錬金術


錬金術は金2000で実行できるおみくじのようなもの。 若返りや寿命ゼロの効果を利用した不老長寿の利用が可能。

不老長寿への参考知識

  • 寿命の最大値は200(期によって変わることがある)。
  • 休養による寿命回復は若いほど効果が高い。
  • 休養による寿命回復は上限があり、(67−年齢)×3が上限値となる。67歳以降は休養で寿命がプラスにならなくなるが、錬金での寿命回復ではプラスになることが可能。
  • 休養による寿命回復の際に、回復上限未満から上限に達したときは上限を突破して回復する。例)寿命28、上限30のときに休養で5回復したときは33まで回復する。
  • 残りの寿命は休養で寿命回復できたときのログには正確な値(寿命回復しなかった場合は出ない)が、携帯用トップ(URLをindexからi-indexに)かブラウザで寿命バーのHtmlソース表示で概算の%として確認できる。例:最大値200で寿命が15%なら残りの寿命は約30。
  • 寿命は戦闘や毎年1月に加齢で減少し、加齢の減少は49歳までは-1。50歳以降は-3。
  • 寿命が1月の加齢でゼロ以下になっていると老衰によりランダムで能力が1つ下がる。1月以外に寿命がゼロ以下でも老衰は発生しない。
  • 寿命ゼロ以下になると経験値による能力アップがストップし、経験がそのまま蓄積されていく。
  • 寿命ゼロ以下から寿命がプラスになった月から蓄積した経験の能力アップが再開する。
  • 錬金術で寿命が減る場合、寿命はゼロまでしか減らない。マイナス状態だった寿命もゼロになる(重要)。

錬金術の結果。武器やアイテムは原則として装備欄を売却なく上書きする(例外:がらくたは未装備欄

変身アイテム

名前価格寿命経験貢献効果
すずめの涙2-1?知210騎兵>騎兵、弓兵、万能。攻10防60。計略+1%、兵種+1%。兵種AT:鉄壁、士気回復
ホムンクルス師団10000-10?知210歩兵>騎兵。攻20、防80。兵種AT:自爆両者ダメージ
キメラ10000-15?知210万能>歩兵。功100、防50。兵種+4%。兵種AT:一斉攻撃

効果アイテム

名前価格寿命経験貢献効果
ディオスパーダ10000-20?知210特殊計略:先制&兵種カウンター:全種:攻撃力70%UP:計略発動率固定15%
とても危険な爆弾2000-50?知210呪い。特殊計略:通常:壁以外:両者全滅:計略発動率固定8%
ダーインスレイヴ10000-15?知210呪い。常時最大兵数半減。攻撃力+50。武+60
とても危険な爆弾2000-50?知210呪い。特殊計略:通常:壁以外:両者全滅:計略発動率固定8%
謎の掲示板10000-10?知210呪い。固定:武80、知80、統80、政80
ガトリング砲10000-10?知210攻撃力+30
バリアシステム10000-10?知210防御力+15
肉体強化のポーション2000-5?知210武+25
精神強化のポーション2000-5?知210知+25
英雄の薬2000-5?知210統+25
高出力発生装置10000-10?知210武+45、知-20、統+10
賢者の石10000-30?知210知+77
徴兵のススメ10000-10?知210呪い。徴兵時 全能力300
がらくた10000知210未装備欄上書き。効果なし

武器

名前価格寿命経験貢献効果
ゴーレム20000-10?知210攻城武器。威力800。発動率+20%
ダークマター20000-10?知210攻城武器。威力15000。発動率-15%
ルーンブレイド20000-15?知210歩兵用武器。威力+55。発動率+4%
グリンブルステイ20000-15?知210騎兵用武器。威力+55。発動率+4%
ラス・アルゲテイ20000-15?知210弓兵用武器。威力+55。発動率+4%
オベリスク20000-15知210?万能武器。威力+45。発動率+1%
エッチな下着20000-10?知510対人武器。威力+180。発動率+8%
時計型麻酔銃20000-15?知210対人武器。威力+200。発動率+10%。破壊率100%
たこ焼きの串20000知210対人武器。威力+1〜300ランダム。発動率-2%
ケルヌンノスの杖20000?知2?10?万能用武器。威力250。発動率-15%

イベント

名前価格寿命経験貢献効果
大爆発--5?知210寿命減少
不老不死-+1〜5知110寿命回復
大儲け-0知110金数千程度入手
頭の中機械化-0知100知力経験入手
若返りの秘薬-0知2~4101〜3歳若返る
奇跡の錬金-0知320金数万程度入手
税金都市資金-0知140都市資金1万程度増加