ2倍)+使用後「アンバランス」
戦闘中一回のみ使用可能
獅子の紋章ニケア右手敵単体殴属性物理攻撃(ダメージ3倍)+使用後、命中率低下
戦闘中一回のみ使用可能
もずの紋章サギリ右手敵単体殴属性物理攻撃(ダメージ2倍)
戦闘中一回のみ使用可能
カラクリの紋章ソレンセン右手敵全体殴属性物理攻撃(ダメージ0.4倍)
戦闘中一回のみ使用可能
いたずらの紋章ルウ左手敵全体飛属性物理攻撃(ダメージ0.2〜1倍)
戦闘中一回のみ使用可能
逆鱗の紋章ゼガイ使用者HP回復(回復量:最大HP−現在HP÷2)+「怒り」を付加
何故か回復時にクリティカルの出る謎紋章
戦闘中一回のみ使用可能
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効果紋章(汎用)

名称部位効果
毒の紋章右手「攻撃」コマンドに「毒」効果を付与(30%)
猛毒の紋章右手「攻撃」コマンドに「猛毒」効果を付与(30%)
攻撃時、宿主に「毒」を付加(20%)
眠りの紋章右手「攻撃」コマンドに「眠り」効果を付与(30%)
沈黙の紋章右手「攻撃」コマンドに「沈黙」効果を付与(30%)
ドレインの紋章右手「攻撃」コマンドにHP吸収効果を付与(ダメージの10%)
「アイボールリング」との併用が可能
魔吸の紋章右手「攻撃」コマンドにMP回復効果を付与(1p)
いずれかのLvのMPを1pだけ回復可能
MPの回復は低レベルのものから順に行われる
ハンターの紋章右手「攻撃」コマンドの攻撃命中時にモンスターのドロップアイテムを100%入手
物理攻撃の性能が「ダメージ1+命中率5%」に固定される
「円陣」の陣形技や「眠り」「スタン」と併用するのがベター
力の紋章物理与ダメージ上昇(1.5倍)+戦闘時の物防半減
魔力の紋章魔法与ダメージ上昇(1.5倍)+戦闘時の魔防半減
もろ刃の紋章物理与ダメージ上昇(2倍)+物理被ダメージ上昇(2倍)
連刃の紋章連続攻撃発生率上昇(+10%)+物理、魔法被ダメージ上昇(2倍)
必殺の紋章クリティカル発生率上昇(1.5倍)+「攻撃」コマンドに即死効果を付加(10%)
見切りの紋章突き返し発生率上昇(1.5倍)
反撃の紋章反撃率上昇(100%)+回避率半減
疾風の紋章全てのキャラに先制しての行動が可能になる
こもれ日の紋章ターン終了時にHPを15p回復+移動中にHPが自動回復
均衡の紋章「アンバランス」を無効化
かめの紋章全てのバッドステータスを無効化
水封じの紋章左手水属性被ダメージ無効+火属性被ダメージ1.5倍
火封じの紋章左手火属性被ダメージ無効+水属性被ダメージ1.5倍
寝起きの紋章戦闘開始時、宿主に「眠り」を付加+ダメージを受けると宿主に「怒り」を付加
激怒の紋章2回ダメージを受けると宿主に「激怒」を付加
「激怒」時は物理与ダメージ3倍+命中率低下
ヤールの「みだれ竜の紋章」の使用回数制限が消滅
「激怒」状態は戦闘終了か、「激怒」者の物理攻撃を命中させるまで継続
怒りの紋章宿主に「怒り」状態の永続効果
「怒り」時は物理与ダメージ1.5倍+命中率低下
ヤールの「みだれ竜の紋章」の使用回数制限が消滅
ブーストの紋章戦闘開始時、宿主に「ブースト」を付加
3ターンの間、物理与ダメージ2倍+効果終了後、HPが1になる
覚醒の紋章戦闘3ターン目開始時、宿主に「覚醒」を付加
「覚醒」時は魔法与ダメージ1.5倍+「誘爆(単体魔法の範囲化)」の確率上昇
狂戦士の紋章右手宿主に「バーサーク」状態の永続効果
「バーサーク」時は物理与ダメージ2倍+命中率低下+命令不可
最後の一人になると「バーサーク」状態は解除される
ぬりかべの紋章宿主に「ぬりかべ」状態の永続効果
「ぬりかべ」時は防御力2倍+「防御」コマンド以外選択不可
鋼の紋章宿主に「鋼」状態の永続効果
「鋼」時は物理被ダメージを80%緩和+戦闘中の魔防が0になる
結界の紋章宿主に「結界」状態の永続効果
「結界」時は魔法被ダメージを80%緩和+戦闘中の物防が0になる
確率で「リフレクト(攻撃魔法反射)」が発生するようになる
ほたるの紋章宿主に「ターゲット」状態の永続効果
「ターゲット」時は基本的に敵に100%狙われるようになる
スカンクの紋章宿主に「悪臭」状態の永続効果
「スカンク」時は最後の一人になるまで敵に狙われなくなる
標的にならないだけで範囲/全体攻撃を無効化できないので注意
ブルーリボンと同じ効果であることは忘れるが吉
騎士の紋章HP25%以下のキャラに対して、宿主による「かばう」が発生
フェロの紋章宿主に対し、50%の確率で異性キャラによる「かばう」が発生
オオボタルの紋章エンカウント率が上昇する
王者の紋章宿主のレベル以下の敵とのエンカウントを回避
金運の紋章戦闘後の入手ポッチ2倍
幸運の紋章戦闘後の入手経験値2倍(パーティ全体に効果)
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効果紋章(固有)

名称所持者部位効果
魅惑の紋章ジーン宿主を攻撃しようとした敵に「魅了」を付加(50%)
カラスの紋章レーヴン左手ダンジョン内での戦闘でのみ物理回避率が100%になる
ボス戦と「深き薄明の森」以外の森ダンジョンでは無効
親がめの紋章ゲンオウ味方全体のバッドステータスを確率で無効化(50%)
真神行法の紋章キャザリーキャンセルボタンでダッシュが使用可能になる(2周目は実質意味なし)
「逃げる」コマンドが確実に成功する(スキル「逃げ道発見」と同効果)

合体魔法

名称紋章1紋章2LV範囲効果
火炎陣烈火の紋章雷鳴の紋章1敵全体基本ダメージ300の火属性魔法攻撃+「炎上」「スタン」を付加
2敵全体基本ダメージ500の火属性魔法攻撃+「炎上」「スタン」を付加
3敵全体基本ダメージ1000の火属性魔法攻撃+「炎上」「スタン」を付加
4敵全体基本ダメージ1600の火属性魔法攻撃+「炎上」「スタン」を付加
雷神流水の紋章雷鳴の紋章1敵全体基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃+「スタン」「氷結」を付加
2敵全体基本ダメージ500の雷属性魔法攻撃+「スタン」「氷結」を付加
3敵全体基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃+「スタン」「氷結」を付加
4敵全体基本ダメージ1600の雷属性魔法攻撃+「スタン」「氷結」を付加
風烈牙旋風の紋章大地の紋章1敵全体基本ダメージ300の風属性魔法攻撃+即死効果+「パラライズ」を付加
2敵全体基本ダメージ500の風属性魔法攻撃+即死効果+「パラライズ」を付加
3敵全体基本ダメージ1000の風属性魔法攻撃+即死効果+「パラライズ」を付加
4敵全体基本ダメージ1600の風属性魔法攻撃+即死効果+「パラライズ」を付加
水竜流水の紋章旋風の紋章1敵全体基本ダメージ300の水属性魔法攻撃+「眠り」「氷結」を付加
2敵全体基本ダメージ500の水属性魔法攻撃+「眠り」「氷結」を付加
3敵全体基本ダメージ1000の水属性魔法攻撃+「眠り」「氷結」を付加
4敵全体基本ダメージ1600の水属性魔法攻撃+「眠り」「氷結」を付加
焦土烈火の紋章大地の紋章1敵全体基本ダメージ300の土属性魔法攻撃+「炎上」「パラライズ」を付加
飛行モンスターは土耐性がSなのでダメージ無効
2敵全体基本ダメージ500の土属性魔法攻撃+「炎上」「パラライズ」を付加
飛行モンスターは土耐性がSなのでダメージ無効
3敵全体基本ダメージ1000の土属性魔法攻撃+「炎上」「パラライズ」を付加
飛行モンスターは土耐性がSなのでダメージ無効
4敵全体基本ダメージ1600の土属性魔法攻撃+「炎上」「パラライズ」を付加
飛行モンスターは土耐性がSなのでダメージ無効
森羅万象黎明の紋章黄昏の紋章1敵全体基本ダメージ500の太陽属性魔法攻撃
味方全体のHPを小回復
2敵全体基本ダメージ750の太陽属性魔法攻撃
味方全体のHPを中回復
3敵全体基本ダメージ1000の太陽属性魔法攻撃
味方全体のHPを大回復
4敵全体基本ダメージ1500の太陽属性魔法攻撃
味方全体のHPを全回復

おすすめの紋章の組み合わせ

  • ブーストの紋章+狂戦士の紋章+もろ刃の紋章
     
    ブーストの欠片はロードレイクの枯れた森ですぐに集まる
    狂戦士の紋章はビーバーロッジ襲撃の際に暗殺者が確実に落とす
    また終盤のフィールドで出る暗殺者・烈身がおとす。
    それぞれの紋章のリスク緩和に怒りの紋章などもオススメ。
  • ほたるの紋章+反撃の紋章+ドレインの紋章 or こもれ日の紋章
     
    攻撃力及び、防御力の高いキャラに上記の紋章をセット
    敵の攻撃がひとりに集中するが、反撃でダメージを与えつつ、ドレインの紋章でHPを回復する事が出来るので、盾役に最適
    他のキャラが攻撃の標的にされる事もないので、もろ刃の紋章等の防御力が下がる紋章も、心置きなく使用可能
    尚、陣形は前衛の防御力が上がり、かつ範囲攻撃を受けにくい「弓がかりの陣」が最適。
    ドレイン・こもれ日は、アイボールリング(アクセ)等で代用可能。
    なお、アイボールリングはエストライズ等で売っている。
  • 魔吸の紋章+魔法系紋章
     
    通常攻撃に成功するとMPを1つ(魔法Lv不問)回復。
    これで魔力の陣形技「連続魔法」も使い放題。
    ゼラセの全体星魔法連発とかマジ反則。
    回数減ってきたら通常攻撃して回復。
    ちなみに魔吸の欠片は、ジーンを仲間にする際の大穴(地底の遺跡)で マミーがよく落とす

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  街・ダンジョン
□仲間
  約束の石板
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  ドレミの精
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  ファレナ18傑
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