サポ戦ということは、
となる。 このことから、MaxHP・防御・敵対心が特に重要になると思われる。
次に、装備の組み合わせについて考えよう。
私は複数の装備セットを考え、これを着替えによってセットを組み替える手法をとる。
まず大きく分けて、2つの装備セットを考える。
である。 このセットの切り替えは、主に時間経過で行われる。 簡単に言えば、MPが余っているときは1つ目、減ったときは2つ目というように、MPの増減によって装備を切り替える。 この切り替えは1回の戦闘で頻繁に行うものではなく、多くの場合1回のみ行われるだろう。 この場合、着替えによって点滅してもよい。頻繁に行うわけではないからである。
さらに、上の2つのセットをそれぞれ3つに分ける。 それによって、合計6つのセットに分けられることになる。
である。 この切り替えは1回の戦闘で頻繁に行われるか、全く行われないかのどちらかになる。 相手の攻撃に合わせて切り換える場合、相手の攻撃パターンを容易に判別できる必要がある。 物理ばっかり・魔法ばっかり・両方を無差別に行う場合は、切り替えない方がいいだろう。 切り替えを行う場合は、点滅しない部位を着替えた方がいい。 点滅すると、白などからのケアルをもらえない可能性が高まるからである。
装備のセットを考える時もう一つ考えるべきことは、 装備によってどれくらいステータスが変化するかである。 たとえばMaxHP重視だとしても、極端な話、MaxHP+1装備より敵対心+8の装備を選んだ方がいいかもしれない。 つまり、セットの目的にかかわらず、切り替えることなく常に装備し続ける装備品が存在する(存在してもいい)ってことになる。
前提条件として、ジョブはナイトサポ戦。 食事はペスカトーレ(MaxHP・防御重視)。 1つのマクロの行数を6として、6箇所だけ着替えると考える。
着替えない部位としては
メイン:チュトラリー
サブ:ケーニヒシールド
投擲:ハッピーエッグ
頭:バハムートマスク
首:パレードゴルゲット
胴:アレスキュイラス
指1:ボムクィーンリング
指2:ヘラクレスリング
背:ギガントマント
とする。
HP・MP変換系を出来るだけ減らし、HP・MPをバランスよく増やす。
MaxHPは1800程度、MaxMPは500程度を目指す。
メイン:チュトラリー
サブ:ケーニヒシールド
投擲:ハッピーエッグ
頭:バハムートマスク
首:パレードゴルゲット
耳1:不惑のピアス *
耳2:ロケイシャスピアス *
胴:アレスキュイラス
手:ホマムマルポラ *
指1:ボムクィーンリング
指2:ヘラクレスリング
背:ギガントマント
腰:フォレストロープ *
両脚:ホマムコッシャレ *
両足:ホマムガンビエラ *
食事 ペスカトーレ
重要なところで
MaxHP 1818
MaxMP 512
物理防御 459
物理回避 247
魔法防御 +0%
敵対心 +17
リフレシュ MP2/3sec
ファストキャスト +8%
MPを減らし、防御/敵対心をあげる装備品
メイン:チュトラリー
サブ:ケーニヒシールド
投擲:ハッピーエッグ
頭:バハムートマスク
首:パレードゴルゲット
耳1:キャシーイヤリング *
耳2:イントルダーピアス *
胴:アレスキュイラス
手:ケーニフハントシュ *
指1:ボムクィーンリング
指2:ヘラクレスリング
背:ギガントマント
腰:ウォーウルフベルト *
両脚:GLブリーチズ+1 *
両足:GLレギンス+1 *
食事 ペスカトーレ
重要なところで
MaxHP 1816
MaxMP 232
物理防御 507
物理回避 249
魔法防御 +0%
敵対心 +19
リフレシュ MP2/3sec