槍僧兵


兵種

槍僧兵 やりそうへい
   攻撃:30→20 防御:60→65 雇用金:米120→100 必要能力:なし
 兵種ボーナス:敵計略-4% 必要施設:武家町+寺町 兵種アタック:守備力UP&士気回復
 以上全て23期の変更。

困窮状態において武者?の代替品となる。
防御力が武者より+5高く中盤当たりの防御戦ならば、積極的に雇って良いと思われる。
米が有り余っている状態で、オフ守備ループ放置しなければならない時にも向いている。
しかしながら、武者と同様、後半戦において上位兵種を相手取るのは難しい。


現在はコストが米で、金で雇う武士より20安いということで貧乏武特には嬉しい存在。
オフ時など武士を使うならばこちらで守備するという人も多い。実際、武士と比べても戦果では
遜色ない分こちらが有利かなと思われる。ただし、上位互換の侍と比べると勝率は歴然としており、
差がはっきり出る事が多い。また、剣豪とは使い方からして全く違ってくるので、乗り換える際には
計略の組み方に留意すること。