基本方針は、スリップマラソン+精霊削り
丸まっているときは、引き離して立て直し。このとき十分に引き離さないと、WSくらいます。
バインドいれて、ヒーリングするのもアリかと。
伸びているときは、生き延びるorマラソンor精霊削り。
グラビデ→PCキャラとのほぼ同じ速度にしかならないので、距離がなかなか広がらない。
蝉回し→攻撃間隔が短いから、蝉が回らない。
ストンスキンで耐える→ファランクスかけていても、すぐにはがれる。
ってことで、削りより生き延びることが優先かな。バイオII・ポイズンIIでの削りに期待。
もちろんバインドでなら間隔を引き伸ばせるので、立て直し可能。