忍者装備


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何を目指すか

最近、忍者は回避するより、いかにダメージ出してタゲとるかが重要って気がしてきました。
ってことで、ダメージを出す方法について考察したいと思います。

ダメージは出し方は主に2つで、通常殴りとWS(主に迅)。
この2つに共通して重要なのは命中。~ 殴りだけに必要なのはヘイストおよび手数。
WSだけに必要なのはSTR・DEXなどのステータス。
要するに命中を保ったまま、手数⇔ステータスの着替えを行うのがいいのかな。
本当は薄金が手に入るなら、いろいろな部位が変更できるのだけど、現在入手できるとはとてもじゃないが思えないので、省略

手数はワラーラターバン(ヘイスト+5%)でいいとして、WS時はどうするか。
入手難易度から考えて修羅頭成兜(免罪符・命中+5 STR+5)

手数はAF・AF+1。乱波鎖帷子改(AF+1・DEX+5 二刀流+)はDEXがAFよりあがるため、性能がいい。
WSはホーバージョンがあり、これ以上のものはなさそうだ。・・・・・・薄金さえなければね(つω・`)

手数はダスクグローブのヘイスト装備が優秀。ただし移動速度が下がるため、移動狩りには向かないかもしれない。
WS時は、乱波手甲改(AF+1・STR+6 DEX+6)が良いと思う。

白虎佩楯(空・DEX+15 ヘイスト+5%)。手数もステータスも優秀。
持ってるから省略ヽ(`Д´)ノ


手数装備はダスク足・風魔などがあり、命中装備には目新しいものは無いです。
ただ、乱波脚絆改(AF+1・夕方〜早朝:移動速度25%アップ)はいいですね(*゜ー゜)
いろいろと役立てる場面がありそうです。

その他

総括

今までの考察を基に、それぞれの場所について何を希望していくか考えます。

リンバス


サルベージ

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