おすすめキャラ †
近接戦闘系 †
- ゲオルグ
魔防を除けばリヒャルトと並び戦士系で文句なしの最強キャラ。
カウンターやクリティカルを連発しまくってくれる。
魔防が恐ろしく低いので魔法2発で死ねることも…。
2周目以降でないとラスボス戦に参加出来ないので留意のこと。
- リオン
各種パラが平均以上。特に速が頭一つ高い。
固定メンバーとなる回数がダントツ。
ラスボス戦でも当然の如く固定なので育てて損なし。
なお、紋章装着個所が割と長い間、一ヶ所しかない点に注意。
- ベルクート
攻撃と防御が大きく成長する。
力の紋章を着けるとさらに強くなる。壁役にもなる。
- ドレミの精
攻撃力に難があるが、直防・魔防・回避といった防御系成長が早い上、
防具が要らないのでLvを上げるだけでお金を使わず壁役が出来る。
資金稼ぎがモンスター乱獲しか無い序盤にオススメ。
- ランス・フレイル・アックス
HPが激高。武器がなくてもそこそこの攻撃力。
最終三分隊の強い味方。
- リヒャルト
技術、命中、敏捷に優れているので、早くて攻撃回数も多い。
回避も高いので、敵の攻撃かわしまくり。
- レーヴン
カラスの紋章で攻撃をほとんど受けない。
もろ刃をつけると攻撃役としては十分な実力。
- ゲンオウ
HPがかなり高くなり、攻撃・直防・魔防も上がるのでお金をかけずに壁が作れる。
紋章を宿せないのと、2キャラ分のスペースを消費するのが欠点。
- ミアキス
良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏だが、前衛では数少ない紋章を3つ宿せるキャラ
ブースト、諸刃、力、狂戦士等を宿すと手が付けられなくなる。
- ガレオン
重装備可能な近接系にしては魔防も高くなる
思いっ切り壁向きのステータスなのだが、武器がMレンジ。ホタルの紋章を付けて対処しよう。
- ゼガイ
攻撃S、明鏡止水SS
武器は連撃可能だが、素早さの低さが祟って滅多に出ない
ストーリーの選択肢次第では、セラス湖の遺跡にも参戦可能。
- ベゲン
レヴィのおまけでくっ付いてくる。
初期Lv5にビジョアル的に微妙だが、さり気なくお宝発見スキルがSSまで伸びる。
バベッジよりもスキルLvが高いが、二週目以降で円陣+ハンターの紋章を引き継いだ人にはお察しください。
後衛 †
- キャザリー
終盤にしか参加できないが、後衛ではおそらく最強。
また、Bダッシュが使えるため、外せなくなる事うけあい。
- キリィ
鍛えれば主人公よりも高い攻撃力になる。
魔力もそこそこ高く、紋章を三つ装備できる。
- サギリ
連続攻撃発生率が高くお勧め。魔防もそこそこ高いので、魔法で即沈むことはない。
HPも前衛並に高くなる。
- ウルダ
紋章を三つ装備でき、ステータスは万能型でみだれ射ちで全体攻撃も出来る。
紋章系 †
- ゼラセ
星の紋章を所持。他の紋章系キャラよりも速が高い上に、Lレンジ攻撃が可能。
魔法使いとして突出した能力を持つ。
- ビッキー
魔力が高く、連続魔法のスキル所持で火力は随一。単純に強い。
物理防御が低すぎる点、右手が瞬きの紋章でふさがっている点が難点。
- ジーン
魔法に関するパラメータが高く、何より移動中ならいつでも紋章の付け外し、欠片の修復が可能な事が魅力。
- ベルナデット、ネリス、シャルミシタ
能力値のバランスが良く、Lレンジ攻撃ができる。
固有紋章がないので好きな紋章を3つつけることが出来る。
- コルネリオ
ドレミの精を捕獲するのに必須。魔力、魔防が恐ろしく上がる。
ドレミの精さえ集まれば紋章の威力も恐ろしい。微妙に素早い。
サポート系 †
- マリノ…「ヒーリング」 ターン毎に味方全体のHPを10〜20回復
- ムラード…「治療」 戦闘終了後、味方全体のHP20%回復
- エグバート…「ポッチ発見」 戦闘後の入手ポッチS+50%
- バベッジ…「お宝発見」 戦闘後のアイテム入手率上昇
- ジーン…「紋章屋」 戦闘も可能だがサポートしても優秀。
- ノーマ…「ポッチ発見」 戦闘も可能だがポッチ発見スキルは控えでも有効。
S+50%.A+40%.B+30%.C+20%......