エンチャントを行ってから93c後に召喚士への直接ダメージを与えると言う特殊なエンチャント、
Rアディルの「破壊の門」をダメージ源に据えるデッキ。
戦略は主に2パターンあり、ひとつは破壊の門を絡めて相手より先に100%ダメージを与えてしまう戦略。
もうひとつは守りを固め、破壊の門分の有利でタイムアップ勝ちを狙う戦略となる。
エンチャントを守り抜かなければ全くの無駄になると言う特殊性から珍しいデッキとして扱われる事もあるが、
アディルを愛用するランカーも複数誕生しており、決して上位で通用しないデッキでは無い事が証明されている。
大地を守る アディル
アビばかりが注目されがちだが、単純に2剣として邪魔にならない程度の戦闘能力は持っている。
確率は低いが戦士の意地が発動すれば4鹿すら撃退するため、相手にとっては嫌らしい存在でもある。
バハムートロアのキーパーの例に漏れず、召喚獣カスタマイズの攻撃力上昇もそこそこ優秀。
名称 | ユニット | コスト | レベル |
歌う花園のキャッツポー | マスター | 3 | 3 |
大地を守るアディル | キーパー | 2 | 2 |
王宮親衛隊タイガーアイ | シーカー | 2 | 2 |
王宮近衛兵ピタダ | シーカー | 1 | 2 |
矢を放つカウス | キーパー | 1 | 1 |
リプレイにも載った形。自軍召喚士のすぐ側に破壊の門を設置し、キャッツポーやアディルをその前に配置して門を守る。
他の3枚には相手の突破を妨害するようなアビの使い手が揃っている。また、キャッツポーをアダラにすることで、戦闘力は落ちるもののより確実に門を守ることが可能になる。
【ニコニコ動画】悠久の車輪 8月15日のリプレイ
この試合では門は発動していないが、逆に門を囮にすることで大魔法陣での召喚に成功している
名称 | ユニット | コスト | レベル |
蛇を刺すティコ | シーカー | 4 | 4 |
大地を守るアディル | キーパー | 2 | 2 |
焼き焦がすシリウス | マスター | 2 | 2 |
飛び跳ねるアルネ | シーカー | 1 | 1 |
未来を紡ぎしミルザム | マスター | 1 | 1 |
ティコマスターズとの折衷型。
ティコのエンチャ・古竜の頭蓋とマスター2枚で要塞を作り、その後方に破壊の門を設置する。
名称 | ユニット | コスト | レベル |
鮫の王レッドアイ | シーカー | 3 | 3 |
すべてを飲み干すサマカ | シーカー | 3 | 3 |
大地を守るアディル | キーパー | 2 | 2 |
紅海の騎兵ローズクォーツ | シーカー | 1 | 1 |
矢を放つカウス | キーパー | 1 | 1 |
チートユグとの折衷型。
3鹿2枚の機動力と突進力に、精霊の願いによる回転力とユグドラの盤面全体攻撃を絡めて盤面を制圧し、とにかく先に100%ダメージをもぎ取る超攻撃型デッキ。
最高の形で回れば、相手が潜在能力による反撃を期す頃には破壊の門が爆発してくれるだろう。
名称 | ユニット | コスト | レベル |
静まる林のマトリカ | マスター | 2 | 5 |
大地を守るアディル | キーパー | 2 | 2 |
矢を放つカウス | キーパー | 1 | 1 |
遂行するティート | キーパー | 3 | 1 |
飛び跳ねるアルネ | シーカー | 1 | 1 |
高コス杖メインデッキとの折衷型。
ただでさえ高Lv杖は定点防衛と相性が良い上に、マトリカとアディルの組み合わせはハマれば絶対的なまでの体力有利を作り出す。
マトリカを妨害系アビで潰されると厳しいので、サイドにヴィスティスを用意しておくとベター。
とにかく注意するべきは相手の潜在能力。
門が爆発するタイミングはよく覚えておかないと、意図しないところで相手が潜在モードに突入して一気に逆転を食らってしまう。
こちらの召喚中に門が爆発して一気にとどめ、が理想のパターンではあるがなかなかそう上手くは行かないだろう。
また時々見掛けるのだが、残り90cを切ってから門を設置しても時間が足りないため全くの無駄である。
【ニコニコ動画】悠久の車輪 8月18日のリプレイ
残り190cで破壊の門を設置し97cで発動、止めをさしている